
EA отменила игру про Черную Пантеру, но утечка концепт-арта говорит, что она заслуживала большего
На этой неделе EA закрыла студию Cliffhanger Studios, прекратив разработку безымянной однопользовательской игры Black Panther. Это должно было стать большим событием. Вы будете играть за Азари, сына Т'Чаллы. Там были Скруллы. Была Ваканда. Было видение.
А сейчас? Нет ничего, кроме концепт-арта. Но, черт возьми, этот концепт-арт может быть самым многообещающим из того, что игровое подразделение Marvel создало за последние годы.
У "Черной пантеры" от EA была своя история.
Утечка артов, опубликованная в Twitter пользователем notfunEman, показывает, что могло бы быть: разросшиеся города Вакандана, жители с характером и даже некоторые хитроумные дизайнерские идеи, такие как голографическая система карт. В центре сюжета, как сообщается, похищение Т'Чаллы, вынуждающее его сына Азари взять на себя роль защитника. В качестве главной угрозы были заявлены Скруллы, злодеи-перевертыши из комиксов.
В игре "Черная пантера" вы должны были играть за сына Т'Чаллы, а также включить в качестве антагонистов Скруллов".
Это прямолинейно, и от этого еще больнее. EA заявила, что игра позволит игрокам "испытать, каково это - взять на себя мантию защитника Ваканды". Но после двух лет молчания, прошедших с момента анонса, все было закрыто на одном дыхании со студией.

Игры Marvel продолжают спотыкаться о самих себя
Это не единичная случайность. В игровом мире Marvel уже не первый раз. На каждого "Человека-паука" или "Стражей Галактики" приходятся "Мстители", "Marvel's Midnight Suns", а теперь еще и игра, в которую мы никогда не сыграем. Несмотря на мощный IP, Marvel не удалось сравниться с успехами фильмов в игровом мире.
Один из инсайдеров недавно сообщил прессе, что Marvel "с болью осознает" свои провалы и пытается исправить ситуацию. Резкий отказ EA от проекта "Черная пантера" может быть частью этих внутренних изменений, но это также оставляет фанатов без одной из немногих игр Marvel, которые не были похожи на штампованные.
Что сделало эту игру про Черную Пантеру особенной?
Во-первых, это снова был не Т'Чалла. Это был Азари. Уже одно это говорит о новом направлении и желании исследовать более широкую вселенную Marvel в интерактивной форме. К тому же, Скруллы в роли злодеев? Это многослойный сюжетный потенциал - обман, личность, предательство. Это не просто "избиваем приспешников в переулках".
А еще есть Ваканда. Концепт-арт предвещал динамичный, детально проработанный мир, а не просто фон для действия. В них мелькали архитектура, мирные жители и атмосферные детали. В сочетании с современными элементами траверса и RPG это выглядело как нечто большее, чем обычная лицензионная игра.
Marvel в играх: Смешанный мешок
Вот как выглядели игры Marvel за последние два десятилетия:
Название игры | Год | Ключевой механизм | Оценка Metacritic |
Человек-паук 2 (PS2) | 2004 | Качание паутины в открытом мире | 83 |
Люди Икс Легенды | 2004 | Экшн-РПГ с командной синергией | 82 |
Ultimate Alliance | 2006 | Кооперативный командный бой | 82 |
Человек-паук (PS4) | 2018 | Прохождение по открытому миру + бой | 87 |
Marvel's Avengers | 2020 | Браулер с живым обслуживанием | 67 |
Стражи Галактики | 2021 | Повествовательный отрядный экшен | 80 |
Marvel's Midnight Suns | 2022 | Карточная тактическая стратегия | 83 |
Marvel 1943: Восхождение Гидры | 2025 | Повествовательный стелс-экшен | TBD |
Marvel достигла больших высот - теперь Человек-паук является главным трендполом PlayStation, - но минимумы были как коммерческими, так и творческими катастрофами. Игра "Мстители" вышла сломанной, раздутой и глухой. Midnight Suns имела отличную механику, но не смогла захватить большую базу игроков. Guardians была великолепна по сюжету, но осталась незамеченной.
Игра про Черную Пантеру выглядит так, будто у нее есть все необходимые ингредиенты, чтобы преодолеть этот разрыв - привлекательность для мейнстрима, свежие персонажи и глубина повествования.
Marvel 1943 - последняя надежда
Следующая игра Marvel, которая еще не потеряла актуальность, - Marvel 1943: Rise of Hydra, созданная компанией Skydance New Media. Ее возглавляет Эми Хенниг, известная по Uncharted, и в ней рассказывается о совместной работе Капитана Америки и деда Т'Чаллы во время Второй мировой войны. Ранние трейлеры выглядят впечатляюще, а сам проект работает на движке Unreal Engine 5.
Но это всего лишь одна игра. На одну игру теперь ложится ответственность за весь бренд, который продолжает исчезать в интерактивной форме.

Концепт-арт, который заслуживал игры
Настоящая трагедия заключается в том, что мы даже не увидели, как игра про Черную Пантеру провалилась на своих собственных условиях. Утечки концепт-артов демонстрируют амбиции. Есть Ваканда, которую хочется исследовать. Есть играбельный персонаж, который не является просто повторением. Есть злодей, который бросает вызов доверию и восприятию игрока.
В игровом мире, полном сиквелов и безопасных ставок, эта игра выглядела так, будто у нее есть зубы. Может, Cliffhanger Studios и была новой, но в ее команде были ветераны, которые знали, как создавать миры. Два года разработки - и все пошло прахом. И ради чего?
"В этой игре про Черную Пантеру вы должны были играть за сына Т'Чаллы, а в качестве антагонистов фигурировали бы Скруллы".
Утечка концепт-арта "Черной пантеры" может стать всем, что мы когда-либо увидим об игре, но и этого достаточно, чтобы уколоться. Это была попытка Marvel сделать что-то необычное - и ее убили, не дав возможности показать, как это выглядит в действии.
Marvel нужно понять, как делать хорошие игры, а затем позволить им закончиться. Потому что персонажи заслуживают этого. И мы тоже.
Коментарии