EGW-NewsNightreign продаётся тиражом в 2 миллиона за 24 часа, на следующей неделе выйдет патч для соло-игры
Nightreign продаётся тиражом в 2 миллиона за 24 часа, на следующей неделе выйдет патч для соло-игры
530
0
0

Nightreign продаётся тиражом в 2 миллиона за 24 часа, на следующей неделе выйдет патч для соло-игры

Два миллиона игроков шагнули в темноту в день запуска, и Bandai Namco постаралась прокричать об этом с крыш. Новое дополнение Elden Ring: Nightreign уже разошлось тиражом в 2 миллиона копий в первый день, согласно официальному сообщению с аккаунта X (Twitter) игры. Изображение просто гласило:

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

«Спасибо: 2 миллиона Nightfarers в первый день».

В типичном стиле FromSoftware сообщение сопровождалось мрачным заявлением:

«Тьма опустилась на Лимвельд, и два миллиона Ночных Странников восстали против нее. Спасибо за вашу поддержку».

Это должно было быть большим, но 2 миллиона за 24 часа? Это безумие даже для релиза FromSoft. Теперь это второй по величине одновременный пик для любой игры FromSoftware в Steam, сразу после оригинальной Elden Ring. Только запуск Steam принес более 313 000 игроков в течение часа после релиза, и это число, вероятно, снова вырастет в течение выходных, когда люди окунутся в игру.

Но не все было розами и рунным фармом. Прием в Steam... неоднозначный. И не в том смысле, что это неопределенная «интернет-чрезмерная реакция» — скорее, реальные жалобы игроков, которые кажутся обоснованными. Некоторые фанаты разочарованы отсутствием режима для двух игроков, другие говорят, что он кажется более поверхностным, чем базовая игра, а некоторые столкнулись с проблемами производительности даже на высокопроизводительных ПК. Последнее немного уязвляет, учитывая, сколько людей в наши дни качают графические процессоры 40-й серии.

Но Bandai Namco, похоже, обращает на это внимание. А для игроков-одиночек на следующей неделе выйдет патч, который может все изменить. Несмотря на хорошие продажи игры, ей все еще не хватает впечатляющих функций оригинала. Тем не менее, игра достойная, если забыть об Elden Ring.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Патч 1.02 уже в пути, и он присматривает за одинокими волками.

Вот что подтверждено на данный момент:

  • Патч будет включать в себя несколько исправлений ошибок.
  • Это принесет улучшения для одиночных экспедиций.
  • Самое главное, что эффект «Автоматическое возрождение после поражения» будет добавлен в одиночный режим.
  • Игроки-одиночки также получат больше рун.

Теперь поговорим. Дизайн Nightreign явно благоприятствует кооперативу из трех игроков, но не все хотят играть в полную партию. Многие игроки по-прежнему предпочитают старый добрый стиль соло-страданий, и этот патч, похоже, это признает.

С формальной точки зрения, первоначальные результаты Nightreign еще больше подтверждают способность FromSoftware привлекать огромное количество игроков даже с контентом после запуска. Отметка в 2 миллиона копий в течение 24 часов подчеркивает неизменную популярность франшизы и жажду игроков по большему количеству контента Elden Ring, особенно после долгого затишья с момента запуска оригинальной игры в 2022 году.

Предстоящий патч также является умным ходом с точки зрения удержания игроков. Одиночный режим, который наказывает до отчуждения, может повлиять на долгосрочную реиграбельность. Предлагая механику возрождения и масштабирование рун для одиночных игроков, разработчики обеспечивают более сбалансированный опыт, не уменьшая при этом сложность, которую ожидают фанаты FromSoft.

Если вы соло-игрок, ожидающий этого патча, вот ход: подождите несколько дней, дайте 1.02 упасть, а затем идите в полноценный Nightfarer. Механика одного возрождения босса за ночь поможет облегчить эту жестокую соло-кривую, а больше рун означает более быстрое масштабирование и лучшие шансы в долгосрочной перспективе.

Для всех остальных, кто уже сотрудничает с Лимвелдом: поздравляю, вам, скорее всего, не понадобится оживление.

Nightreign может быть не идеален с самого начала, но тот факт, что Bandai Namco уже настраивает его на основе отзывов игроков? Это многообещающе. Давайте просто надеяться, что исправления производительности будут следующими в списке.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК