
Dune: Awakening Online Maintenance Patch приносит улучшения стабильности на фоне резкого роста числа запусков
Dune: Awakening, амбициозная MMO про выживание от Funcom, действие которой происходит на Арракисе, сегодня была ненадолго отключена от сети для планового технического обслуживания. Только что был выпущен патч 1.1.0.13, в котором основное внимание уделяется изменениям в бэкенде для повышения стабильности клиента и сервера. Мелкие исправления и доработки также присутствуют, так что если ваш клиент Steam не обновился автоматически, перезапуск должен помочь.
Сегодняшний патч выходит во время значительного роста числа игроков. С момента открытия игры для всех игроков 10 июня она достигла рекордной отметки в 142 050 одновременных пользователей в Steam - один из самых сильных запусков в этом году. Это число также позволило игре оказаться за пределами топ-100 лучших пиков SteamDB .
Согласно примечаниям Funcom, обновление включает в себя:
- Изменения в бэкенде для повышения стабильности клиента и сервера
- Временное удаление возможности предать Джокасту Клео в квесте из-за связанных с этим проблем
- Исправления диалогов в контракте "Поиск Кайнса", чтобы восстановить прогресс для дефектных игроков Атрейдеса
Другие исправления касаются описания гильдий, именования субфайфов, чертежей баз и настроек графики, например, чтобы опция "Ограничить использование процессора" правильно применялась ко всем предустановкам качества.
Отзывы в Steam выросли со смешанных до очень положительных
Помимо технических обновлений, игра набирает обороты в социальных сетях и в отзывах. Отзывы в Steam выросли от "смешанных" до "очень положительных", а общее количество отзывов составляет 17 551 - причем последние отзывы в подавляющем большинстве положительные.
Один из пользователей Steam , Эйбвен, отметил, что:
"Многие плохие отзывы кажутся раздутыми... Dune: Awakening - это тонны удовольствия. Мир кажется живым, механика увлекательной, а выживание в суровой пустыне Арракиса приносит серьезное удовлетворение".
Другой игрок, TaliHazard, подытожил атмосферу с мрачным юмором:
"Эта игра отлично подходит для компании друзей и позволяет мне воплотить в жизнь мою фантазию о том, что меня съест песчаный червь".
Даже на r/gaming (Reddit) в одном из комментариев было сказано, что отзывы изменились на "180" и подчеркнули:
"Эта игра отлично подходит для друзей и позволяет мне воплотить в жизнь мою фантазию о том, чтобы меня съел песчаный червь".
Такой поворот говорит о том, что Funcom сгладила проблемы раннего запуска и что жестокая, захватывающая песочница быстро завоевывает игроков. Кстати, мы записали запуск Dune по всему миру. Песчаные черви и хаос...
Dune: Awakening создана на движке Unreal Engine 5 в сотрудничестве Funcom и немецкого разработчика NUKKLEAR. Действие игры разворачивается в альтернативном времени, где Пола Атрейдеса никогда не существовало, и игроки попадают на просторы Арракиса, охваченного войной между домами Атрейдесов и Харконненов. Действие MMO разворачивается на четырех этапах: Выжить, Защитить, Расширить и Контролировать, каждый из которых открывает все более глубокие слои геймплея.

Первые впечатления от игры, полученные от PC Gamer, высоко оценили захватывающее управление ресурсами, строительство базы и погружение в окружающую среду. После 25 часов игры один из авторов сказал, что с нетерпением ждет продолжения, хотя и отметил, что некоторые боевые действия кажутся "немного однообразными". Другой анекдот PC Gamer идеально передает непредсказуемость игры:
"...застрять в зыбучих песках и увидеть, что прямо на тебя летит песчаный червь... худший способ умереть в Dune: Awakening".
Реакция X (Twitter) была не менее бурной. В день после запуска PC Gamer охарактеризовал изменения в рецензиях Steam как полный переворот, назвав их "очень положительными" после бурного обсуждения. Dune установили более 140 000 раз, и она стала одной из самых популярных игр для ПК в июне.
Плановое техническое обслуживание, подобное сегодняшнему, крайне важно для MMO с динамичной базой игроков. Без стабильных серверов steam-роллы быстро превращаются в горе и разочарование. Патч Funcom показывает, что они привержены поддержанию работоспособности, но эта игра живет или умирает от вовлеченности игроков. Надежные серверы означают, что игроки могут исследовать, строить и погибать от песчаных червей вместе, как это сейчас и происходит в сообществе.

Положительные отзывы также подтверждают правильность выбранного Funcom направления. Игроки хвалят захватывающие опасности, механику песочницы и кооперативный дух, а это значит, что Арракис в том виде, в котором он задуман в этой игре, работает.
Консольные версии все еще на горизонте, но ожидаются не раньше 2026 года. Пока же игроки на ПК могут глубже погрузиться в новые возможности: мы ожидаем новых обновлений контента, исправления ошибок и корректировки баланса по мере становления MMO.
Оглянитесь назад, и вы заметите, что это не просто очередная игра на выживание - это Дюна. Спасибо Funcom за то, что она дала жару, специи, хаос червей и живой мир. Отзывы в Steam доказывают, что игроки в игре, стабильные патчи поддерживают их в игре, и оба эти фактора являются ключевыми для создания экосистемы поздней игры, которую Funcom обещала.
Сегодняшнее обновление поддерживает песок под Арракисом. Если вы еще не вошли в игру, то сейчас самое время окунуться в атмосферу трения, бочек со специями и зубов самых больших угроз пустыни.
Коментарии