EGW-NewsStellar Blade Breaks the Ceiling на PC
Stellar Blade Breaks the Ceiling на PC
254
0
0

Stellar Blade Breaks the Ceiling на PC

Я зашел в игру сразу после завершения установки, взмахнул клинком Евы над неоновым небоскребом и увидел, как счетчик кадров перевалил за 140 в разблокированном режиме. Оверлей Steam показывал количество игроков, превышающее 160 000. Друзья звонили мне и спрашивали, действительно ли DLSS 4 так сильно меняет ситуацию, и по-прежнему ли тактильные ощущения DualSense работают при подключении кабеля USB-C. Короткий ответ: "Да" по обоим пунктам, хотя адаптивные триггеры ощущаются немного мягче, чем на PS5. Бои держали меня в напряжении дольше, чем я планировал, задержка каждого кадра не превышала 8 мс на 4070, пока я жонглировал парированиями и идеальными уклонениями.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Через пару часов сабреддит уже был полон твиков шейдерного кэша, правок ini и - неизбежно - новых нарядов. Моды для всего - от исправления ультраширокого FOV до совершенно новых фильтров цветопередачи - появились на Nexus еще до того, как я добрался до первого среднего босса. В одной из тем предупреждали о подмене текстур NSFW, но сообщество быстро выпустило безопасный мод-пак. Проблемы с производительностью возникли в сгоревшем городском центре; кратковременное заикание шейдеров возникало всякий раз, когда камера проносилась через плотные облака частиц, но быстрое обновление драйверов не смогло ничего исправить.

"Прости, Ева, я принадлежу к "Осужденным"". -Али Джонс, GamesRadar+

Эта строчка из колонки Джонса, написанной в день запуска игры, отражает разделение чувств. Одни из нас наслаждаются танцем парирования в стиле Sekiro-meets-NieR, другие отскакивают от структуры Soulslite и возвращаются к списку модов для Elden Ring. Лично у меня петля обратной связи сработала после второго босса: финт, флэш-шаг, контр-удар R1, большой финишер Beyblade. Грохот DualSense раздается в тот момент, когда Ева приземляется на каблуки и летят искры.

По данным SteamDB на 15 июня, 92,5% положительных отзывов от более чем 19 000, что означает статус "Очень положительный".

Stellar Blade PC: Системные требования

УровеньCPUGPUОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬХранилищеПримечания
МинимальныйCore i5-7600K/ Ryzen 5 1600XGTX 1060 6 ГБ или RX 580 8 ГБ16 ГБ75 ГБ1080p/60 Низкая предустановка, SSD rec.
РекомендуетсяCore i5-8400/ Ryzen 5 3600XRTX 2060 Super или RX 5700 XT16 ГБ75 ГБ1440p/60 Средняя предустановка, требуется SSD.
ВысокаяТо же, что и при повторном тестировании.RTX 2070 Super или RX 6700 XT16 ГБ75 ГБ1440p/60 Высокая предустановка
Очень высокаяТо же, что и при повторном просмотре.RTX 3080 или RX 7900 XT16 ГБ75 ГБПредварительная настройка 4K/60

Рекомендации совпадают в разных источниках и соответствуют настройкам, целям и ожиданиям производительности.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 1

Релиз Stellar Blade для Windows состоялся 11 июня 2025 года. В игре реализовано повышение уровня AI (DLSS 4 и FSR 3), разблокированная частота кадров, соотношение ultrawide и super-ultrawide, текстуры более высокого разрешения и полная поддержка DualSense. Одновременно с этим Shift Up сняла первоначальную блокировку на 100 стран, открыв продажи более чем на 250 территориях. К 14 июня игра достигла рекордной отметки в 188 576 одновременных игроков, что стало самым высоким показателем для однопользовательской игры, изданной Sony в Steam. Только многопользовательский хит Helldivers 2 достиг большего пика для PlayStation на платформе Valve.

Агрегаторы поддерживают эту динамику. По состоянию на 15 июня на Metacritic средний балл критиков составляет 81, а пользователей - 9,2, что отражает 113 положительных, 21 смешанный и ни одного отрицательного профессионального отзыва. На SteamDB 92,5% из более чем 19 000 пользовательских отзывов являются положительными, что дает порту ярлык "Очень положительный". Вердикт Митчелла Зальцмана (7/10) на IGN описывает игру как "отличную во всех наиболее важных для экшена аспектах, но скучные персонажи и неубедительный сюжет сдерживают ее". Зальцман хвалит отзывчивое окно парирования, но отмечает скудный RPG-слой.

Настроения критиков резко контрастируют с коммерческими успехами. Shift Up подтвердила, что продолжение уже готово, и сообщила инвесторам, что продажи на ПК за первую неделю перешагнули отметку в два миллиона экземпляров за всю историю франшизы. Бывший глава PlayStation Studios Шухей Йошида приписывает "трудные, но полезные" бои, отмечая, что он впервые дал добро на издание после тестирования прототипа 2019 года в G-Star.

Не все так радужно за электронными таблицами. Южнокорейский финансовый отчет предупреждает, что доля Tencent в 34,58% оставляет независимость Shift Up "под угрозой", если китайский гигант добавит хотя бы несколько пунктов к своей доле. Уровень соблюдения корпоративного управления составляет всего 33,3% - вдвое ниже, чем в среднем по компаниям, зарегистрированным на KOSDAQ, - что подталкивает к призывам усилить защиту миноритарных акционеров. Тем не менее, аналитики ожидают, что доходы Stellar Blade от продаж на ПК пойдут на разработку Project Spirits, нового IP студии, запланированного на 2027 год.

В игре порт в основном соответствует заявленным характеристикам "оптимизирован для ПК". Режим DLSS 4 Performance позволяет средним GPU удерживать 90 кадров в секунду при 1440p, в то время как родной 4K фиксируется на уровне 60 на картах класса RTX 4080. Ультраширокая реализация рендерит cut-сцены в формате 16:9, чтобы избежать геометрического растяжения, а игровой процесс расширяется до полного 32:9 без всплытия. Настройка ввода включает в себя перепривязку клавиатуры/мыши и полную замену раскладки кнопок для обычных планшетов. Единственной универсальной жалобой на данный момент является спорадическая компиляция шейдеров при первой загрузке, и эта проблема, по словам Shift Up, будет решена в следующем патче.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 2

Экосистема модов для игроков развивалась быстрее, чем предыдущие порты Sony. За 48 часов на Nexus появилось более 200 модов; только файлы с метками для взрослых собрали 351 000 загрузок, что уже сравнимо с количеством NSFW в NieR: Automata за восемь лет. За ними последовали полезные моды, в том числе исправление неработающих LODов травы на картах AMD и специальный профиль Reshade, который уменьшает цветность при постобработке.

С точки зрения потребительской ценности, издание Stellar Blade для ПК за $59,99 включает в себя весь контент, вышедший после запуска PS5, скины для кроссовера NieR и 25 новых костюмов, которые ранее были эксклюзивными для консолей. Никаких микротранзакций в сборке первого дня не появилось; Deluxe-пакет остается сугубо косметическим.

Подведем итоги первых 72 часов: порт работает гладко, количество совпадений рекордное, а отзывы в целом благоприятны, несмотря на то что критики не впечатлены сюжетом. Игра чувствует себя как дома на мышиной и клавиатурной клавиатурах - парирование на боковых кнопках, уклонение на пробеле - и отлично работает на современных платформах благодаря DLSS 4. Если Shift Up исправит проблемы с шейдерами и не даст доле Tencent перевесить чашу весов, Stellar Blade может стать шаблоном для дальнейшей однопользовательской стратегии Sony на ПК.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК