
Раскрыта информация о денежных машинах в The Sims 4
Вот десять лучших профессий в The Sims 4, ранжированных по заработку в симовой валюте.
Я загрузила свое сохранение десятилетней давности, нажала "возобновить" и обнаружила, что мое хозяйство симов кровоточит счетами после того, как последний патч снова поднял коммунальные услуги. Поэтому я поступил так, как поступил бы любой наблюдатель с ограниченным бюджетом: Я запустил парад клонов на каждую прибыльную работу, которую предлагает игра, и уселся поудобнее с открытыми электронными таблицами MCCC. После нескольких игровых месяцев результаты стали вопиющими: некоторые задания приносят деньги быстрее, чем вы успеваете сделать паузу, в то время как другие - чистое чистилище с часовыми перерывами.
С точки зрения дизайна Maxis продолжает формировать экономику в пользу ярких, интерактивных профессий. Когда игра вышла в 2014 году, в ней было всего десять традиционных карьерных путей, каждый из которых делился аккурат на среднем уровне. Спустя 11 лет такие дополнения, как Get Famous, StrangerVille, Eco Lifestyle и недавняя Lovestruck, увеличили этот список и, что особенно важно, добавили домашние и активные профессии, которые оплачиваются гораздо выше первоначального потолка. Формальный анализ почасовой оплаты показывает, что каждая роль в текущем верхнем эшелоне преодолевает барьер в §14 тыс. в неделю, а некоторые заигрывают с опасной близостью к §20 тыс.

10. Двойной бриллиантовый агент - §12 780 в неделю
Благородная сторона "Секретного агента", "Двойной бриллиантовый агент", платит немного меньше, а требует больше - три 15-часовые смены в неделю. Престиж высок, но с практической точки зрения это кошмар для микроменеджера, если только вы не заполните домохозяйство самодостаточными симами или не дополните его подработками. Круто на бумаге, изнурительно в игре.

9. Злодей - §12 875/неделя
Секретный агент заслуживает особого упоминания за то, что скрывает два диаметрально противоположных исхода. Ветка "Злодей" на несколько сотен симолеонов дороже своего героического аналога и значительно сокращает количество часов. Гриндинг Mischief отпугивает случайных игроков, но если вы будете использовать каждую возможность для розыгрыша с первого дня, кривая продвижения злодея окажется короче, чем героический путь. Эта дихотомия иллюстрирует более широкую философию повествования Maxis: этический выбор часто стоит вашим симам свободного времени.

8. Инвестор - §12 992/неделю
Финансовые аналитики в реальном мире любят говорить, что деньги делают деньги, и The Sims 4 имитирует этот принцип через путь Ангельского инвестора. На бумаге это неинтересная работа за столом, но еженедельный доход в §12 992 в сочетании с случайными картами на фондовом рынке создает непоколебимое гнездо. Во время моих тестов инвестор редко покидал квартиру, что означает низкие затраты времени на симуляцию: поставьте его в фокус, поставьте в очередь "Исследование акций" и оставьте часы работать, пока вы управляете более живыми домохозяйствами.

7. Trend Setter - §13 530/неделю
Путь трендсеттера - это родной брат пути стилиста, и хотя он немного ниже - §13 530 в неделю, он также отличается короткими сменами и творческим геймплеем. Кроме того, такие привилегии, как блокнот для набросков и фотоаппаратура, делают его идеальным для рассказчиков, которые хотят, чтобы игровые инструменты соответствовали стилю их сима.

6. Сертифицированный специалист по свиданиям - §14 070/неделя
Сменив тон на формальные размышления, эти кривые заработка иллюстрируют более широкую экономическую инфляцию, которую приняли разработчики. Сертифицированный специалист по свиданиям из расширения Lovestruck доказывает это: §14 070 в неделю за жонглирование романтическими таблицами звучит абсурдно, пока вы не заметите, как много новых мест для свиданий стоят выше §100 за каждое. Вам придется много работать, но это вершина ветви "Специалист по знакомствам" - и удивительно прибыльная для симов, которые любят любовь.

5. Ботаник - §14 700/неделя
Формально оценив данные по всем расширениям, можно сказать, что ветка "Ботаник", появившаяся в Seasons, - это тихий передовик. Масштабирование растений кажется безмятежным рядом с запусками ракет или секретными досье, но главная роль, доктор философии по пыльце, тихо вливает §14 700 в неделю в ваш домашний бюджет, позволяя вам работать из дома ежедневно. В паре с крупногабаритными культурами Cottage Living создал петлю обратной связи, где урожайность сада украшает участок и одновременно оплачивает счета.

4. Межзвездный контрабандист - §14 868/неделя
В то время как большинство симов застряли на Земле, карьера астронавта "Межзвездный контрабандист" предлагает игрокам изящную, научно-фантастическую работу с серьезным заработком - §14 868 в неделю. Продвижение по службе требует редкого сочетания ракетостроения и фитнеса, а работа на высшем уровне предполагает долгие часы. Это нишевый путь, но если вы любите скафандры и лунные лифты, то эта дорожка Sim для вас.

3. Стилист - §15 000/неделя
Лично для меня стало неожиданностью, когда направление "Влияние на стиль" разделилось на "Трендсеттер" и "Стилист". Я всегда считал работу дизайнера побочным занятием, но должность стилиста по персональному переоборудованию позволяет спокойно получать §15 тысяч в неделю при шестичасовых сменах. Запустив обе ветки бок о бок, сим-стилист за тот же период собрал почти на §1 k больше, что вывело его вперед, несмотря на идентичную подготовку настроения. Это также уморительно захватывает; нажимать "Сделать тренды" на ничего не подозревающих соседей и наблюдать, как мутирует их гардероб, - это все еще пик хаоса Sims.

2. Военный (секретный оператор и офицер) - §16 880 в неделю
В прямом сравнении военная стезя - это формальное второе место. Оба направления - "Оператор прикрытия" и "Офицер" - достигают пика в §16 880 в неделю. Лабораторная математика показывает, что дневной график офицера - более пологий, но шпионы получают полезный ночной блок для параллельного совершенствования навыков. Логично, что для продвижения по службе требуется высокий уровень логики для тайной работы или харизмы для командования войсками, что подчеркивает, как Maxis привязывает тематические навыки к каждой конечной точке, а не общие требования к гринду.

1. Актерское мастерство - §19 600 в неделю
Я увидел самый большой сырой сок в актерском мастерстве. Хорошо управляемый исполнитель, который справляется с каждым заданием по эмоциональной подготовке и срывает мини-игру на съемочной площадке, теперь получает §19 600 за типичный семидневный цикл. Эта цифра выглядит карикатурно, пока вы не вспомните, что бонусная структура гига, по сути, прививает фрилансерскую гибкость к карьерной лестнице. Загвоздка заключается в полной вовлеченности игрока - пропустите прослушивание, забудьте потренироваться на гитаре, и выплаты упадут до небес. Тем не менее, для сказочников, которым нравится сопровождать свою звезду сквозь толпы папарацци, эта игра остается бесспорным королем симолеонов.
Часы работы: Варьируется в зависимости от выступления. Каждая актерская работа планируется самостоятельно в зависимости от успешности прослушивания. Рабочие дни и часы динамично меняются, часто перед съемками требуется подготовительная работа.

Длительные смены подрывают самостоятельность домохозяйств
Источник: Эбигейл Миллер и Ли Д'Амато, ScreenRant
Один ощутимый недостаток становится очевидным, когда секретные агенты и контрабандисты ведут совместное хозяйство: их пятнадцатичасовые смены лишают самостоятельности симов, которые остаются дома. Сюжетный баланс можно восстановить, оставив активным писателя-фрилансера или художника, пока оперативник "Двойной бриллиант" исчезает на длительный рабочий день. В контролируемых тестах перекрывающиеся экстренные вызовы для двух агентов чуть не привели к катастрофическому пренебрежению, включая старение малыша без присмотра.
Начиная с патча от июня 2025 года, актерство остается самым прибыльным карьерным направлением. В сравнении не учитываются вспомогательные источники дохода, такие как роялти и все более прибыльная собственная система livestream, которые могут многократно увеличить доход семьи, если их добавить к зарплате.
Данные симуляции подчеркивают инфляцию, заложенную в современной игровой экономике. Построить трехэтажный особняк в Ньюкресте за 300 тысяч фунтов стерлингов на чисто заработанные симолеоны - без читов и кредитов - теперь вполне по карману, что резко контрастирует с борьбой за столешницы §15 в 2014 году. Таким образом, современный ландшафт Sims 4 предлагает несколько законных путей к высокому статусу игрока, не прибегая к Motherlode.
Новым и новым игрокам рекомендуется сосредоточиться на активных карьерах после 2018 года, чтобы получить самые быстрые кривые продвижения и самые большие зарплаты. В настоящее время лидирует актерское мастерство, но будущие патчи могут сместить иерархию в сторону военных, ботаников или профессий, ориентированных на стиль.
Коментарии