
Скандал с искусственным интеллектом Alters: Что произошло и почему это важно для игр с использованием искусственного интеллекта
На The Alters только что обрушилась волна критики. Игроки обнаружили прямые доказательства того, что в игре присутствует контент, созданный искусственным интеллектом, и ничего из этого не было раскрыто. От странных ошибок в субтитрах до утечки информации об ИИ в фоновых рисунках - фанаты называют игру не просто ленивой. Они называют ее нечестной.
На скриншоте, которым поделились игроки, показана фоновая панель, начинающаяся со слов:
"Конечно, вот пересмотренная версия, сосредоточенная исключительно на научных и астрономических данных:".
Это не миростроительство. Это неотредактированная подсказка прямо из большой языковой модели. Такого вы ожидаете от ответа в ChatGPT, а не от захватывающего научно-фантастического повествования. И это не единственный признак.
Бразильские португальские субтитры показали еще больше красных флажков. Одна строчка, пойманная в середине глюка, гласила:
"Конечно! Текст переведен на бразильский португальский: Любой разговор, который могут вести два человека, верно? Так что мы..."
Это явно остатки переводческой подсказки. И это был не единичный случай. Игроки сообщали о подобных странностях на протяжении всей локализации, особенно на неанглийских языках.

С начала 2024 года Steam требует от разработчиков сообщать, что любой контент - художественный, звуковой, кодовый, письменный или переводной - создан искусственным интеллектом. Это часть официального соглашения Valve о распространении Steam. Однако в The Alters на странице магазина нет ни слова об искусственном интеллекте.
Игроки заметили.
"Игра использует контент, сгенерированный искусственным интеллектом, без надлежащего отказа от ответственности на странице Steam!" - гласил один из комментариев на Steam.
"Это абсолютно неприемлемо. 11 Bit Studios была поймана на использовании искусственного интеллекта в The Alters без какого-либо заявления об отказе от ответственности на странице Steam".
И они были не одиноки.
Другие ответили, что нет ничего страшного в том, что в фоновых панелях использован бросовый текст. Один из пользователей сравнил его с тарабарщиной типа Lorem Ipsum. Не каждый фрагмент игры должен быть глубоко прописан, если это просто декорации.
Но это не просто декорации. Люсиль Данилов, эксперт по локализации, особо отметила португальскую версию. Изначально игра ей понравилась. Потом она заметила промахи ИИ.
"Серьезно, оставлять части подсказок ИИ в локейшене?! Это просто плевок в лицо международной аудитории!"
По мнению Данилова, перевод был сделан либо небрежным переводчиком, использовавшим короткие пути, либо - что более вероятно - в последнюю минуту вброшен в LLM кем-то, кто не хотел заниматься окончательной правкой.

И она не одинока в этом мнении. Хандонг Рю, работавший над корейской локализацией, поддержал ее. Он подтвердил, что в корейской версии были обнаружены аналогичные признаки использования ИИ, причем без какого-либо редактирования или надзора.
"В корейском игровом сообществе возникла значительная реакция... критика связана с той частью игры, которую я не контролировал".
Пока что 11 Bit Studios никак не отреагировала публично. Ни заявления, ни патча, ни обновления страницы Steam. Просто молчание.
Это уже не первая игра, в которой разгорелись споры о содержании ИИ. Ранее на этой неделе в Jurassic World Evolution 3 после негативных отзывов были удалены портреты, созданные ИИ. Разработчики все еще пытаются понять, как интегрировать такие инструменты, как ChatGPT и Stable Diffusion, не испортив при этом опыт и доверие игроков.
Именно по этой линии сейчас идут разработчики. ИИ - мощный инструмент. Он может ускорить рабочий процесс, поддержать локализацию и справиться с массой задач по написанию текстов. Но когда студии начинают использовать его, никому не говоря, особенно в играх с тяжелым повествованием, таких как The Alters, обратная реакция неизбежна.

Игроки ждут прозрачности. ИИ, возможно, останется, но его сокрытие никому не поможет. Если игра использует его для создания диалогов, дизайна или даже фонового колорита, это должно быть раскрыто. В противном случае доверие быстро разрушится.
А это доверие очень важно в то время, когда все больше разработчиков потихоньку добавляют генеративный ИИ в свои конвейеры. Это не только 11 бит. ИИ теперь касается всего - от написания квестов до QA-тестирования. Некоторые студии открыто говорят об этом. Другие - нет.
Тем временем The Alters продолжает получать хорошие отзывы за сюжет, моральную сложность и художественное оформление. Один из критиков Eurogamer назвал ее
"поразительно уникальной".
и похвалил за то, что она "заставляет меня задуматься о том, что я ценю в жизни". Но даже такая похвала не обошлась без оговорок. Некоторые части показались неровными. Некоторые идеи показались недостаточно проработанными.

Возможно, эта неразвитость не случайна.
Когда искусственный интеллект превращается в короткую дорогу, легко не заметить трещины. Пока кто-то не заметит, что текст подсказки все еще плавает в конечном продукте.
То, что могло бы стать тихой победой для 11 Bit Studios, превратилось в публичный скандал, который не пройдет, пока они не объяснят, что на самом деле произошло за кулисами.
Коментарии