
Wreckfest 2 становится более крутым благодаря автодомам и улучшенной физике повреждений
Wreckfest 2 только что получила большую дозу хаоса. Второе крупное обновление для раннего доступа включает в себя несколько отвратительных автомобилей, совершенно новые трассы, а также изменение поведения обломков и повреждений. Если в начале игры контента было маловато, то теперь разработчик Bugbear явно нажимает на педаль газа. И на этот раз они привели в игру дом на колесах, который выглядит так, будто едва вышел из Breaking Bad.
Последний аттракцион, добавленный в гараж, нельзя назвать красивым. Это покрытый граффити фургон, который выглядит так, будто он проехал через пять свалок и подхватил все запахи по пути. По словам разработчиков, этот дом на колесах, возможно, и не выиграет награды за скорость, но зато он отлично справляется с разгромом небольших автомобилей. Если это не ваш стиль, в игре также появился новый седан под названием Cardinal. Это более стандартный красный круизер, который, скорее всего, призван уравновесить нелепость своего более громоздкого и растрепанного кузена.
Обновление не ограничивается новыми автомобилями. В игре появилось два новых окружения. Первая - грунтовая трасса для гонок с овальными и восьмерными трассами. Вторая - арена для дерби на свалке. Есть даже работающий кран с гигантским вращающимся захватом, который может врезаться в гонщиков, не следящих за поворотами. Если вы не уворачиваетесь от других машин, то, возможно, вам придется уворачиваться от самой карты.
Но дело не только в новых местах и предметах для езды. Под капотом Bugbear существенно подправила физический движок. Столкновения с деревьями теперь происходят более предсказуемо (или более болезненно, в зависимости от вашей цели), а взаимодействие автомобилей с различными поверхностями было очищено. Неважно, едете ли вы по песчаной яме или входите в крутой поворот на гравии, ожидайте более стабильного сцепления с дорогой - или, по крайней мере, более стабильного.

Однако наиболее заметные изменения коснулись системы повреждений. Машины теперь легче срывают кузовные панели, а также изменен способ нанесения повреждений в зависимости от сложности. В обычном режиме вы можете ехать дольше. Но в "режиме реалистичных повреждений" ожидайте, что ваша машина развалится на части, как если бы вы действительно попытались на полной скорости врезаться на побитом фургоне в стальное ограждение.
"Режим реалистичных повреждений теперь более реалистичен".
Это не просто примечание к патчу. Это обещание. Больше не надейтесь выехать из лобового столкновения только с разбитыми фарами.
Для игроков, которым нравятся аккуратные и чистые гоночные игры, Wreckfest 2 не пытается конкурировать с симуляторами. Она по-прежнему делает то, что у нее всегда получалось лучше всего - бросает игроков на хаотичные арены и награждает вас за беспорядок. Разбили чью-то заднюю ось? Это очки на табло. Потеряли дверь, но при этом вывели из строя две другие машины? Еще лучше.

Сейчас разработчики еще больше склоняются к такому дизайну. Когда сиквел только вышел, гоночный писатель Фил Иванюк подытожил впечатления следующим образом:
"Умышленное, преднамеренное разрушение чужой гонки здесь не просто разрешено - за это начисляются очки. Ти-Бон! Отличная работа, 500 очков".
Именно это мышление отличает Wreckfest 2 от отполированных дорожек такой игры, как Forza. Дело не во времени прохождения круга или сбережении миллисекунд. Речь идет об ударе. Как буквальном, так и механическом.
И все это вписывается в давнюю традицию игр, в которых есть радость от столкновений. До Wreckfest компания Bugbear была известна по FlatOut, гоночной игре 2000-х годов, в которой вы не просто крушили другие машины, а выкидывали своего водителя через лобовое стекло в мини-играх. В FlatOut был тот же грубый край, со списанными машинами и рваным металлом, летящим во все стороны.
Еще одна классика - Destruction Derby - появилась еще раньше, в эпоху PlayStation. Вся ее суть была построена на том, чтобы весело врезаться в соперников, пока один из них не перестанет двигаться. Никаких турбонаддувов, никакой причудливой механики дрифта. Только вы, разбитая машина и стадион, полный искореженной стали.
Wreckfest 2 продолжает это наследие, но с более четкой физикой, лучшим искусственным интеллектом и более детализированными разрушениями. Каждая мелочь в этом обновлении приближает игру к тому, чтобы стать современным наследником тех игр. Хаос все еще присутствует, просто теперь он стал немного более утонченным.
Даже сейчас, когда гоночные игры разветвляются по всем направлениям - от симуляторов бездорожья до научно-фантастических циклов, - в них по-прежнему есть место старой доброй резне. Не каждая игра нуждается в реалистичной механике пит-стопов или фотореалистичном зеркале заднего вида. Иногда достаточно лишь разбитого фургона, свалки, полной опасностей, и счетчика очков, который вознаграждает вас за то, что вы сбиваете все на своем пути.
Wreckfest 2 - это не про оттачивание мастерства. Это про то, как продираться сквозь пробки и смеяться над вмятинами. А теперь, благодаря последнему обновлению, эти вмятины наконец-то стали похожи на настоящие.
Коментарии