
Мод Path to Menzoberranzan вышел в первой играбельной сборке для Baldur’s Gate 3
Достигнут важный рубеж в проекте Path to Menzoberranzan, самой амбициозной пользовательской кампании в мире моддинга Baldur's Gate 3. После месяцев работы команда, стоящая за фанатским дополнением, подтвердила, что теперь у них есть «первая рабочая сборка», что означает, что в кампанию официально можно играть, по крайней мере, внутри компании.
Руководитель проекта Лотрих сообщил эту новость во время последнего обновления разработки на Discord, подтвердив, что ранняя версия включает в себя функциональные боевые действия, диалоговые системы, компаньонов и часть истории. Сборка фокусируется на стартовой локации кампании и служит вертикальным срезом того, что будет в полном релизе.
«Мы добились больших успехов в стартовой локации», — сказал Лотрих фанатам. «В сборку входят бои, диалоги, компаньоны и кусочек истории, в которую можно погрузиться».
Эта внутренняя версия пока недоступна для публики, но она закладывает основу для первой публичной демоверсии, выпуск которой все еще намечен на середину 2025 года. Команда подчеркнула, что этот игровой фрагмент будет расширен в будущих версиях по мере добавления систем, областей и контента. Это большой шаг вперед для проекта, который тихо рос в размерах и амбициях в течение последнего года.
Path to Menzoberranzan разворачивается спустя столетие после событий Baldur's Gate 2. Он заново знакомит игроков с Аскатлой, Городом Монет, с переосмысленной планировкой и более глубоким, модернизированным подходом к его окружению. По словам команды, это не просто ностальгическое возвращение — это полная переделка с пользовательскими областями, квестами, фракциями и шестью-восемью полностью озвученными компаньонами.
Одной из самых захватывающих частей мода является возвращение Подземелья Айреникуса. Для ветеранов Baldur's Gate 2 это была знаковая начальная зона — темная, таинственная и полная ловушек и секретов. Теперь, в этой новой кампании, игроки снова посетят подземелье более ста лет спустя, чтобы раскрыть странные события под Аскатлой. Команда обещает, что, хотя некоторые вещи могут показаться знакомыми, многое изменится.
«Мы возвращаемся в Подземелье Айреникуса более ста лет спустя», — сказал креативный директор Томас Лафлин. «И мы увидим, что все довольно жутко то же самое, но также очень, очень по-другому».
Адаптация изометрических сред BG2 к полному 3D-движению и кинематографическому повествованию BG3 — непростая задача. Но команда, стоящая за Path to Menzoberranzan, похоже, относится к этому как к возможности, а не как к вызову. Старые локации, такие как Waukeen's Promenade и Adventurer's Mart, перестраиваются, чтобы казаться живыми, обширными и современными, соответствуя глубине и вертикальности дизайна мира Larian.
«С Baldur's Gate 3 вы можете оглядеться вокруг. Так что мы переосмыслили все это место, сделав его более ярким, более захватывающим».
Это включает в себя создание новых активов с нуля, перепроектирование целых городских кварталов и обновление истории, чтобы отразить течение времени в рамках лора Forgotten Realms. По словам Лофлина, город Аткатла процветает. Он богаче, сложнее и опаснее, чем когда-либо прежде. У него то же сердце, но другой ритм.

Помимо дизайна дизайна и дизайна уровней, авторы работают над тем, чтобы сшить воедино полноценный рассказ с побочными квестами, моральным выбором и влиянием на игрока. В то же время техническая команда все еще пытается решить сложную проблему: как внедрить полностью кастомную музыку в Baldur's Gate 3. Это одна из немногих оставшихся проблем с набором инструментов, с которыми сталкивается команда, но они не сдаются.
Даже на этой ранней стадии организация мода хвалится теми, кто видел его за кулисами. Несмотря на то, что это волонтерский проект с сотнями участников, рабочий процесс отражает работу студии разработки среднего размера. Концептуальные художники, моделлеры, кодеры и писатели работают вместе с одной целью: сделать кампанию, достойную имени Baldur's Gate.

Path to Menzoberranzan все еще находится в стадии разработки, но с уже запущенной внутриигровой версией становится ясно, что это больше, чем просто проект для страсти. Это полномасштабный RPG-опыт, построенный на костях одной из лучших современных CRPG. Если все пойдет хорошо, фанаты получат демоверсию в конце этого года — и с этого момента может начаться совершенно новая глава в Фаэруне.
Поскольку моддинг продолжает продлевать жизнь Baldur's Gate 3, такие проекты показывают, насколько далеко может зайти сообщество. А с поддержкой Baldur's Gate New Patch, улучшающей совместимость и инструменты, кажется более возможным, чем когда-либо, рассказывать совершенно новые истории в этом мире.
Говоря о модах, игрок Warcraft создал гоночный мод в стиле Mario Kart, и это весело, или из последних новостей и более красивых, см . RTX модифицированное улучшение для Death Stranding, пока Death Stranding 2 не портировали на ПК.
Коментарии