
Ремейк Dragon Quest VII назначен на 2026 год, но фанаты сомневаются, правильно ли он сделан
По сообщениям, Square Enix работает над HD-2D-ремейком Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, релиз которого намечен на 2026 или 2027 финансовый год. Новость получена из внутренних документов, на которые ссылается mp1st и которыми поделился Polygon.
Это соответствует схеме, установленной предыдущими играми. После успешного HD-2D-ремейка Dragon Quest III в ноябре 2024 года Square Enix выпустит HD-2D-ремейк Dragon Quest I и II 30 октября 2025 года, завершив так называемую "трилогию Эрдрика". По слухам, сиквел будет посвящен игре Dragon Quest VII, изначально вышедшей на PlayStation в 2000 году, а затем переделанной для 3DS в 2013 году.
История показывает, что Dragon Quest VII стала огромным техническим скачком для серии. Анонсированная в 1996 году и перенесенная на PlayStation с Nintendo 64DD, игра вышла 26 августа 2000 года и разошлась тиражом более 4 миллионов копий в Японии, став одной из самых продаваемых игр на этой платформе. В игре появилась 3D-графика и глубокая система призваний, а также разветвленная история, охватывающая множество островов и временных линий.
Даже после того, как на 3DS был выпущен полноценный ремейк - с видимыми встречами и переведенным сценарием, установившим высокую планку для локализации, - Dragon Quest VII осталась известной благодаря своей продолжительности. Многие фанаты потратили на прохождение игры более 80 часов, а некоторые сообщали о 100-часовых марафонах. Ретронавты даже сообщали, что на прохождение 3DS-версии ушло более 113 часов.

Теперь критики задаются вопросом, стоило ли ждать Dragon Quest VII. Многие считают, что ремейк Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen или Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride был бы более разумным. Эти игры доступны только на стареющей 3DS и имеют большой эмоциональный резонанс среди фанатов. Dragon Quest 5 даже вдохновила анимационный фильм 2020 года и остается одной из самых любимых игр серии.
Хотя потенциальный ремейк Dragon Quest 7 может решить проблемы с темпом и длиной, критики утверждают, что эти улучшения не будут иметь значения, если другие классические игры останутся позади. До сих пор ремейки строились в хронологическом порядке - III, затем I и II, но пропуск IV, V и VI нарушает этот порядок. А пропуск так называемой Зенитовской трилогии (IV-VI) кажется странным, учитывая их повествовательную важность.
Если добавить контекст, то стиль ремейка HD-2D заслужил похвалу, особенно в случае с III. Однако игроки также отметили, что III не хватало улучшений качества жизни, таких как более быстрые сражения и улучшенная механика сохранений. Это говорит о том, что Square Enix приходится искать баланс при обновлении старых игр - сохранять дух оригинала и при этом модернизировать геймплей.
Серия пользуется огромной популярностью в Японии, и Square Enix делает ставку на ностальгию. В конце концов, это не только первые семь игр, но и множество последующих. Dragon Quest VIII закрепила эру 3D, IX процветала на DS, а спин-оффы вроде Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (2023), поддерживают франшизу в активном состоянии. Тем временем в разработке находится ремейк оффлайн-версии Dragon Quest X.

Перенос VII на современные системы имеет смысл: это классика, которая сегодня практически не представлена за пределами Nintendo 3DS. Новая HD-2D-версия могла бы освежить ее визуальный ряд и сократить длинную историю. Но поскольку фанаты жаждут ремейков более эмоционально насыщенных частей, встает вопрос: что Square Enix выбрать следующим?
История показывает, что Square Enix не боится идти напролом. В 2004 году Dragon Quest V получила полностью 3D-ремейк для PlayStation 2, который разошелся тиражом более 1,5 миллиона копий. Ремейк включал в себя оркестрованную музыку и дополнительный контент, что делает его ярким примером того, как можно осовременить классику.
Сейчас, когда VII движется к HD-2D-ремейку, мнения фанатов на Reddit разделились. Одни приветствуют обновление, желая получить более легкий доступ и новые визуальные эффекты. Другие считают, что IV и V нуждаются в современных ремейках гораздо сильнее.
Что бы ни случилось, дорожная карта ремейков Dragon Quest быстро расширяется. Поскольку I-III уже почти готовы, VII маячит на горизонте, а X также находится в разработке, у Square Enix очень плотный график. То, что будет следующим - IV-VI, VIII или даже XI - может определить следующее десятилетие серии.
Коментарии