EGW-NewsElden Ring Nightreign добавляет кооператив для двух игроков и множество исправлений в патче 1.02
Elden Ring Nightreign добавляет кооператив для двух игроков и множество исправлений в патче 1.02
423
0
0

Elden Ring Nightreign добавляет кооператив для двух игроков и множество исправлений в патче 1.02

Большое обновление 1.02 для Elden Ring Nightreign уже доступно, и оно предлагает именно то, чего ждали фанаты. Главное изменение — новая система Duo Expeditions, которая официально позволяет играть вдвоем в кооперативном режиме, чего не было на старте. Патч также вносит значительные улучшения в пользовательский интерфейс, фильтры инвентаря и управление реликвиями, а также исправляет множество ошибок. FromSoftware продолжает реагировать на отзывы сообщества, выпуская быстрые и целенаправленные обновления.

Изначально планировалось, что патч 1.02 выйдет раньше, но его выпуск был отложен из-за предупреждения о цунами в Японии. После непродолжительного технического обслуживания серверов обновление уже доступно на всех платформах.

Самым обсуждаемым дополнением стала функция Duo Expeditions. До сих пор Nightreign поддерживал только однопользовательский режим и кооперативный режим для трёх игроков. Многие игроки хотели исследовать игру в одиночку, и теперь это возможно. При запуске экспедиции теперь можно выбрать двух игроков, и игра автоматически подстроит баланс и сложность в зависимости от размера группы.

Интерфейс был обновлён с учётом этого изменения. Старое поле «Тип экспедиции» было удалено и заменено простой настройкой «Количество игроков». Теперь гораздо проще понять, как будет работать кооперативная игра.

Elden Ring Nightreign добавляет кооператив для двух игроков и множество исправлений в патче 1.02 1

Ещё одно важное обновление касается экрана фильтра эффектов реликвий. Теперь вы можете фильтровать реликвии точнее, в том числе находить те, которые обладают несколькими эффектами при одном условии. Это полезно для игроков высокого уровня, которые создают сложные сборки и не хотят прокручивать список бесконечно. Количество сохраняемых предустановок реликвий увеличено с прежнего лимита до 100, что даёт гораздо больше простора для экспериментов.

Вы также можете добавлять реликвии в избранное или продавать их прямо из меню «Награды», пропустив несколько лишних шагов. Это упрощает управление инвентарём после боя и значительно ускоряет весь цикл сбора, оптимизации и продажи реликвий.

Управление предустановками стало ещё удобнее. При просмотре всех предустановок те, которые используются выбранным персонажем, теперь отображаются первыми. Это может показаться мелочью, но экономит время, затрачиваемое на прокрутку десятков старых настроек. Если вы часто переключаетесь между персонажами, это изменение имеет значение.

Интерфейс продавца также несколько улучшен. У магазина Small Jar Bazaar и вывески Collector's теперь есть вкладки, что упрощает поиск товаров по категориям. У случайных торговцев Лимвелда в меню магазинов теперь есть раздел «Подробное описание», так что вам не придётся гадать, что делает тот или иной товар, прежде чем его купить.

В битву с боссом Ночным Аспектом были внесены кинематографические изменения. Теперь можно пропустить часть послематчевой сцены, что делает повторы немного менее трудоёмкими, что особенно полезно, если вы занимаетесь фармом или помогаете другим в кооперативном режиме.

Обновление 1.02 также открывает второй цикл контента Everdark Sovereign. Обновлённая версия Augur уже доступна, а это значит, что игроки, которые снова окунутся в этот контент, получат новые награды и улучшения.

Как всегда, FromSoftware включила в этот патч множество исправлений. Было исправлено несколько ошибок в бою, таких как некорректное срабатывание анимации или неиспользование ресурсов, таких как FP, для специальных атак. Другие были гораздо более техническими, например, проваливание персонажей сквозь ландшафт или некорректное возрождение после смерти. Также были исправлены несколько боссов, включая Калиго, Стража Драконьего Древа, и Аделя, Барона Ночи.

Также был включён длинный список исправлений на системном уровне, многие из которых улучшают стабильность игры или предотвращают сбои в редких случаях. Одним из наиболее ярких примеров является исправление, запрещающее игрокам дублировать выпавшие предметы — известная уязвимость, которая может серьёзно повлиять на экономику многопользовательских игр.

Среди других изменений — улучшенное отображение эффектов персонажей, исправленное взаимодействие с предметами и исправление ошибок в нескольких системах реликвий и торговли. Патч также включает графические и аудио улучшения, а также улучшения производительности на всех платформах.

Компания FromSoftware чётко дала понять, что эти обновления являются частью текущего плана поддержки Nightreign. Патч 1.01 был сосредоточен на улучшении темпа одиночной игры и подбора игроков в экспедициях. С версией 1.02, которая теперь поддерживает дуэты и значительно улучшает пользовательский интерфейс, игра стала более доступной и гибкой, чем на старте.

Пока нет официальной информации о том, выйдет ли в ближайшее время крупное дополнение или новый контент, но циклы Everdark Sovereign намекают на то, что планируется больше изменений на поздних этапах игры. Сейчас же версия 1.02 предлагает игрокам множество возможностей, а экспедиции для двух игроков открывают новые стратегии и стили игры, которые раньше были просто недоступны.

Полные примечания к патчу 1.02 Elden Ring: Nightreign:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Увеличена видимость следа, оставленного навыком персонажа Ironeye.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение стандартной атаки при нахождении за спиной врага с Лирой в руках в роли Ревенанта приводило к приоритету анимации удара в спину вместо призыва члена семьи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался эффект, указывающий, какие враги являются целью призванных духов Ревенанта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала Высшего Искусства заполнялась после смерти первого духа, призванного Ревенантом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Каменный бластер» не потребляло FP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на атаки из лука не влиял эффект «Частичное восстановление HP при атаках после получения урона».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод короткой команды движения во время охраны мог вызвать большое мгновенное движение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись озера магмы при заклинании «Курчащая магма» при попадании по врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остатки сродства Отшельника не формировались, если игроки получали его с помощью некоторых вражеских атак сродства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остатки сродства Отшельника сохранялись даже после того, как персонаж-союзник, имевший остатки сродства, умирал и возрождался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у небольших Ночных Странников, таких как Ревенант, возникали трудности с поражением врагов оружием типа Кулак и Кинжал.
  • Эффекты увеличения силы атаки «Рев и дыхание» теперь будут применяться к некоторым атакам трансформации «Абсолютное искусство» Исполнителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Абсолютное искусство» Палача не снимало состояние паразита при использовании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых атаках Двуручного меча Тёмной Луны возникали непреднамеренные эффекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивные эффекты, срабатывающие на счетчиках охраны, активировались при получении оружия с этим эффектом при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Усиление отрицания урона при использовании заклинаний» активировался при получении оружия с этим эффектом при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся на грани смерти, не могли быть спасены после того, как их сбили с ног захватом, а воскресшие игроки больше не были целью врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в ландшафте после захвата Аделя, Барона Ночи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Калиго, Миазмы Ночи иногда выходил за пределы зоны боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение ледяных блоков, создаваемых Калиго, Миазмом Ночи, не синхронизировалось между игроками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки Стража Драконьего Дерева достигали большего расстояния, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли непреднамеренно двигаться во время анимации «Взять Спектрального Ястреба» у Дерева Спектрального Ястреба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было купить Маленький мешочек у торговца, если у вас уже был пятый слот для предметов из Реликвии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникала сетевая ошибка при победе над Равновесным Зверем после того, как игроки были прокляты в Лимвелде и началась битва с Равновесным Зверем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить оружие без понижения уровня при выборе «Мне нужно мощное оружие» у Торговца с чешуей, если уровень персонажа игрока был 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заключить еще одну сделку с Торговцем с Чешуей, если разговор был прерван после выбора сделки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Безымянный Король не возвращался на поле боя, если отходил слишком далеко от него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, появляющиеся во вторую ночь при определенных условиях, иногда появлялись до наступления темноты при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой союзные игроки, воскрешенные из близкой к смерти способности «Милость Вендинг», считались побежденными в битве с ночными боссами или повелителями ночи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не возрождались на поле после смерти под ночным дождем в некоторых районах Лимвелда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько игроков могли дублировать выпавшие предметы.
  • Исправлена ошибка в Rotted Woods Shifting Earth, из-за которой местоположение благословения Rotted Woods иногда исчезало с карты после получения его местоположения на карте в небольшом форте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сбросить статус «Сдвига Земли» в соответствующей кровати после смены игрового персонажа и активации «Сдвига Земли» с помощью вывески Коллекционера.
  • Исправлена ошибка в меню «Экспедиции», из-за которой использование параметра «Копировать настройки последней экспедиции» для начала одиночной экспедиции позволяло игрокам отправляться к целям, не отображавшимся в меню «Цель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты реликвий, добавляющих к оружию силу атаки атрибутов или состояния недугов при запуске экспедиции, не отражались в силе атаки, отображаемой в меню состояния.
  • Исправлена ошибка в меню результатов, из-за которой положение и ориентация союзных персонажей, находящихся далеко от игрока, не учитывались правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструмент «Twiggy Cracked Tear» не был указан в Визуальном кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные навыки вызывали нестабильность на некоторых платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при переходе к Древу Духов при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при возвращении в текущий мир в некоторых Воспоминаниях Ревенанта.
  • Исправлены другие случаи сбоев игры.
  • Исправлена некоторая графика и эффекты.
  • Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые воспроизводились некорректно.
  • Исправлен текст.
  • Другие улучшения производительности и исправления ошибок.

Если вы откладывали совместный режим, потому что три игрока казались слишком большим количеством, сейчас ваш шанс попробовать Elden Ring Nightreign так, как вы хотите. Обновление 1.02 делает это официально.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК