
Elden Ring: обновление режима дуэли Nightreign и появление новых боссов
30 июля Elden Ring: Nightreign получит крупное обновление, в котором появится долгожданный режим для двух игроков. Обновление, выходящее в составе патча 1.02, также привносит улучшения в пользовательский интерфейс, расширяет фильтрацию реликвий и вносит коррективы в баланс одиночной игры. Впервые игроки смогут исследовать мир игры вдвоем, а не как обычно - втроем.
Это дополнение отвечает давней просьбе. Многие находили оригинальную структуру ограничивающей - одиночный режим считался слишком жестоким, а полноценные команды из трех игроков не всегда были практичны. С этим обновлением группы из двух человек смогут участвовать в экспедициях, противостоять ночным владыкам и делиться ресурсами без дополнительных сложностей, связанных с управлением третьим союзником.
Системные требования Elden Ring: Nightreign для ПК становятся все более актуальными по мере того, как к игре присоединяется все больше игроков. С учетом того, что с конца мая было продано более 5 миллионов копий, ожидания по производительности остаются высокими. Новый патч не изменяет минимальные или рекомендуемые характеристики, но оптимизация пользовательского интерфейса и подбора игроков призвана повысить стабильность работы в сетевых сессиях.
Обновление также расширяет содержание ротационных заданий. 31 июля будут обновлены "Владыки Эвердарка" - могущественные боссы, предназначенные для слаженных команд. Эти существа сложнее стандартных ночных владык, требуют точных комбинаций умений, слаженного движения и четкого понимания циклов атаки противника.
Теневые гиганты Эльденского кольца - отсылка к предыдущему DLC Shadow of the Erdtree - продолжают оказывать влияние на активность сообщества игры в целом. Учитывая, что количество проданных копий этого расширения превысило 10 миллионов, многопользовательские эксперименты FromSoftware остаются центральным элементом ее долгосрочной стратегии поддержки.
Предыдущие дизайнерские решения студии показывают, что Nightreign в первую очередь рассчитана на кооперативную игру. Боссы используют атаки по широкой площади и многоцелевое давление, что делает их ближе к MMO-стилю. Дуэтный режим, возможно, не полностью изменит эту суть, но он предлагает альтернативный темп: небольшим партиям потребуется более четкая координация, меньше права на ошибку и больше внимания к позиционированию.
Хотя некоторые по-прежнему предпочитают играть в одиночку, системы игры - общие руны, механика возрождения и цепочки умений для нескольких персонажей - созданы для командной работы. Одиночные игры по-прежнему возможны, но менее эффективны: они занимают больше времени, имеют ограниченный охват карты и более медленную кривую силы.
Этот патч направлен не только на обеспечение доступности, но и на поддержание долгосрочного взаимодействия. Добавляя новые форматы, а не только снижая сложность, FromSoftware сохраняет конкурентоспособность Nightreign на рынке кооперативных онлайн-игр, но при этом не теряет своей интенсивности, как в Souls.
Коментарии