Elden Ring Nightreign выпускает крупное обновление баланса, улучшающее самые слабые классы
Новое крупное обновление для Elden Ring Nightreign официально вышло в свет, и хотя оно включает в себя длинный список исправлений ошибок, системных настроек и улучшений производительности, настоящим центральным элементом патча является масштабная реорганизация баланса, затрагивающая Ночных воинов, Реликвии и основные игровые системы.
С момента выхода в мае 2025 годаNightreign стала самостоятельной игрой, ориентированной на многопользовательский режим и являющейся спин-оффом Elden Ring. Хотя игра пользовалась успехом на ранних этапах, ее послезапускное путешествие было не совсем гладким: количество игроков колебалось, а проблемы с балансом постепенно становились все более очевидными.
Далекий путь Nightreign: Успех экспансии, проблемы с балансом ⚖️
Несмотря на потерю значительной части игроков через несколько месяцев после релиза, FromSoftware завершила 2025 год на высокой ноте, выпустив первое полноценное расширение The Forsaken Hollows. DLC представляет:
- Два новых Ночных вождя (Андертейкер и Ученый)
- Новые боссы
- изменяющееся окружение эндшпиля, известное как Великая Лощина.
Однако уровень силы этих новых дополнений выявил давние слабости некоторых оригинальных классов и унаследованного снаряжения. Простого добавления нового контента было уже недостаточно -требовались системныеизменения баланса.
Обновление от 15 января: Масштабное прохождение баланса 📅
В обновлении от 15 января FromSoftware представила один из самых крупных балансных патчей Nightreign на сегодняшний день. Цель ясна: 👉 Повысить жизнеспособность и скорость подбора неэффективных найтфайтеров.
Самые большие победители в этот раз:
- Рейдер
- Хранитель
- Экзекутор
- Revenant
В то же время Duchess, Scholar и Undertaker получили не масштабные изменения, а небольшие корректировки качества жизни.
Экзекутор получил самую большую реконструкцию 🗡️.
Считающийся одним из самых сложных для эффективной игры ночных стражей, Экзекутор получил в патче наибольшее количество баффов. Практически каждый аспект класса был улучшен:
- Увеличение урона, особенно при активном Проклятом мече
- Повышение эффективности использования стамины и усиление гвардии
- Более сильный стаггер-урон при успешных отклонениях
- Повышена выживаемость при использовании Ultimate Art
- Добавлена защита от мгновенной смерти при использовании умений трансформации
Одним словом, Экзекутор стал гораздо более полезен при умелой игре, особенно в экспедициях большой глубины и сценариях Deep of Night.
Рейдер: Быстрее, смертоноснее и надежнее 💥.
Традиционно известный как медленная, но разрушительная сила, рейдер был модернизирован:
- Увеличена скорость атаки для нескольких типов оружия
- Скорректирована дистанция передвижения для некоторых атак
- Решимость бойца теперь увеличивает силу атаки при низком уровне HP
- Ультимативное искусство Totem Stela теперь действует на более широкую область.
Эти изменения помогают рейдеру оставаться конкурентоспособным, не теряя своей индивидуальности как тяжелой угрозы на переднем крае.
Guardian и Revenant: Меньшие баффы, большое влияние 🛡️👻
Несмотря на меньшее число изменений, оба класса получили значительные улучшения:
Страж
- Улучшенное отрицание физического и элементального урона
- Увеличенный буст стража, значительно повышающий выживаемость
Revenant
- Увеличена сила атаки вызванного духа
- Улучшенное отрицание урона для призывателей
- Более сильное взаимодействие ультимейтов, особенно в Deep of Night
Эти изменения значительно повышают их эффективность как в одиночной, так и в слаженной групповой игре.
Реликвии, колдовство и экипировка 🔮
За пределами "Ночных странников" реликвии получили широкие баффы, большинство эффектов стали сильнее или стабильнее. Лишь некоторые реликвии, дающие возможность складывать атаки, в основном связанные с луком, были уменьшены, чтобы предотвратить чрезмерное увеличение масштаба.
Дополнительные изменения включают:
- Увеличение стоимости FP для Кристалла сокрушения и Когтя зверя.
- Масштабирование статусных заболеваний теперь учитывает падение урона на расстоянии
- Снижены штрафы для нескольких талисманов
- Улучшена визуальная четкость колдовства и заклинаний
Изменения карты, врагов и событий 🌍.
Обновление также включает значительные изменения в самом мире:
- Улучшенные награды за руны в зонах Болота и Деревни кузнецов
- Увеличен процент выпадения редких предметов и оружия
- Скорректировано поведение вражеских спавнов и масштабирование сложности
- Изменения в рейдовых событиях, таких как "Трицефалос", "Расщелина в тумане" и "Балансиры".
- Специальные магазины теперь чаще появляются в Великой Лощине
Реакция сообщества и влияние на мету 📈
Реакция сообщества была в подавляющем большинстве случаев положительной, особенно в отношении давно назревших классовых баффов. Учитывая, что сила Undertaker и Scholar ранее выявила недостатки старых Nightfarers, это обновление кажется необходимой перезагрузкой для мета-системы Nightreign.
Будет интересно посмотреть, как игроки приспособятся к новому балансу:
- Какие классы наберут популярность
- Как будут развиваться стратегии экспедиций
- Продолжит ли FromSoftware этот агрессивный подход к настройке в 2026 году.
Ясно одно: Elden Ring Nightreign наконец-то уделяет слабым персонажам то внимание, которого они заслуживают.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии