
Dragon Age: Origins Remaster сталкивается с сопротивлением EA и техническими трудностями
Ремастер Dragon Age: Origins уже обсуждался в BioWare, но вряд ли это произойдет в ближайшее время. Бывший босс франшизы Марк Дарра (Mark Darrah) рассказал, что отсутствие энтузиазма EA по отношению к ремастерам, сложный движок игры и ограниченный состав команды BioWare - все это сделало проект трудновыполнимым. Сейчас студия полностью сосредоточена на Mass Effect 5, и будущее ремастеров Dragon Age остается неопределенным.
В беседе с YouTube-каналом MrMattyPlays Дарра признался, что "не уверен", как вообще можно начать производство новой части Dragon Age. Компания работает только над одной игрой одновременно, а Dragon Age с ее уменьшенным размером фактически поставлена на паузу.
Дарра считает, что BioWare в конечном итоге должна сделать ремейк первых трех игр Dragon Age, начиная с Origins. В свое время была даже идея переименовать их в "Трилогию чемпионов", объединив истории ранних героев серии. Его идея была проста: отполировать их, переиздать и посмотреть, как отреагируют игроки.
Он отметил сходство между Dragon Age и Mass Effect. В обеих сериях есть трилогии, которые очень нравятся фанатам, а за ними следует четвертая игра, получившая неоднозначную оценку. Учитывая, что Mass Effect 5 уже на подходе, то, как BioWare распорядится местом Андромеды в сюжете, может повлиять на любой будущий перезапуск Dragon Age.
Так почему же Dragon Age: Origins до сих пор не прошла ремастеринг? Дарра говорит, что одна из главных причин - корпоративная позиция EA.
"Исторически сложилось так, что EA - и я не знаю почему, но они даже публично об этом заявляли - выступает против ремастеров", - говорит он. "Странно, что компания, акции которой котируются на бирже, вроде бы против халявы, но они, похоже, против".
Даже если EA одобрит проект, он не будет простым. Dragon Age: Origins работает на более старом и сложном движке, чем Mass Effect, который был создан на Unreal Engine. Из-за этой разницы Origins будет "неизвестно сложнее" обновить - может, чуть сложнее, а может, гораздо сложнее. На ранних этапах работы над первой итерацией Dragon Age 4 под кодовым названием Joplin была идея найти квалифицированную студию моддинга, обучить ее работе с Frostbite и поручить переделать Origins.

Но, несмотря на то, что предложения поступали и поступали, ни одно из них не дошло до производства. Дарра объяснил, что ремастер может позволить обновить Dragon Age 2 "бесплатно", но полноценный ремейк потребует гораздо больше ресурсов.
Большая проблема заключается в том, что Origins не так-то просто переделать силами сторонней команды. "Скорее всего, вам придется делать это внутри компании", - говорит Дарра. Внутреннее бюджетирование EA означало, что BioWare пришлось бы финансировать проект из собственных средств, которые и без того были заняты другими разработками.
По словам бывшего сценариста, разработчики Dragon Age и Mass Effect из BioWare "не ладили друг с другом", что, возможно, усугубляло внутренние сложности, связанные с жонглированием обеими франшизами под одной крышей.
В конце концов, без выделенного бюджета и с Mass Effect 5, ставшей единственной целью BioWare, Dragon Age: Origins Remaster так и не сдвинулась с мертвой точки.
Mass Effect 5 все еще находится на ранней стадии производства, и хотя в ней будут отражены события Андромеды, ожидается, что она вернется в Млечный Путь, вернет знакомых персонажей, инопланетные виды и тон оригинальной трилогии. Пока же поклонникам Dragon Age придется довольствоваться Veilguard - и ждать, не передумает ли EA возвращаться к истокам серии.
Коментарии