
Фанатский мультиплеерный мод для Just Cause 4 приближается к релизу
Близится выход фанатского многопользовательского мода для Just Cause 4, который даст игрокам новый способ насладиться хаосом в открытом мире от Avalanche Studios. Новый мод не превратит кампанию в кооперативное приключение, но позволит друзьям вместе бродить по огромной карте Солиса, создавать собственные задания и доводить физическую систему игры до предела. Первый релиз ожидается в конце 2025 года, хотя точной даты команда не называет.
Второй тизер-трейлер дает представление о том, что нас ждет: парашюты, крылатые костюмы, крюки для захвата и множество взрывов. Несмотря на то, что несколько сцен показались слегка рассинхронизированными, тот факт, что этот мод вообще работает в игре, предназначенной исключительно для одиночной игры, свидетельствует о преданности и мастерстве моддинг-сообщества.
Когда в декабре 2018 года вышла Just Cause 4, протагонист серии Рико Родригес отправился за частной армией в вымышленную южноамериканскую страну Солис. Игроки могли комбинировать крылатые костюмы, парашюты и настраиваемые захватные крюки, чтобы сеять хаос в обширных пространствах. Однако многие посчитали, что игра не дотягивает до уровня Just Cause 3.
Этот новый многопользовательский мод способен вдохнуть в игру новую жизнь. Он напоминает о том, что в прошлом сообщество не оставляло без внимания, особенно культовый Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Тот проект превратил Just Cause 2 из одиночной игры в многопользовательскую песочницу, где сотни и даже тысячи игроков могли присоединиться к одному серверу. В результате получился чистый, непредсказуемый хаос - от массовых трюковых шоу до тотальных городских сражений.
"Тот факт, что мы получаем работающий многопользовательский режим в игре, которая должна была быть однопользовательской, просто потрясает". - Джон Пападополус, DSOGaming
Влияние серии Just Cause на игровую индустрию невозможно переоценить. С момента своего первого выхода в 2006 году франшиза заняла уникальную нишу в дизайне открытого мира. Она раздвинула границы разрушения окружающей среды, мобильности с помощью грейфера и парашюта и свободы игрока. Ее нестандартный подход повлиял на последующие игры в жанре песочницы, вдохновив разработчиков на нелепую физику, вертикальные системы передвижения и масштабные события, управляемые игроками.
Хотя серия так и не достигла высот продаж таких гигантов, как Grand Theft Auto, она создала лояльное сообщество, привлеченное сочетанием хаоса и экспериментов. Игры Just Cause стали эталоном "игровых" открытых миров - игр, созданных в меньшей степени для выполнения заскриптованных миссий и в большей - для импровизированного хаоса.
Здесь представлены все игры серии Just Cause и их оценки на Metacritic:
Название игры | Год выхода | Оценка Metacritic |
Just Cause | 2006 | 75 |
Just Cause 2 | 2010 | 84 |
Just Cause 3 | 2015 | 74 |
Just Cause 4 | 2018 | 65 |
Если взглянуть на результаты, то можно отметить, что Just Cause 2 выделяется своим балансом свободы, технического исполнения и простого удовольствия. Именно поэтому JC2-MP стала таким культурным моментом в компьютерных играх - она усилила лучшие качества игры, не будучи привязанной к повествованию или структуре миссий.

Для сравнения, в Just Cause 4 появились динамические погодные системы, такие как торнадо и метели, но при этом возникли технические проблемы и изменения в дизайне, которые не нашли отклика у всех игроков. Работающий многопользовательский режим мог бы исправить репутацию игры, предложив именно то, чего хотели фанаты: неструктурированный, общий хаос.
Моды, подобные этому, также показывают, как фанатские сообщества могут продлить срок жизни игры намного больше, чем планируют издатели. Официально Just Cause 4 была однопользовательской игрой, но при достаточной самоотдаче моддерам удалось создать то, что Avalanche Studios никогда официально не поставляла. Это пример того, как дизайн игры может развиваться после запуска, причем не за счет корпоративных обновлений, а благодаря творчеству широких масс.
Команда разработчиков многопользовательских модов для Just Cause 4 пока не раскрывает подробностей, таких как количество игроков, хостинг серверов или поддержка пользовательских режимов. Однако, учитывая наследие JC2-MP, ожидания высоки. Если этот мод сможет передать хотя бы часть той дикой непредсказуемости, которая сделала JC2-MP знаменитой, он может стать обязательной игрой для ветеранов серии.
Поскольку Avalanche Studios пока молчит о будущем франшизы Just Cause, фанатские проекты, подобные этому, поддерживают актуальность серии. Даже с появлением новых игр с открытым миром Just Cause сохраняет свою привлекательность, придерживаясь простой формулы: дайте игрокам огромный мир, вручите им абсурдные инструменты и позвольте им самим творить хаос.
Релиз мода намечен на 2025 год, а поскольку официальной Just Cause 5 на горизонте не предвидится, это может стать лучшим способом вновь ощутить фирменную марку разрушения франшизы на долгие годы вперед.
Коментарии