EGW-NewsTake-Two уверена в Civilization 7, несмотря на медленный старт и смешанные отзывы
Take-Two уверена в Civilization 7, несмотря на медленный старт и смешанные отзывы
126
0
0

Take-Two уверена в Civilization 7, несмотря на медленный старт и смешанные отзывы

Выход Civilization 7 в начале этого года был не самым удачным. Отзывы были неоднозначными, а дебют вызвал критику по поводу выбора геймплея, отсутствующих функций и неуклюжего интерфейса. Несмотря на это, босс Take-Two считает, что Civilization 7 все равно достигнет своей цели по продолжительности жизни благодаря своей привлекательности. Отзывы о Civ 7 в Steam остаются неоднозначными, особенно среди игроков на ПК, но сейчас Firaxis продвигает обновления, надеясь исправить ситуацию с запуском.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Civilization 7 расколола фанатов. В Steam только 48% положительных отзывов: одни хвалят ускоренный темп игры, другие называют ее урезанной и поверхностной. Firaxis утверждает, что это только начало, обещая больше обновлений и более глубоких изменений, а Take-Two уверена, что продажи сохранятся в долгосрочной перспективе.

В своем интервью генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что релиз Civilization 7 начался не слишком удачно, однако он по-прежнему уверен, что игра оправдает свои долгосрочные прогнозы:

"Я думаю, главное, что Civ всегда была медленной", - сказал он в интервью IGN. "Это всегда была игра, у которой был... длинный хвост... Наши прогнозы относительно пожизненной стоимости игры вполне соответствуют нашим первоначальным ожиданиям".

Он добавил, что потребительская активность улучшается, и что Civ 7 сейчас находится на подъеме, а на подходе еще несколько обновлений. Он надеется, что игра займет достойное место в пантеоне Civilization.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 1

Последнее обновление Civilization 7 - версия 1.2.3 - добавляет исправления качества жизни, улучшения пользовательского интерфейса и давно востребованную функцию автоисследования. Кроме того, патч смягчает неровности Age Transitions, делая переход между эпохами более плавным. Firaxis работает над более глубокими улучшениями таких систем, как эпохи, реиграбельность и повествование между вашей Civ и историей, но эти изменения займут больше времени.

Вернулась функция автоматического исследования, позволяющая разведчикам и другим юнитам автоматически открывать местность, пока они не наткнутся на находки или вражеские зоны контроля, - классическая функция из ранних игр, которой так не хватало игрокам. Отношения с другими лидерами теперь меняются более постепенно, вместо резкого перезапуска после каждого перехода эпохи. Также появилась новая опция "Непрерывность", чтобы уменьшить резкие изменения в расположении юнитов и ощущении игры между эпохами. Обратный отсчет на десять ходов также дает игрокам запас времени перед сменой эпохи.

В примечаниях к патчу 1.2.3 для Civ 7 также сообщается о выходе первой части DLC "Право на власть". Оно включает в себя нового лидера, Чингисхана, новые цивилизации Ассирию и Дай Вьет, а также четыре новых Чудеса. Другие DLC, включая Lakshmibai, Silla и Qajar, запланированы на сентябрь. Фанаты, купившие издание Founder's Edition, получат эти дополнения в комплекте.

Эти изменения показывают, что Firaxis прислушивается к отзывам и стремится сделать Civ 7 более сильной. Теперь Civ 7 получает постоянное внимание со стороны разработчиков и становится все более популярной после запуска.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 2

Это обновление, меньшее по размеру, чем 1.2.2, все же вносит значимые изменения в процесс прохождения эпох, добавляет командира, автоисследование, корректировки пользовательского интерфейса и первую волну платного DLC-контента.

Заметки о патче для Civ 7:

  • Первая половина сборника контента "Право на власть": представляет Чингисхана в качестве лидера, цивилизации Ассирии и Дай Вьет, а также четыре новых Чудеса. Вторая половина, включающая Лакшмибаи, Силлу и Каджар, ожидается в сентябре 2025 года.
  • Автоисследование возвращается: разведчики и подходящие юниты теперь автоматически открывают тайлы, останавливаясь перед открытиями или зонами контроля противника.

Улучшения переходного периода:

  • Новая настройка "Непрерывность" для сглаживания эффектов перехода; опция по умолчанию.
  • Улучшено разрушение отношений между лидерами - теперь изменения происходят постепенно, а не внезапно.
  • Добавлено предупреждение об окончании возраста за десять ходов, что дает игрокам время завершить ключевые действия.

Прочее:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Различные исправления пользовательского интерфейса и качества жизни: улучшения предупреждений советников, общая полировка пользовательского интерфейса.
  • Уникальный командир: Trung Nhi добавлен для лидера Trung Trac, с пользовательским деревом апгрейдов и артом.

Возвращение к повествованию: Firaxis продолжает работать над более глубокими системами, такими как Ages, реиграбельность и то, как вы связываете дугу вашей цивилизации с историей, но они все еще находятся в разработке.

Предупреждения советников были переработаны, чтобы они больше не срабатывали в неуместных ситуациях, например, когда только противник страдает от усталости от войны или когда у вас уже есть необходимые юниты для ядерных ударов. Некоторые предупреждения также перестали появляться в конце эпохи, чтобы уменьшить беспорядок. Переходы между эпохами теперь имеют расширенную настройку, позволяющую выбрать между "Непрерывностью" и "Перегруппировкой", а также новые изменения в доступности юнитов: катапульты разблокируются в начале эпохи исследований, а торговцы появляются раньше как в эпоху исследований, так и в современную эпоху. Независимые державы теперь возникают сразу после смены эпохи, а в дипломатии произошла серьезная ребалансировка - теперь отношения постепенно переходят в нейтральное русло каждые пять ходов, причем враждебные связи смягчаются быстрее, чем дружественные.

Здания теперь сохраняют свою базовую доходность и стоимость обслуживания при смене эпох, хотя соседство и специальные эффекты по-прежнему сбрасываются. Новые задания Legends были добавлены для недавних лидеров DLC, а такие цивилизации, как майя и инки, получили забавные штрихи, например, способность "Погладить собаку" для уникальных разведчиков. Максимальное количество игроков на огромных картах увеличилось до двенадцати на поддерживаемых платформах, а многочисленные исправления закрывают эксплойты, убирают непредусмотренные бонусы за стекинг и исправляют ошибки интерфейса. Появились и более мелкие изменения, касающиеся качества жизни, - от точных рекомендаций гражданских в меню лидеров до корректного отображения количества ИИ в многопользовательских лобби.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК