Геймплей игры 007 First Light представлен на демонстрации State of Play
Компания IO Interactive представила первый расширенный обзор 007 First Light, долгожданной видеоигры о Джеймсе Бонде, которая знаменует возвращение франшизы в игровой мир после более чем десятилетнего перерыва. Показанные во время презентации PlayStation State of Play кадры демонстрируют двойной акцент игры на шпионаже, стелсе и кинематографическом экшене, а также задают тон этой версии персонажа - молодого Бонда, который все еще находит свое место в MI6.
Демонстрация игрового процесса началась с проникновения Бонда в роскошный словацкий отель. Замаскировавшись под шофера, он выполняет задание вместе с другими агентами 00. Ранний сегмент подчеркнул акцент на социальном стелсе, где Бонд вливается в толпу, разговаривает с гостями, отвлекает охранников и использует уловки окружающей среды, чтобы двигаться незамеченным. Эти системы перекликаются с наследием IOI в Hitman, позволяя игрокам подходить к целям разными способами, будь то пробираться через черные ходы или подбирать предметы, чтобы продвинуться вперед.
Ранее мы уже публиковали выдержки из интервью разработчика. В предыдущих обновлениях мы рассказали о том, как серия Hitman сформировала 007: First Light и чего от нее ожидать. Это отличное дополнение к уже предстоящему игровому процессу.
По мере того как миссия набирала обороты, шоу переходило в скоростную автомобильную погоню с участием классического Aston Martin Бонда. Эта последовательность привела непосредственно к масштабной перестрелке на взлетной полосе, где агент 009 пытается скрыться на борту самолета. Здесь игроки увидели механику Бонда "Лицензия на убийство", которая позволяет применять смертоносную силу, когда его жизни угрожает опасность. Это контрастировало с более медленным проникновением, подчеркивая, как игра переключается между открытым стелсом и управляемым экшеном.
IO Interactive подчеркнула, что гаджеты будут играть центральную роль в 007 First Light. Часы Omega Q Watch Бонда выступают в качестве ключевого инструмента, подсвечивая интерактивные объекты и анализируя окружение, что напоминает системы видения детективов из других игр. Также в игре присутствуют классические гаджеты: дымовые устройства, лазеры, дротики, выводящие из строя охранников, и возможности взлома систем безопасности. Разработчики подчеркнули, что эти инструменты не будут ограничены сценарными моментами, а будут интегрированы в обычный игровой процесс.

Ведущий игровой дизайнер Андреас Крог объяснил, как IOI подошла к созданию этого Бонда:
"Бонд из 007 First Light - это не тот устоявшийся ветеран, которого зрители знают по фильмам. Он моложе, менее опытен и все еще находит себя в роли агента 00". - Андреас Крог
Такой образ отличается от большинства адаптаций Джеймса Бонда, где персонаж, как правило, показан полностью сформировавшимся и ему уже доверяют задания высокого уровня. В фильме "007 Первый свет" Бонд действует под более строгим надзором и часто работает вместе со старшими агентами. Такой выбор повествования позволяет по-другому подойти к прохождению игры, поскольку игроки видят, как Бонд зарабатывает свою репутацию, а не как полностью сформировавшийся персонаж.

Разработчики также рассказали о том, как миссии будут чередоваться между тем, что они называют "основным геймплеем" и "направляемым геймплеем". Основные сегменты предоставляют игроку свободу в исследовании, манипулировании NPC и решении задач по проникновению с помощью различных подходов. Управляемые геймплейные эпизоды, такие как погони или масштабные перестрелки, привносят больше структуры и кинематографического темпа. Это сочетание призвано сбалансировать опыт IOI в создании песочниц с кинематографическими ожиданиями, связанными с франшизой о Джеймсе Бонде.
007 First Light - это первая игра про Джеймса Бонда с 2012 года, когда вышла игра 007 Legends, которая была плохо принята. Благодаря успеху трилогии Hitman: World of Assassination, IO Interactive привнесла в игру проверенный опыт в создании открытых стелс-окружений, а добавление экшен-сюжетов привнесет в игру зрелищность, которая давно ассоциируется с фильмами о Бонде.
Судя по демонстрации State of Play, IOI работает над тем, чтобы сбалансировать обе стороны Бонда: методичную шпионскую работу, которая вознаграждает за терпение и планирование, и взрывные моменты, которые обеспечивают кинематографическую зрелищность франшизы. Хотя дата релиза еще не назначена, геймплейная демонстрация позиционирует 007 First Light как значительное возвращение Джеймса Бонда в игровой мир.
Коментарии