Borderlands 4 обвиняют в проблемах с производительностью ПК, Gearbox выпускает руководство по GPU
Borderlands 4, долгожданный лутер-шутер от Gearbox Software, после своего релиза 11 сентября не сдает позиций: игроки на ПК завалили разделы обзоров жалобами на оптимизацию. Спустя всего несколько дней после запуска игра получила в Steam оценку "Mixed" и более 16 500 отзывов, поскольку многие игроки ссылаются на нестабильную производительность и высокие требования в качестве основных причин недовольства.
Во многом это связано с проблемами производительности Borderlands 4 на ПК, которые до сих пор считались достаточными для современных ААА-игр. Даже высокопроизводительные системы, такие как NVIDIA RTX 3080 в паре с AMD Ryzen 9 5900X, с трудом поддерживают стабильную частоту кадров. В отчетах игроков, пытавшихся запустить игру на картах RX 6900 XT, говорится о падении частоты ниже 60 FPS, несмотря на снижение визуального качества до Low и включение функции FSR upscaling.
В ответ на это разработчик выпустил обширные руководства по оптимизации для карт NVIDIA и AMD, охватывающие 68 GPU в разрешениях 1080p, 1440p и 4K. Рекомендации показывают, насколько требовательной стала игра: игроки, использующие карты старше RTX 3060 Ti, могут рассчитывать на 30 FPS в 1080p, а для 4K при 60 FPS требуется как минимум RTX 3090 Ti. Даже обладатели более новых карт, таких как RTX 5070 Ti, для поддержания стабильной производительности должны в значительной степени полагаться на функцию Multi Frame Generation в DLSS 4 на высоких настройках.
Отзывы пользователей Steam были нелицеприятны: в одном из обзоров говорится следующее:
"Ужасная, ужасная производительность. Худшее, что я когда-либо видел. Уменьшил настройки до "Низкая графика" и не смог достичь 60 FPS, даже с повышением FSR на моей RX 6900 XT". - Пользователь Steam "Etiko"
Ситуацию усугубили прямые ответы генерального директора Gearbox Рэнди Питчфорда в социальных сетях. Питчфорд отмахнулся от критики, подчеркнув амбициозный масштаб игры и ее техническую основу.
"Borderlands 4 - это игра премиум-класса, созданная для геймеров премиум-класса", - написал он в ответ игроку, который выразил недовольство тем, что игра требовательна к устаревшему железу. - Рэнди Питчфорд
Питчфорд также предположил, что некоторым ПК-игрокам нужно лучше понимать, как настраивать свои системы, удвоив позицию, согласно которой проблемы с производительностью - это скорее аппаратная проблема, чем недоработка разработчиков.
Споры идут, несмотря на то, что Gearbox уже сообщала, что Borderlands 4 будет создана на движке Unreal Engine 5 - технологии, известной тем, что она способна довести системные ресурсы до предела. Исследование аппаратного обеспечения Steam показало, что большинство игроков на ПК все еще используют графические процессоры ниже рекомендованного уровня для плавной игры, а это значит, что большинство игроков сталкиваются с заиканием, падением частоты кадров и невосприимчивостью производительности.

В то же время консольные игроки выражают отдельную озабоченность отсутствием таких базовых функций, как ползунок поля зрения и переключатель размытия движения, которые считаются стандартными опциями доступности в современных шутерах. Игроки, чувствительные к укачиванию, особенно активно просили Gearbox о выпуске обновлений для решения этих проблем.
Несмотря на неудачный запуск на ПК, Borderlands 4 привлекла к себе большое внимание в чартах Steam: по данным SteamDB, в первые дни в игру одновременно играли около 200 000 человек. Рейтинг игры в Steam сначала упал до отметки "Почти отрицательный", а затем немного восстановился до "Смешанного", при этом около 63% пользовательских отзывов имеют положительную тенденцию. Если это число поднимется выше 70%, статус игры перейдет в категорию "В основном положительных".
Технические проблемы Borderlands 4 омрачили ее дебют в качестве одного из самых ожидаемых релизов 2025 года. Смогут ли будущие патчи и оптимизации спасти репутацию игры на ПК, еще предстоит выяснить, но немедленная позиция Gearbox говорит о том, что студия не хочет брать на себя всю ответственность за проблемы с запуском. Пока же ранним пользователям остается экспериментировать с рекомендуемыми настройками GPU в надежде обрести стабильность в игре, которую рекламируют как следующий важный шаг в саге о Borderlands.
Коментарии