Painkiller выходит 21 октября с режимом совместной игры Rogue Angel
Painkiller, один из самых культовых шутеров начала 2000-х, вернется 21 октября. Игра от Anshar Studios и 3D Realms добавляет новую функцию под названием Rogue Angel, кооперативный режим roguelike, который сдвигает серию в сторону процедурно генерируемых уровней и многопользовательской командной работы. В трейлере к режиму показано, как отряды сражаются в новом царстве Чистилища со случайным выпадением лута, все более жестокими демонами и повторяющимися заданиями, направленными на развитие навыков и прогрессию со временем.
Трейлер представляет режим как доступный кооперативный опыт, но его стиль вызывает опасения у давних последователей серии. Изначально Painkiller создал свою репутацию как стремительный однопользовательский шутер о том, как один человек прорывается сквозь армии Ада, используя подавляющую огневую мощь. Мрачный сеттинг, хэви-металлический тон и упор на индивидуальное мастерство определили характер игры. Rogue Angel, напротив, делает упор на голосовые реплики, вызовы отряда и элементы дизайна, больше напоминающие современные кооперативные шутеры, чем готические истоки серии.
Ранее в обновлении RTX Remix v0.1.6 Painkiller также получил графическую переработку, добавив поддержку фонарика, обновление освещения и волну визуальной ностальгии.
Тон диалогов в Rogue Angel - один из самых больших камней преткновения для фанатов. Такие фразы, как "Let's go-on me" и "Hold your ground", напоминают скорее болтовню современных военных шутеров, чем сюрреалистический спуск в ад, который был характерен для франшизы. Реакция сообщества на трейлер подчеркивает это несоответствие. Комментарии на YouTube варьируются от "Они сделали Borderlandsed Painkiller для поколения Z" до "Пожалуйста, позвольте нам отключить цитаты". Другие отметили, что режим "выглядит так, будто он может быть хорошим, но он не похож на Painkiller".
Многих игроков беспокоит не то, что Painkiller эволюционирует, а то, что его идентичность может быть размыта. Оригинальный релиз 2004 года рассказывал историю Дэниела Гарнера, человека, попавшего в Чистилище, который сражается с силами Люцифера, чтобы воссоединиться со своей женой. Сюжет был прост и мелодраматичен, но он вписывался в структуру крестового похода одного человека против Ада. Rogue Angel, похоже, рассчитана на совместное времяпрепровождение с друзьями, а не на единичную интенсивность. Вопрос в том, смогут ли оба подхода ужиться в одной упаковке, не оттолкнув разные части аудитории.
Кстати, что касается ультракровавого визуального стиля Painkiller, то этой осенью есть еще один идеальный FPS-шутер с массовым убийством - Painted in Blood, который выходит в Steam Early Access 23 октября 2025 года, и новый трейлер которого демонстрирует сюрреалистическую смесь бешеной стрельбы и кошмарных визуальных эффектов.
Несмотря на отклики, Rogue Angel - лишь одна из составляющих грядущего релиза. Основная кампания остается главным развлечением, и Anshar Studios не стала убирать из игры однопользовательский опыт, которого так ждут фанаты. Для игроков, не заинтересованных в многопользовательской механике roguelike, традиционная структура должна остаться нетронутой. Это различие смягчило критику, даже среди тех, кто резко осуждал новое направление.
Painkiller, 2025, уже доступна для предварительного заказа.
Релиз также связан с возобновлением интереса к истории франшизы. Painkiller Black, окончательное издание оригинала, сейчас продается со скидкой в Steam, предлагая новым игрокам возможность узнать, почему серия стала столь культовой. Сочетание преувеличенного оружия, огромных волн врагов и дизайна уровней, основанного на арене, определило эру шутеров, которые часто противопоставлялись более медленным, основанным на укрытиях играм, вышедшим следом.

Возвращение Painkiller было очень долгим. После того как многочисленные сиквелы и спин-оффы не смогли передать влияние оригинала, фанаты сомневались, что возрождение будет успешным. Анонс в начале этого года породил надежды на то, что новый разработчик сможет сделать более правдивое продолжение. Включение кооперативного режима roguelike демонстрирует готовность к экспериментам, но в то же время подчеркивает риск слишком далеко отойти от тех качеств, которые изначально сделали игру особенной.
Painkiller выйдет по всему миру 21 октября и уже доступна для предварительного заказа в Steam. Игроки, желающие пересмотреть оригинал, могут приобрести Painkiller Black со скидкой в течение ограниченного времени. Кампания остается главной для многих, в то время как Rogue Angel предлагает дополнительный способ игры. Расширит ли обновление круг поклонников или раздробит его, станет ясно только после того, как игра окажется в руках игроков.
Коментарии