EGW-NewsОбзор Ghost of Yotei: Сиквел о самураях, который оттачивает лезвие
Обзор Ghost of Yotei: Сиквел о самураях, который оттачивает лезвие
171
Add as a Preferred Source
0
0

Обзор Ghost of Yotei: Сиквел о самураях, который оттачивает лезвие

Сиквелы в игровом мире часто делятся на две категории: они либо гонятся за инновациями, чтобы открыть новые горизонты, либо совершенствуют то, что уже сработало. Ghost of Yotei от Sucker Punch склоняется к доработке, предлагая самурайское приключение с открытым миром, которое не отходит от формулы Ghost of Tsushima, но при этом оттачивает бои и углубляет эмоциональную составляющую. В результате получилась игра, которая не изобретает жанр заново, но находит силу в его фокусе, с сочетанием острого экшена, яркого визуального оформления и истории, основанной на мести.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

В рецензии Майкла Хайэма на IGN рассказывается о том, как Ghost of Yotei остается верной своим корням, но при этом значительно улучшает впечатления от игры. Он подчеркивает кинематографический стиль, глубину боя и более сильного главного героя как основные причины успеха сиквела.

Сердце Ghost of Yotei - новый главный герой, Атсу. Если Джин из Ghost of Tsushima была стоической и сдержанной, то Атсу - огненная, дерзкая и не боящаяся впасть в кровожадность. Голос и внешность Эрики Исии помогают создать более правдоподобную главную героиню, которая чувствует себя целеустремленной и несовершенной, что делает ее особенной. История мести, которая ведет ее через Эдзо, проста - она охотится за Шестеркой Ётэй и их лидером лордом Сайто, убившим ее семью, но исполнение несет в себе достаточно напряжения, чтобы сделать повествование увлекательным.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 1

Ранее Ghost of Yotei произвела фурор во время июльской PlayStation State of Play, продемонстрировав 18-минутный геймплей, показав новое оружие, усовершенствованный бой и кинематографический стиль, основанный на Ghost of Tsushima. Ранее PlayStation провела масштабное мероприятие State of Play в июне.

Сам сеттинг - такая же звезда, как и Атсу. Перемещаясь от полей Цусимы к биоразнообразию Эдзо, игроки исследуют заснеженные вершины, усыпанные цветами равнины и густые леса - все это создано с фирменным вниманием Sucker Punch к кинематографическим деталям. Влияние Акиры Куросавы чувствуется в кадрировании сцен, дуэльных поединках и стремительных скачках на лошадях по открытым полям. Художественные изыски выводят Ghost of Yotei за рамки технических достижений, придавая ей индивидуальность.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 2

Повествование в Ghost of Yotei балансирует между предсказуемостью и эпизодическими вспышками гениальности. Хотя сюжет мести часто повторяет знакомые ритмы, есть и запоминающиеся повороты - эмоциональные флэшбеки с матерью Атсу и спутниками, такими как Оюки, которые бросают вызов целеустремленному стремлению Атсу отомстить. Эти моменты привносят нюансы, хотя темп иногда страдает от резких переходов и заторможенного темпа. Тем не менее, когда повествование устраивает дуэль один на один или катарсическую конфронтацию, оно делает это с особой силой.

Бои определяют Ghost of Yotei, и именно здесь сиквел сияет ярче всего. В отличие от системы стоек в Tsushima, Атсу владеет несколькими видами оружия, от двойных катанов до закованного серпа и громадного одати. Каждое из них имеет свой вес и стратегию, создавая ритм "камень-ножницы-бумага" в борьбе с врагами. Особенно выделяется кусаригама, позволяющая контролировать толпу, разрушать щиты и даже совершать дальние убийства. Переключение оружия происходит плавно, вознаграждая за мастерство боями, которые плавно перетекают из одного стиля в другой.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 3

Релиз Ghost of Yotei намечен на 2 октября. Раньше, до задержки GTA 6, это казалось рискованным решением, но теперь все спокойно, как восточный ветер.

В этот арсенал добавлено огнестрельное оружие, отражающее обстановку начала 1600-х годов. Мушкеты и пистолеты с кремневым замком обеспечивают дальний удар, а время перезарядки добавляет напряжения и отдачи. Дымовые шашки, пыль и элементарные улучшения добавляют разнообразие в столкновения, чтобы игроки не испытывали недостатка в возможностях. В результате бои заставляют исследовать локации не ради добычи, а для того, чтобы испытать новые стратегии.

Скрытность присутствует, но играет второстепенную роль. Знакомые механики - высокая трава, отвлеченные стражники - делают его удобным, но не революционным. А вот интеграция с боевыми действиями его возвышает. Подкрасться и совершить несколько убийств, прежде чем обрушить на вас шквал ударов, по-прежнему приятно. Yotei не наказывает за провал в стелсе, вместо этого он естественно переходит в бой, что усиливает его реальные сильные стороны.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 4

Схватки с боссами и дуэли пробивают дорогу, требуя точности в парировании и уклонении. Механика идеального парирования, дополненная таким снаряжением, как броня Bounty Master, создает высокостатусные схватки, в которых время играет решающую роль. Стычки также возвращаются, предлагая кинематографическое напряжение при разделке врагов перед тем, как обрушить на них хаос. Эти механики несут в себе самурайскую фантазию, которая определила Цусиму, но расширяют ее за счет большей гибкости и интенсивности.

Прогрессия избегает традиционных для RPG уровней, вместо этого поощряя мастерство через практику и открытия. Деревья навыков расширяются по мере того, как игроки ищут святыни и выполняют побочные задания, делая исследование более значимым, чем коллекционирование. Дополнительные задания часто приводят к новым способностям, снаряжению или чарам, которые подчеркивают различные игровые стили. Благодаря такому дизайну рост уровня привязан к миру, а не к произвольным цифрам.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 5

Побочные задания добавляют разнообразия: от сверхъестественных тайн до охоты на преступников, а иногда и сложных поединков, которые заставляют испытать боевые навыки на пределе возможностей. Некоторые из них посвящены коренной культуре айнов Хоккайдо, что позволяет уважительно интегрировать традиции в мироздание. Эти штрихи придают сеттингу аутентичность и насыщенность, делая исследование более приземленным.

Ghost of Yotei также совершенствует навигацию. Вернулась механика ветра, которая органично направляет игрока, не загромождая экран маркерами. Сямисэн Ацу вводит музыкальное взаимодействие, позволяя игрокам открывать скрытые места или повышать здоровье, связывая геймплей с тематическими мотивами игры - музыкой и семьей. Хотя некоторые платформеры повторяют знакомые жанровые тропы, целостная подача не позволяет им казаться пустышками.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 6

Темп игры выигрывает от сегментированных зон, которые создают ощущение масштаба, не перегружая игрока. Карта обширна, но при этом не раздута, что способствует погружению, а не утомлению от контрольного списка. Режимы представления еще больше усиливают это погружение. Режим Куросавы возвращает черно-белую стилизацию, а новые фильтры, такие как режим Такаши Миике, усиливают эффект ужаса, а опции в стиле Samurai Champloo- добавляют стилистическую изюминку. Все эти штрихи признают кинематографические корни самурайского фэнтези, но при этом экспериментируют с игровым разнообразием.

Ghost of Yotei, возможно, и не совершает революции в формуле открытого мира, но оттачивает ее с точностью до мелочей. История мести, хотя и предсказуемая, приобретает вес за счет более сильного характера Атсу и эмоциональной текстуры, добавляемой компаньонами и историей семьи. Боевые действия становятся глубже благодаря расширенным возможностям оружия и огнестрельного оружия, а каждая встреча превращается в возможность для экспериментов. Исследование вознаграждает любопытство осмысленным прогрессом и культурными кивками, а визуальное оформление продолжает оставаться мастерским стилем Sucker Punch.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 7

Вердикт будет зависеть от того, насколько игроки ценят утонченность, а не инновации. Ghost of Yotei не идет на кардинальные риски, но ее внимание к плавным боевым действиям и кинематографической подаче обеспечивает ей высокое положение в качестве сиквела. Для тех, кто нашел удовольствие в Ghost of Tsushima, этот преемник предлагает более четкий, более отполированный опыт, который уверенно продолжает самурайскую фантазию.

Ghost of Yotei оттачивает клинок, не ломая его. Это продолжение, которое понимает свои сильные стороны и развивает их, предлагая более приземленного главного героя, более плавную боевую систему и мир, который остается потрясающе живым. Возможно, новизна предшественницы и померкла, но на ее месте появилась игра, которая вознаграждает точность, принимает стиль и занимает место одной из самых изысканных работ Sucker Punch.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК