Выпущена демоверсия INDUSTRIA 2 с демонстрацией на движке Unreal Engine 5.6
Компания Bleakmill выложила в открытый доступ демоверсию INDUSTRIA 2, позиционируя проект как один из первых нарративных шутеров, созданных на движке Unreal Engine 5.6. Команда, стоящая за игрой, представляет компактный, сюжетный FPS-приключение с ориентировочным временем прохождения от четырех до шести часов и дала понять, что избежит моделей живого обслуживания или микротранзакций.
По словам разработчиков, в INDUSTRIA 2 реализованы взаимодействия на основе физики, диегетический инвентарь и система крафтинга, призванная служить повествованию, а не растягивать игровое время. Студия стремится к тому, что она называет "путешествием без наполнителей", делая упор на атмосферу и темп, а не на побочные миссии или отвлекающие элементы открытого мира.
В игре в полной мере используется технология Unreal Engine Lumen, и первые отзывы игроков отмечают, что демо работает более плавно, чем многие другие игры на UE5. Визуальная достоверность сочетается с захватывающими механиками, включая возможность разбирать тела врагов во время боя. Игроки получат доступ к пяти видам оружия, каждое из которых можно настраивать с помощью таких улучшений, как глушители, увеличенные магазины и особые варианты атаки.
Звуковое оформление также заслуживает внимания. Bleakmill пообещала полноценную озвучку, адаптивную музыку, меняющуюся во время боевых столкновений, и детальные аудиоэффекты, усиливающие напряжение во время столкновений. Эти штрихи говорят о том, что разработчики хотят, чтобы INDUSTRIA 2 была ближе к триллеру, чем к традиционному арена-шутеру.
Благодаря упрощенной направленности, обновленным технологиям и публичному плейтесту INDUSTRIA 2 дает первое представление о том, как Unreal Engine 5.6 может продвинуть вперед небольшие, тщательно проработанные проекты. Демоверсия уже доступна для скачивания в Steam, что позволит игрокам ознакомиться с направлением развития Bleakmill до выхода полной версии.
Коментарии