EGW-NewsStarbreeze отменила Project Baxter и сосредоточилась на франшизе Payday
Starbreeze отменила Project Baxter и сосредоточилась на франшизе Payday
314
Add as a Preferred Source
0
0

Starbreeze отменила Project Baxter и сосредоточилась на франшизе Payday

Компания Starbreeze прекратила разработку проекта Dungeons & Dragons, известного на внутреннем рынке как Project Baxter, чтобы полностью сосредоточиться на серии Payday. Это решение было принято после стратегического обзора, в ходе которого совет директоров и руководство пришли к выводу, что будущий рост студии связан с ее флагманской франшизой, посвященной борьбе с хайстингом.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Первоначально анонсированный в 2023 году и запланированный к выходу на 2026 год, Project Baxter описывался как кооперативный многопользовательский опыт, построенный по модели живого обслуживания. Несмотря на свой потенциал, проект был прекращен. Starbreeze подтвердила, что этот шаг приводит к неденежному обесценению примерно 255 миллионов шведских крон, что равно примерно 20 миллионам фунтов стерлингов, представляющих собой ранее капитализированные затраты на разработку.

"Это было трудное, но необходимое решение", - сказал в заявлении компании генеральный директор Starbreeze Адольф Кристьянссон (Adolf Kristjansson). "Наша стратегия ясна: Payday - один из самых знаковых IP в играх, с непревзойденным охватом и потенциалом. Сосредоточив наши инвестиции и таланты здесь, мы сможем ускорить доставку, привлечь игроков большим количеством контента и укрепить позиции Starbreeze как безусловного лидера в жанре хейстинга. Речь идет о том, чтобы сфокусироваться на создании максимальной долгосрочной ценности для наших игроков, наших сотрудников и наших акционеров". - Адольф Кристьянссон

Студия подтвердила, что часть команды разработчиков Baxter будет переброшена на текущие проекты Payday. Однако ограниченные возможности внутри компании означают, что увольнения затронут примерно 44 штатных сотрудника и подрядчиков. Starbreeze добавила, что будет активно поддерживать этих сотрудников в поиске новых возможностей в более широкой индустрии.

Starbreeze Cancels Project Baxter, Refocuses on Payday Franchise 1

Франшиза Payday остается центральным элементом будущего Starbreeze. Серия привлекла более 50 миллионов игроков по всему миру и принесла около 4 миллиардов шведских крон дохода за всю жизнь. С новым фокусом компания рассчитывает ускорить обновление контента, вовлечение игроков и инновации в геймплее хейстинга.

"Мы удваиваем усилия, чтобы сделать то, что любят наши игроки, и то, что мы делаем лучше всего - владение жанром хейстинга", - добавил Кристьянссон. Payday - это не просто игра, это жанр, который мы создали и продолжаем возглавлять". Перераспределив таланты и капитал, мы сможем быстрее привнести инновации в геймплей хайстинга, а также заложить основу для будущего развития жанра". - Адольф Кристьянссон

В этом году Starbreeze также выкупила у Plaion права на издание Payday 3 после ее проблемного запуска в 2023 году. Студия заявила, что этот шаг позволит ускорить разработку контента и расширить стратегические возможности франшизы. По словам члена совета директоров Томаса Линдгрена, на момент приобретения права на издание "значительно ускорят разработку контента".

Starbreeze Cancels Project Baxter, Refocuses on Payday Franchise 2

Вот наш материал о сотрудничестве Pay Day 3 и Hotline Miami.

В финансовом плане Starbreeze ожидает, что отказ от Baxter снизит базу затрат и будет способствовать достижению положительного денежного потока в 2026 году. Хотя списание стоимости является значительным, компания уточнила, что оно не оказывает прямого влияния на ее денежную позицию.

В заключение Кристьянссон поблагодарил команду разработчиков Baxter и компанию Wizards of the Coast, партнера по созданию Dungeons & Dragons IP. Он отметил, что, несмотря на прекращение проекта, творческий потенциал и работа, проделанная в Baxter, перейдут в Payday и в будущее компании.

В ближайшее время компания намерена представить обновленную стратегию, в которой будет описан путь развития, ориентированный на Payday, и долгосрочное видение расширения жанра хейстинга на новые возможности и рынки.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК