Разработчик Helldivers 2 объясняет, что такое большой размер установки на ПК и будущие исправления
Игроки Helldivers 2 на PC уже давно заметили, что игра требует гораздо больше места на диске, чем ее консольные собратья. При объеме около 150 Гб установка на ПК примерно в три раза больше, чем версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По словам заместителя технического директора Arrowhead Game Studio Брендана Армстронга, такой раздутый размер объясняется тем, что студии необходимо поддерживать игроков, все еще использующих механические жесткие диски.
В подробном сообщении, опубликованном в Steam, Армстронг объяснил, что большая часть установочного следа Helldivers 2 приходится на дублированные данные. Процесс дублирования обеспечивает более тесную группировку активов на жестких дисках, чтобы сократить время загрузки. Эта практика не нужна пользователям твердотельных накопителей, но все равно поддерживается, поскольку часть аудитории ПК не обновилась.
"Сколько игроков Helldivers 2 все еще используют механические HDD? На самом деле мы не знаем", - написал Армстронг. "Даже опросы пользователей Steam не могут предоставить нам данные об использовании механических HDD среди всего геймерского населения. По нашим лучшим оценкам, этот показатель составляет около 12% от общего числа ПК-геймеров, но эти данные очень ненадежны и зависят от большого количества экстраполяций. Пока мы не сможем более точно определить количество механических жестких дисков, на которые установлена Helldivers 2, трудно сказать, сколько игроков пострадает от сокращения объема дублирования данных. Даже если это число окажется небольшим, имейте в виду, что время загрузки каждого игрока, попадающего в миссию, определяется самым медленным членом отряда". - Брендан Армстронг
Пока что Arrowhead вносит постепенные изменения. По словам Армстронга, следующее обновление будет включать изменения, направленные на уменьшение размера файлов игры. Однако он предупредил, что многие игроки могут не заметить улучшений, потому что новый контент, который будет добавлен, компенсирует часть сэкономленного места. В среднесрочной перспективе команда намерена объединить общие активы, чтобы уменьшить дублирование, хотя это немного увеличит время загрузки для пользователей механических HDD. Армстронг считает, что это влияние все равно будет ощутимым, а время загрузки составит менее 30 секунд.
Заглядывая в будущее, Arrowhead хочет усовершенствовать свой движок и применить более сильные методы сжатия. Хотя это может значительно сократить объем устанавливаемых файлов, Армстронг признался, что студия пока не может подтвердить, не приведет ли стоимость производительности к тому, что такие решения станут нецелесообразными. Баланс между эффективным управлением файлами и сохранением быстрой загрузки отрядов остается главной задачей.
Разработчик также решает целый ряд технических проблем. Генеральный директор Arrowhead Game Studio Шамс Джорджани недавно подтвердил, что компания намерена поддерживать Helldivers 2 в долгосрочной перспективе, а не переходить к созданию нового сиквела. Команда уже выпустила патчи, устраняющие частые сбои в пещерах и проблемы со звуком. В списке исправлений еще больше, включая падение производительности, проблемы со стабильностью, зависания и постоянные ошибки со звуком. Ожидается, что новое обновление, запланированное на конец этого месяца, решит некоторые из этих проблем, хотя Джорджани дал понять, что не все вопросы будут решены сразу.

Прозрачность Arrowhead подчеркивает ее стратегию поддержания доверия со стороны сообщества, одновременно продолжая дорабатывать Helldivers 2. Студия идет по сложному пути, стараясь не оставить без внимания владельцев старых аппаратов и одновременно пытаясь сохранить приемлемый размер установки для большинства игроков, играющих на SSD. Ожидается, что этот процесс будет продолжаться в течение нескольких обновлений по мере появления как краткосрочных, так и долгосрочных исправлений.
Helldivers 2 также недавно получила обновление 01.004.000, озаглавленное Into the Unjust. В обновлении появились миры-ульи в качестве новых мест сражений, а также новые враги, типы миссий и масштабные изменения баланса. Arrowhead назвала его одним из самых значительных патчей для игры, устраняющим основные проблемы и расширяющим масштабы галактического конфликта.
Продолжающаяся техническая работа идет по пятам за новым контентом. Ранее этим летом Arrowhead запустила Control Group Warbond на PC и PS5, а в конце августа оно появилось и на Xbox. В числе основных дополнений - VG-70 Variable, семиствольное залповое орудие, способное вести огонь в трех режимах: Auto, Volley и Total. Оружие снабжено предупреждением о том, что режим Total может нанести физический вред пользователю, если перед стрельбой накопить слишком много патронов, что подчеркивает стремление Arrowhead сочетать зрелищность и риск при создании арсенала.
Коментарии