EGW-NewsРазработчики MindsEye подписали открытое письмо против руководства Build A Rocket Boy после краха запуска
Разработчики MindsEye подписали открытое письмо против руководства Build A Rocket Boy после краха запуска
239
Add as a Preferred Source
0
0

Разработчики MindsEye подписали открытое письмо против руководства Build A Rocket Boy после краха запуска

Разработчики проблемной экшен-игры MindsEye публично обвинили руководство Build A Rocket Boy (BARB) в "давнем неуважении и плохом обращении" в подписанном открытом письме, которое появилось после катастрофического запуска игры в начале этого года.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

В общей сложности 93 нынешних и бывших сотрудника объединили усилия с отделением "Работники игр" Независимой рабочей организации Великобритании (IWGB), чтобы потребовать ответственности от руководства BARB. Разработчики утверждают, что плохое управление компанией и игнорирование мнения сотрудников напрямую способствовали тому, что они называют одним из худших запусков видеоигр десятилетия.

Согласно письму, последствия релиза MindsEye уже привели к увольнению от 250 до 300 человек в компании. Build A Rocket Boy ранее подтвердила процесс сокращения штата, но сотрудники утверждают, что этот процесс был "неправильно организован", в результате чего многие остались в неведении относительно своего трудового статуса и компенсации.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

"Эти увольнения произошли потому, что вы неоднократно отказывались прислушаться к многолетнему опыту своих сотрудников, что привело к одному из худших запусков видеоигр в этом десятилетии", - говорится в открытом письме.

Жалобы разработчиков не ограничиваются увольнениями. Они обвиняют руководство BARB в плохой коммуникации, чрезмерных сверхурочных работах и отсутствии структуры во время разработки. Сообщается, что в течение четырех месяцев перед запуском каждый сотрудник был обязан работать сверхурочно по восемь часов в неделю. Хотя компания предоставляла отгулы из расчета семь часов за каждые восемь отработанных, многие сотрудники говорили, что не могли воспользоваться этим временем из-за "постоянных просьб о дополнительной высокоприоритетной работе".

"Информация была скудной и расплывчатой, при этом вы часто вносили радикальные изменения в наши методы работы, практически не принимая во внимание мнения тех, кого это касалось", - говорится в другом разделе письма.

Сотрудники также критикуют действия BARB по сокращению штатов, утверждая, что сотрудники получали дезинформацию, неверные уведомления об увольнении и даже аттестации, которые проводили не те менеджеры. Они утверждают, что эти ошибки могли привести к неправомерным увольнениям.

"Наш опыт работы в компании - это выгорание, неуверенность в себе, проблемы со здоровьем и крах игры, в которую многие из нас вложили годы своей жизни. BARB должна измениться. Руководители должны отойти от дел и позволить квалифицированным специалистам, которые остались в компании, прокладывать путь вперед", - говорится в письме.

Подписанты изложили несколько конкретных требований к руководству Build A Rocket Boy: публичные извинения и компенсация уволенным сотрудникам, право для нынешних сотрудников, получивших уведомление о сокращении, выбирать между отработкой своего уведомления и выплатой вместо него, а также документально подтвержденное обязательство по улучшению условий труда. Они также призвали к официальному признанию IWGB в качестве профсоюза и к тому, чтобы будущие увольнения проводились через независимых внешних партнеров во избежание дальнейшего плохого обращения.

"Марк Герхард и Лесли Бензис, вы часто говорите о своих сотрудниках как о "семье". Но мы просим вас задуматься: действительно ли вы так обращаетесь со своими сотрудниками?" - говорится в заключении письма.

Представители IWGB также публично выступили в поддержку застройщиков.

"Обращение с работниками Build A Rocket Boy в течение последних 12 месяцев было шокирующим", - сказала председатель IWGB Game Workers Спринг Макпарлин Джонс. "Их постоянно принижают, обманывают и манипулируют компанией, которой они посвятили годы своей жизни".

"То, что мы наблюдаем в Build A Rocket Boy, - это продолжающаяся нормализация ситуации, когда руководители-миллионеры обвиняют рабочих в собственной бесхозяйственности и наживе", - добавил Скотт Элсуорт, сотрудник IWGB Game Workers по связям с общественностью. "То плачевное финансовое положение, в котором сейчас оказалась студия, - это не дело рук внешних сил или какой-то пятой колонны разгневанных профсоюзных активистов; это однозначный результат плохого руководства, некомпетентности на высоком уровне и откровенного пренебрежения".

Бывшие сотрудники также высказали свое мнение. Айзек Хадд заявил, что BARB "мало заботилась о благополучии своих сотрудников", указав на "модель неправильных решений со стороны высшего руководства". Другой бывший сотрудник, Бен Ньюбон, рассказал о "бездушной" обстановке задолго до запуска.

"Еще до катастрофического запуска MindsEye сотрудники месяцами терпели крушение, что привело к ужасным психическим и даже физическим заболеваниям", - говорит Ньюбон. "Руководство студии предпочло не брать на себя ответственность за провал игры и вместо этого обвинило саботажников, как будто отдельные сотрудники или онлайн-влиятели могли стать причиной этого".

Его комментарии относятся к предыдущему заявлению сопредседателя BARB Марка Герхарда о том, что негативная реакция на MindsEye была частью "согласованных усилий" по дискредитации студии.

Разработчики MindsEye подписали открытое письмо против руководства Build A Rocket Boy после краха запуска 1

MindsEye должна была стать флагманским релизом для Build A Rocket Boy, студии, соучредителем которой является бывший президент Rockstar North Лесли Бензис. Игра рекламировалась как амбициозный экшен, связанный с пользовательским метавселенной студии Everywhere.

После неудачного запуска и последующих увольнений BARB столкнулась с растущим внутренним и общественным давлением, требующим обратить внимание на свои методы работы и подход к руководству. Открытое письмо стало одной из крупнейших скоординированных акций сотрудников в игровой индустрии Великобритании в этом году.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК