Новые утечки раскрывают информацию об отмене Everwild и перезапуске Perfect Dark от Rare
В сети появились скриншоты и дизайнерские материалы двух отмененных проектов Xbox - Everwild от Rare и перезагрузки Perfect Dark от The Initiative, - которые позволяют взглянуть на то, что могло бы получиться из обеих игр.
Everwild, впервые анонсированная в 2019 году как следующий крупный релиз Rare, была представлена визуально насыщенным трейлером, полным мистической дикой природы и красочных биомов. Проект был представлен как новое фэнтезийное приключение, в котором игроки выступают в роли "Вечных", взаимодействующих со странными существами мира скорее в духовном, чем в боевом ключе. Несмотря на многообещающий анонс, направление игры оставалось неясным на последующих презентациях, а в начале этого года Microsoft официально отменила ее после увольнений в компании.
На недавно обнаруженных скриншотах, найденных в портфолио художника, работавшего над проектом, о которых впервые сообщил mp1st, показаны части пользовательского интерфейса и внутриигрового окружения игры. На экране инвентаря отображаются вкладки с названиями "Избранное", "Фигурки", "Инструменты", "Мозаика", "Семена" и "Растения". Фигуры выглядят как небольшие существа, похожие на растения, что позволяет предположить, что в Everwild была предусмотрена какая-то система сбора существ или экологического менеджмента.
На другом скриншоте игрок стоит у каменного круга в туманном пейзаже, а на других изображениях показаны графические настройки игры и детали окружающей среды. Несмотря на то, что изображения ограничены, они свидетельствуют об экспериментальном сочетании механики взаимодействия с миром, земледелия и экологического баланса. Представляют ли эти системы основной геймплей или являются частью побочной деятельности, пока неизвестно.
Последняя утечка - это первый серьезный взгляд на внутриигровой дизайн Everwild с момента появления ранних трейлеров. Еще в феврале генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) прокомментировал текущую работу Rare:
"Так и было. И мы смогли дать этим командам время на то, что они делают, что очень хорошо, и при этом у нас есть портфолио, как у нас. Мы с Мэттом давно мечтали об этом, и вот наконец-то мы достигли цели. Мы можем дать этим командам время". - Фил Спенсер
Однако в итоге разработка остановилась, а команда Everwild была распущена, так как Rare вернулась к своей игре Sea of Thieves.
Утечка информации о Everwild произошла вскоре после того, как в другом отчете mp1st появилась новая информация о Perfect Dark, долгожданном перезапуске классического шпионского шутера от Rare. Внутренние документы, полученные от бывшего разработчика The Initiative, раскрывают, что в перезапуске будет использован сеттинг в стиле "eco sci-fi" и механика под названием Adrenaline System.
Эта система позволяла бы игрокам лечиться, замедлять время или увеличивать урон, используя регенерируемый ресурс, и вознаграждала бы игроков за цепочки убийств в быстрой последовательности. В документации также указано, что проект планировалось выпускать эпизодически, а первая часть называлась "Сезон 1".
Перезагрузка должна была осовременить формулу Perfect Dark, сохранив при этом самобытность оригинальной версии для N64. Инициатива, как сообщается, черпала вдохновение в сериале Westworld от HBO, стремясь совместить высокотехнологичный шпионаж с экологическими и философскими темами.
Концепт-арты из той же серии документов демонстрируют переосмысленный дизайн главной героини Джоанны Дарк и футуристические городские пейзажи, включая обновленную версию Каира - места, показанного в первом геймплейном трейлере игры. Этот трейлер, показанный на Xbox Games Showcase 2024, позже обвинили в том, что он содержит поддельный геймплей, хотя один из дизайнеров команды утверждал, что он "был создан в процессе разработки, несмотря на то, что в нем были некоторые подделки".
К моменту отмены проекта в начале этого года Perfect Dark достигла стадии "вертикального среза" - играбельного демо, созданного для демонстрации предполагаемого геймплея и визуального оформления. В документации подчеркивалось, что The Initiative обнаружила вакансию на рынке стелс-экшенов в период отсутствия таких крупных представителей жанра, как Metal Gear Solid и James Bond 007. По иронии судьбы, обе франшизы с тех пор вернулись к активной разработке.
Ранее в этом году Microsoft также отменила Contraband, кооперативный проект с открытым миром от Avalanche Studios. Этот шаг привел к закрытию филиала Avalanche в Ливерпуле и увольнениям в шведских офисах.
Теперь, когда и Everwild, и Perfect Dark отложены, будущее Rare и The Initiative, похоже, сфокусировано на текущих и менее масштабных проектах в рамках Xbox Game Studios. Эти две игры присоединились к растущему списку отмененных проектов, которые так и не вышли за рамки прототипа или предпроизводства.
Недавно всплывшие изображения и файлы дают наиболее подробное представление о творческих направлениях, которые обе команды исследовали до прекращения разработки. Ни Microsoft, ни соответствующие студии не выступили с заявлениями после последних утечек.
Коментарии