EGW-NewsBattlefield 6 - это мастер-класс по оптимизации: Плавные кадры, сильные визуальные эффекты и широкая поддержка GPU
Battlefield 6 - это мастер-класс по оптимизации: Плавные кадры, сильные визуальные эффекты и широкая поддержка GPU
218
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 - это мастер-класс по оптимизации: Плавные кадры, сильные визуальные эффекты и широкая поддержка GPU

Battlefield 6 вышла с акцентом на производительность, что редко встречается в современных ААА-релизах. Вместо того чтобы гнаться за передовыми графическими технологиями, EA и Battlefield Studios сделали ставку на стабильность и доступность. Игра избегает привычной зависимости от трассировки лучей, отдавая предпочтение запеченной системе освещения, которая балансирует между визуальным эффектом и производительностью. Раннее тестирование показало, что Battlefield 6 работает на удивление хорошо как на среднем, так и на высоком оборудовании, предлагая плавный геймплей даже без включенных инструментов повышения разрешения, таких как DLSS или FSR.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Разработчики четко обозначили свою позицию: оптимизация важнее излишней графической сложности. Минимальные спецификации включают старшие RTX 2060 и AMD RX 5600 XT для 1080p при 30 к/с. Эта спецификация выделяется в этом году, когда несколько громких релизов не смогли обеспечить приемлемую частоту кадров на графических процессорах ниже флагманских. Для игроков со скромными настройками такой подход станет облегчением.

Тесты, проведенные на RTX 4070 и RTX 5070 Ti, показали, что игра Battlefield 6 превзошла все ожидания. На RTX 5070 Ti игра достигает более 60 кадров в секунду в родном разрешении 4K без апскейлинга или Frame Generation. При разрешении 1440p с включенной функцией Frame Generation частота кадров превышает 250 fps, что свидетельствует о значительном запасе прочности даже в сложных условиях. RTX 4070 также эффективно справляется с игрой, поддерживая среднюю частоту 56 кадров в секунду при настройках 4K Ultra и достигая более 100 кадров в секунду при 1440p без помощи DLSS. В 1080p Battlefield 6 стабильно показывает более 130 кадров в секунду, подтверждая, насколько хорошо оптимизирован движок Frostbite для современных систем.

О грандиозном дебюте Battlefield 6 в Steam читайте здесь.

Ниже приведены данные о производительности Battlefield 6 при генерации кадров на различных графических процессорах, протестированных в контролируемых условиях:

Модель GPUРазрешениеНастройкиГенерация кадровСредний FPS
RTX 5070 Ti1440pУльтраВключено251
RTX 5070 Ti4KUltraОтключено80
RTX 40701440pУльтраОтключено100
RTX 40701080pУльтраОтключено136
RTX 40704KУльтраОтключено56

В Battlefield 6 имеется обширное меню настроек графики. Игроки могут выбирать между предустановками "Производительность" и "Качество графики" с подробным контролем над текстурами, сетками, тенями, отражениями и многим другим. Помимо стандартных опций, в игре есть вкладка Advanced с методами масштабирования DLSS, FSR и XeSS. Для карт Nvidia поддерживается DLSS 4 с Multi Frame Generation, в то время как пользователи AMD могут воспользоваться FSR 3.1, а FSR 4 ожидается на старте. XeSS от Intel также присутствует в своей последней версии. Эти дополнения делают Battlefield 6 одной из самых перспективных игр года, предлагая практически все доступные решения для повышения качества графики.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 1

Графические предустановки варьируются от "Низкого" до шутливо названного "Оверкилл". Однако тесты показывают минимальную визуальную разницу между Ultra и Overkill, несмотря на то, что последний снижает частоту кадров почти вдвое на 4K-дисплеях. Для большинства пользователей Ultra остается оптимальным балансом между точностью и производительностью. Предварительный режим Overkill, хотя и впечатляет визуально в теории, больше похож на тестовую площадку для энтузиастов с топовыми картами вроде RTX 5080 или RTX 5090.

Особого внимания заслуживает встроенный в Battlefield 6 оверлей производительности. Оно предоставляет игрокам данные о частоте кадров, графики времени кадров и показатели производительности в режиме реального времени. Рецензенты отмечают, что это один из самых продвинутых инструментов мониторинга производительности, когда-либо интегрированных в игру. В сочетании с быстрой оптимизацией шейдеров при первом запуске Battlefield 6 работает практически без заиканий. За несколько часов тестирования был замечен лишь один микрозаикание - ничтожно малая проблема, учитывая масштабы окружения в игре.

Критики отмечают одиночную кампанию Battlefield 6 как самый слабый элемент игры. Саймон Карди из IGN назвал ее "безопасным, скучным переосмыслением того, чем когда-то была Battlefield, а не смелым изобретением".

Кампания и многопользовательские режимы имеют схожий уровень производительности, хотя заскриптованные сцены в начале миссий могут временно снижать частоту кадров, а затем стабилизироваться после начала игрового процесса. Несмотря на случайные провалы в сценах, сам игровой процесс остается стабильно плавным на всех протестированных устройствах. Обновленный движок Frostbite справляется с масштабными разрушениями без серьезных потерь производительности, даже когда во время боя рушатся целые сооружения.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 2

Что касается визуального оформления, то Battlefield 6 предлагает одни из самых впечатляющих окружений в многопользовательских шутерах. Освещение, эффекты частиц и детализация окружения выделяются даже без включения трассировки лучей. Отсутствие аппаратной трассировки лучей компенсируется тонкой настройкой запеченного освещения и надежным отображением теней. В результате игра сохраняет визуальную глубину, не нагружая графические процессоры чрезмерной нагрузкой. Рецензенты описывают презентацию в движении как "поистине потрясающую", подчеркивая, что статичные скриншоты не могут передать плавность сцен.

Реактивность окружения в Battlefield 6 добавляет ей привлекательности. Обломки, разрушаемые укрытия и динамические погодные системы создают ощущение реалистичности, оставаясь стабильными в условиях стресса. Даже во время масштабных взрывов или обрушения конструкций падение частоты кадров минимально. Эта последовательность распространяется и на звуковое оформление: впечатляющие звуки оружия и эффекты окружения усиливают погружение в игру.

Тестирование производительности показывает, что нагрузка на процессор умеренная. Восьмиядерный процессор Ryzen 7 7700X без труда справляется с игрой, что говорит о том, что даже немного более старые CPU могут поддерживать плавную частоту кадров. Игроки, использующие устаревшие чипы, могут испытывать небольшие падения во время напряженных физических событий, но общая оптимизация обеспечивает стабильность на всех конфигурациях.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 3

После года неровных портов на ПК и нестабильных запусков Battlefield 6 представляет собой редкий пример игры-блокбастера, созданной для эффективной работы на широком спектре систем. Обновленный движок Frostbite в сочетании с масштабируемыми настройками и современными апскейлерами обеспечивает гибкость для игроков как высокого, так и среднего уровня. Будь то 60 кадров в секунду в 4K или более 100 кадров в секунду в 1440p, Battlefield 6 плавно адаптируется к доступному оборудованию.

Полученные данные подчеркивают масштабируемость Battlefield 6 и эффективное использование технологии Frame Generation. Даже без улучшенного искусственным интеллектом апскейлинга частота кадров конкурентоспособна с лучшими шутерами, вышедшими в этом году. При активной функции Frame Generation производительность на поддерживаемых GPU увеличивается почти вдвое, особенно в сценариях с разрешением 1440p.

EA и Battlefield Studios сосредоточились на создании хорошо оптимизированного шутера, и, похоже, это принесло свои плоды. Технические характеристики игры, широкая аппаратная совместимость и сбалансированное визуальное качество делают ее доступной для игроков, не владеющих новейшими графическими процессорами. Решение разработчиков отказаться от трассировки лучей по умолчанию привело к более плавному и надежному игровому процессу по всему миру.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 4

Стабильное время смены кадров, быстрая загрузка и отзывчивое управление - Battlefield 6 демонстрирует, чего можно добиться, когда производительность ставится во главу угла, а не чрезмерные визуальные эффекты. Обновленный движок Frostbite не только эффективно масштабируется на разных аппаратных средствах, но и сохраняет реалистичность и погружение в игру, не жертвуя скоростью. Для игроков на ПК Battlefield 6 - один из самых отполированных и хорошо оптимизированных релизов 2025 года.

Источник: PC Gamer

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК