Страница New World в Steam становится надгробием после того, как Amazon отказывается от своей MMO
Страница New World в Steam больше не похожа на страницу игры. Опция покупки исчезла, трейлеры и скриншоты исчезли, и осталось лишь одно статичное изображение, возвещающее о конце. Это звучит как эпитафия: «New World: Aeternum больше не выпускает обновления контента. Серверы будут активны до 2026 года, но обновлений контента больше не будет».
Это тихое исчезновение следует за «стратегическими изменениями» Amazon — фраза, которая теперь носит отпечаток сокращения 14 000 рабочих мест и сворачивания самого заметного игрового проекта компании. Для игроков, всё ещё увлеченных миром колониального фэнтези и хрупких альянсов Aeternum, этот сдвиг кажется резким и даже жестоким. Страница самой продаваемой игры 2021 года в Steam, когда-то полная ярких пейзажей и обещающих открытия трейлеров, теперь выглядит как предупреждение всем, кто верил, что Amazon сможет создать долговечную игру.
Само исчезновение игры противоречит заявлению Amazon, сделанному днём ранее. Компания заявила, что New World «останется доступной для покупки на всех платформах до дальнейшего уведомления». Steam, конечно же, одна из таких платформ. Никакого уведомления об удалении игры из каталога перед этим не было. Amazon не пояснила, было ли это недопониманием или тихим уходом с рынка.
Разница разительна при сравнении через Wayback Machine. Ранее в этом месяце на странице New World были опубликованы 14 скриншотов, три трейлера и «в основном положительные» недавние отзывы, а также предлагалась возможность приобрести как стандартное, так и подарочное издание. Теперь же это чистый лист, отмеченный финалом. Игроки всё ещё могут запустить игру, но сложно игнорировать ощущение чего-то погребённого.

Для игры, которая когда-то возлагала надежды на выход Amazon в серьёзную игровую индустрию, закрытие кажется символичным. Запущенная в 2021 году, игра New World стартовала бурно — её терзали баги, перегрузки серверов и ошибки в дизайне, — но ей удалось найти свою аудиторию. К 2023 году она стабилизировалась и даже сформировала лояльное, пусть и небольшое, сообщество. Масштабные войны, продуманный мир и захватывающий лор создали ей свою нишу. Многие игроки, особенно в PvP и лекарях, воспринимали её скорее как призвание, чем как развлечение.
Один из опытных целителей описал это чувство в прощальном комментарии, который впоследствии стал вирусным среди поклонников:
«В Новом Свете исцеление не было просто ролью. Это было обязательством. Образом жизни. Моральным бременем. Если ты играл за целителя в PvP, ты был либо святым, либо клинически больным. Иногда и тем, и другим».
В посте, полном одновременно умиления и усталости, описывается хаос сражений, где «кто-то уклонялся от Священной земли на один метр», а целые отряды обвиняли целителей в пренебрежении, находясь «за домом, в дыму, в огне, в 50 метрах». Это голос, отражающий странную преданность, которую внушал Новый Свет, — разочарование, переплетённое с гордостью.
«New World погиб не из-за игроков. Игроки были преданными, упрямыми, увлечёнными, страстными и их невозможно было сломить. New World погибла, потому что AGS продолжал реагировать на игру так, будто это была проблема, а не чудо, которое они случайно сотворили».
Это мнение доминирует в недавних обзорах, заполонивших Steam. Даже несмотря на то, что страница затихает, она стала местом сбора разочарованных. Некоторые злятся, другие смирились. Один рецензент написал просто: «Хотел бы я, чтобы эта игра продержалась подольше, потому что она очень хороша». Это тот самый простой сет, который читается тяжелее гнева.
Критика не ограничивается эмоциональной привязанностью. Многие игроки рассматривают решение Amazon как проявление более масштабной корпоративной модели: стремительные повороты, погоня за новыми технологиями и отказ от незавершённых проектов. После недавних увольнений компания заявила о смещении фокуса с MMO на свою облачную игровую платформу Luna и экспериментальные игры. Некоторые воспринимают этот шаг скорее как отступление, чем как эволюцию: компания решила, что арендовать серверы безопаснее, чем создавать миры.

Для тех, кто провёл годы на полях сражений и в землях Нового Света, этот выбор кажется личным. Как говорится в отзыве целителя:
«Мы не ушли. Нас оставили».
Ирония в том, что New World наконец-то достигла своего рода стабильности. Крупные патчи, такие как 10-й сезон и обновление «Ночная гавань», сгладили боевую систему и перебалансировали прогресс. Хотя число игроков так и не достигло пиковых значений на старте, оставшаяся база была достаточно преданной — достаточной, чтобы поддерживать тихую, самодостаточную MMO. Многие ожидали, что игра продолжит жить, пусть и скромно, пока Amazon занимается другими проектами. Вместо этого объявление о её закрытии произошло без предупреждения, втиснутое в корпоративную реструктуризацию и заявления отдела кадров.
В своём окончательном виде страница Steam не сообщает ничего об этой истории. Она сведена к одному изображению, последнему официальному заявлению, которое больше похоже на объявление о закрытии, чем на поминальную церемонию. Никаких ссылок на форумы, никакого приглашения к размышлениям. Только подтверждение того, что серверы будут работать до 2026 года — длинная загробная жизнь для тех, кто пока не хочет выходить из игры.
Некоторые игроки цепляются за надежду, что частные серверы или неофициальные возрождения смогут сохранить мир. Другие документируют игровые пейзажи, записывают видео и архивируют арты, словно сохраняя цифровые руины. В каком-то смысле, последнюю главу New World пишет не студия, а её сообщество.
Для Amazon это очередной шаг в сторону от игровых амбиций, которые когда-то казались грандиозными. Crucible, их ранний шутер, был отменён через несколько месяцев после запуска. Lost Ark, разработанный Smilegate и лишь изданный Amazon, остаётся единственным продолжающимся онлайн-успехом. По мере того, как компания вкладывает свои внутренние проекты в проекты Luna и AI, эта схема становится привычной: каждый мир заканчивается не катастрофическим провалом, а медленным административным молчанием.
История Нового Света — это не история катастрофы, а история постепенного забвения. То, что начиналось как самый заметный опыт Amazon в создании игр, заканчивается пустой витриной, словно возвещая игрокам о конце. Для многих, кто бродил по лесам Этернума и сражался в его войнах, эта тишина говорит громче любого прощального поста.

Коментарии