EGW-NewsИсправление VATS в Fallout 4 наконец-то появилось после десяти лет путаницы
Исправление VATS в Fallout 4 наконец-то появилось после десяти лет путаницы
6570
Add as a Preferred Source
0
0

Исправление VATS в Fallout 4 наконец-то появилось после десяти лет путаницы

После почти десятилетия разочарований исправление VATS в Fallout 4 прибыло. В юбилейном издании игры, выходящем вместе с новым обновлением Creations Menu, появилось небольшое, но долгожданное исправление: система прицеливания Vault-Tec Assisted Targeting System - механика замедленного боя, определяющая игру в Fallout, - наконец-то работает так, как задумано.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В течение многих лет игроки принимали нестабильность шансов как часть характера Fallout 4. Вы могли выстроить линию выстрела с вероятностью попадания 95%, выстрелить четыре раза и каким-то образом промахнуться. Этот опыт стал своего рода общим абсурдом - статистической невозможностью, которую обычные игроки рационализировали шутками или смирением. Нередко можно было встретить темы, в которых спорили, была ли математика Bethesda намеренно искажена, или же движок просто не справлялся с расчетами вероятностей в VATS.

"Точность VATS - мусор", - гласит одна из тем в Steam от 2024 года, повторяя многолетние жалобы. Автор описывает, как он пропустил четыре подряд высоковероятных хедшота по супермутанту, называя систему "математически проклятой". Новый патч доказывает, что недовольство было не напрасным.

Последнее обновление Bethesda, входящее в состав Fallout 4 Anniversary Edition, незаметно включает в себя долгожданное исправление. Скрытое в примечаниях к патчу от разработчиков, изменение гласит со сдержанной законченностью: - Шансы попадания VATS теперь согласованы на всех платформах и больше не падают до 0% или показывают неверные значения. - Прицеливание во врагов через стены без перка Penetrator больше невозможно.

Краткость этой записи не соответствует ее значимости. Долгие годы казалось, что VATS работает по какой-то загадочной логике, не зависящей от отображаемых цифр. Судя по исправлению, проценты попаданий были не просто ненадежны, а системно ошибочны, производя неверные расчеты, которые варьировались в зависимости от платформы. Для игроков на ПК эта нестыковка усугубляется нестабильным прицеливанием от третьего лица, что делает VATS одновременно незаменимым и ненадежным.

Обновление появилось в рамках расширенного периода обслуживания экосистемы модов Fallout 4, проводимого Bethesda. Моды и Creation Club были отключены с 6 по 10 ноября, чтобы дать разработчикам время переработать внутренние системы перед запуском вместе с Anniversary Edition. Согласно патч-нотам от разработчиков, игрокам рекомендуется отключить все моды, изменяющие главное меню, до выхода обновления, так как изменения интерфейса могут конфликтовать с новым меню "Творения".

Это меню - еще одно центральное дополнение - объединяет разросшийся модовый ландшафт игры. Оно представляет собой единый интерфейс для контента сообщества и профессионалов, упорядоченный центр, призванный упростить поиск и установку. Обновление также вносит технические коррективы: улучшена поддержка ultrawide, исправлены сбои станции крафтинга на больших мониторах, улучшена стабильность при перебоях в работе Bethesda.net.

Но самой значимой строчкой остается само исправление VATS в Fallout 4. Оно спокойно завершает десятилетний спор, начавшийся в день запуска, когда игроки впервые заметили, что "95%" означает разное в зависимости от платформы, частоты кадров и удачи. Bethesda не уточняет природу ошибки - была ли она связана с таймингом кадров, округлением плавающей точки или внутренними ошибками приоритетов - но ее исправление представляет собой редкое признание того, что одна из самых центральных систем серии была сломана почти десять лет.

Ирония заключается в том, что многие игроки могут и не заметить изменений. Основная аудитория Fallout 4 уже провела тысячи часов, исследуя облученные руины Содружества, и давно привыкла компенсировать причуды игры. Однако для тех, кто вернулся в Anniversary Edition, обновление наконец-то заставит VATS работать как инструмент, которым он и должен был быть - тактическим наложением, а не психологическим тестом.

Читайте также: Фанаты Fallout 4 теперь переделывают Пустошь в неожиданные формы - один из недавних проектов, Nuclear Family, превращает игру в полноценную пародию на ситком. В коротком видео, созданном пользователем Reddit PosseParty, классические треки смеха и ретро-переходы накладываются на язвительные диалоги со знакомыми актерами Fallout, придавая "Содружеству" тон винтажной телевизионной комедии 80-х годов.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Обзор Aether & Iron
72
Пиво Crimson Desert заслужило похвалу премьер-министра Южной Кореи после продажи 5 миллионов копий за 26 дней.
392
Обновление «Багровая пустыня» добавляет больше места для хранения, меняет боссов и вводит три уровня сложности.
467
Дата выхода Star Wars: Galactic Racer в октябре стала известна благодаря купонам на предварительный заказ в Steam.
510
Актер Трой Бейкер, известный по фильму «The Last of Us», работает над собственной видеоигрой.
553
Коды для Roblox Bite By Night
607
Обновление Brawl Stars 67 — Полный календарь событий, новые бойцы и крупные коллаборации
805
В Brawl Stars отключили Колетт — критическая ошибка вызвала возмущение сообщества.
1396
Fortnite Crew май 2026 — Представлен скин Дэймона и грядут изменения в системе V-баксов.
776
По сообщениям, сотрудники Rockstar Games подписали пожизненные соглашения о неразглашении информации.
1141
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ