Red Dead Redemption 3 существует, но Дэн Хаузер считает, что оригинальная сюжетная линия завершена
Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и главный сценарист знаменитой Red Dead Redemption 2, подтвердил, что третья часть франшизы, Red Dead Redemption 3, "скорее всего, будет". Он искренне расстроен тем, что работа над новой Red Dead идет без него.
В недавней беседе на подкасте Лекса Фридмана Хаузер также признался, что испытывает значительную отставку из-за того, как он относится к сюжетной арке, сформированной первыми двумя играми. Он сказал, что сюжетная линия Red Dead, начиная с оригинальной Red Dead Redemption и заканчивая ее приквелом Red Dead Redemption 2, образует, по его словам, "связную двухигровую дугу". Он пояснил:
"Поскольку каждая из игр была своего рода самостоятельной историей, это не совсем то же самое, что... Я думаю, что в каком-то смысле было бы печальнее, если бы кто-то продолжил Red Dead, потому что это была целостная двухигровая арка. Было бы печальнее слышать, что кто-то работает над этим". - Дэн Хаузер
Хаузер добавил, что, хотя он больше не обладает творческим контролем или правом собственности на франшизу:
"Я не владею IP. Это было частью сделки".
Сила и коммерческий успех серии почти гарантируют, что она будет продолжаться. Он описал свои чувства по поводу ухода из франшизы как "в некотором роде грустные".
Его высказывания подчеркивают две противоположные истины: во-первых, он ожидает продолжения франшизы Red Dead; во-вторых, он чувствует, что история, которую он помогал создавать, возможно, уже достигла намеченного завершения. На протяжении многих лет фанаты и обозреватели индустрии рассуждали о том, может ли сюжет Red Dead Redemption выйти за рамки дуг Артура Моргана и Джона Марстона. Комментарии Хаузера заставляют насторожиться: мир открыт, но конкретная история, которую он считает завершенной, может таковой и не быть.
При этом признание Хаузера о возможном сиквеле не сопровождается какими-либо конкретными деталями о сроках, сеттинге или персонажах. Поскольку Rockstar в настоящее время сосредоточена на Grand Theft Auto VI, выход которой запланирован на май 2026 года, цикл разработки новой игры Red Dead может затянуться на годы. Производство первых двух игр растянулось по времени и увеличило бюджет, а сама Red Dead Redemption 2 привлекла внимание своими амбициозными масштабами и стоимостью.

Изображение: Дэн Хаузер, YouTube-канал Лекса Фридмана
Анализ позиции Хаузера оставляет несколько вариантов развития событий. Самая простая - новый протагонист во вселенной Red Dead, действие которого разворачивается до или после событий предыдущих игр. Такой путь соответствовал бы традиции Rockstar развивать ключевые франшизы с помощью новых персонажей, а не возвращаться к идентичным сюжетным линиям. То, что Хаузер настаивает на "двухигровой арке", говорит о том, что он предпочел бы, чтобы история Артура и Джона осталась нетронутой; сиквел может пойти совершенно другим путем.
В своей предыдущей большой речи Хаузер объяснил, почему Bully 2 не состоится, к сожалению, из-за приоритетов студий. Кроме того, он высказал теплые мысли о своей самой гордой игре, Red Dead Redemption 2, и поделился ожиданиями от новой GTA.
Официальный стартовый трейлер Red Dead Redemption | Rockstar Games | 2010
С экономической и стратегической точки зрения продолжение Red Dead имеет смысл для Rockstar. Франшиза разошлась десятками миллионов экземпляров и остается культурной точкой отсчета в жанре open-world. Ключевой вопрос - творческий: как уважать наследие первых двух игр и в то же время привнести в них достаточно инноваций, чтобы оправдать новую часть. Нежелание Хаузера, по-видимому, коренится в убеждении, что оригинальная арка завершилась естественным образом; новая часть рискует преуменьшить то, что было до нее, если не подойти к делу со свежим видением.
Для фанатов комментарии Хаузера - это одновременно и успокоение, и тонкое предупреждение. Мир Red Dead почти наверняка не закончен, но тон его высказываний указывает на то, что любое продолжение будет значительно отличаться от предыдущего - скорее всего, голосом, персонажами и тематической направленностью. В любом случае, следующая глава, если она появится, будет нести на себе груз ожиданий и творческой истории, которую Хаузер помог построить.
Читайте также: Вирусный мод Red Dead Redemption 2 от Twitch-стримера Blurbs привлек внимание всех социальных сетей тем, что превращает смерти NPC в эмоциональные - и зачастую абсурдные - флешбеки. Мод заставляет игроков смотреть cut-сцену, раскрывающую историю жизни убитого NPC, с его семьей, мечтами, домашними животными и сомнительными личными причудами. Что делает его еще более необычным, так это то, что все эти истории были написаны в прямом эфире зрителями Blurbs на Twitch.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии