Red Dead Redemption 2 стала четвертой самой продаваемой игрой всех времен
Red Dead Redemption 2 достигла очередного рубежа. По данным издателя Take-Two Interactive, вестерн-эпопея Rockstar разошелся тиражом 79 миллионов копий по всему миру, став четвертой самой продаваемой игрой в истории и самым успешным релизом за последние семь лет.
Эта цифра была обнародована в последнем отчете для инвесторов компании Take-Two, но ее несколько омрачило одновременное объявление о том, что выход Grand Theft Auto VI отложен до ноября 2026 года.
Суммарные продажи серии Red Dead составляют 106 миллионов, что отражает десятилетнее присутствие на всех поколениях консолей и ПК. Благодаря последнему обновлению Red Dead Redemption 2 обогнала по продажам такие мировые хиты, как The Witcher 3: Wild Hunt, Monster Hunter: World, Call of Duty: Modern Warfare и The Sims. Даже PlayerUnknown's Battlegrounds, которая перешла на free-to-play в 2022 году, теперь отстает. Игра также обогнала Mario Kart 8, которая ранее занимала четвертое место по продажам за все время.
На более широком ландшафте только Minecraft, Grand Theft Auto V и Wii Sports находятся выше в рейтинге всех времен, с продажами за всю жизнь 350 миллионов, 220 миллионов и 82,9 миллиона копий, соответственно. Red Dead Redemption 2 стала второй крупной игрой Rockstar, вошедшей в четверку лучших в мире, что является редким достижением для одной студии.
Список самых продаваемых видеоигр на данный момент:
- Minecraft - 350 млн.
- Grand Theft Auto V - 220 млн.
- Wii Sports - 82,9 млн.
- Red Dead Redemption 2 - 79M
- Mario Kart 8/ Deluxe - 78,02M
- PUBG: Battlegrounds - 75M
- The Oregon Trail - 65M
- Terraria - 64M
- The Witcher 3: Wild Hunt - 60M
- Super Mario Bros. - 58M
Вышедшая в 2018 году игра Red Dead Redemption 2 получила высокую оценку за масштаб и атмосферу - масштабное воссоздание американского фронтира конца XIX века, в котором повествование сбалансировано с детализацией окружающей среды. Критики назвали ее одной из самых технически совершенных игр с открытым миром своего поколения, и она продолжает привлекать игроков спустя годы после выхода. Однопользовательская кампания, а также сетевая составляющая сохранили устойчивое сообщество, несмотря на отсутствие крупных обновлений в течение нескольких лет.
Все изменилось в начале этого года, когда Rockstar выпустила неожиданное обновление для Red Dead Online под названием Strange Tales of the West. Расширение представило четыре новых приключения - Strange Tales of The Plague, Strange Tales of Modern Science, Strange Tales of The Bayou и Strange Tales of The Wilderness - и стало первым значительным дополнением с 2021 года, когда вышла Blood Money.
Решение Rockstar было неожиданным. Еще в 2022 году студия сообщила игрокам, что больше не стоит ожидать масштабного контента для Red Dead Online. Внезапный релиз Strange Tales of the West, сопровождаемый трейлером, опубликованным как Rockstar, так и PlayStation, свидетельствовал о возобновлении внимания к серии. Поклонники отметили необычную координацию действий двух компаний и предположили, что обновление для Red Dead Redemption 2 может быть выпущено для следующего поколения - или даже для Switch 2, - хотя официального подтверждения не последовало.
Обновление также представило новый сверхъестественный режим "Инфицированный", а внутриигровое описание представило миссии как истории, собранные автором Теодором Левином, который ищет помощи в расследовании странных явлений на границе. Тон намекал на возвращение к более странной стороне Red Dead - смеси фольклора, тайн и сюрреализма, - а подзаголовок "Том первый" заставлял игроков гадать, планируются ли новые главы.
При всех своих технических достижениях долголетие Red Dead Redemption 2 основывается на ее тихом упорстве - таком, которое позволяет ей опережать тренды и опережать новые релизы. Немногие игры продолжают расти в статусе спустя семь лет после выхода, но Red Dead стала таким исключением.
Читайте также: Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar и ведущий сценарист Red Dead Redemption 2, подтвердил, что третья часть франшизы "вероятно, будет", хотя и признался, что испытывает смешанные чувства по поводу ее продолжения. Выступая на подкасте Лекса Фридмана, Хаузер сказал, что существующие игры образуют "целостную двухигровую дугу".

Коментарии