Фанаты считают, что Valve готовит анонс Half-Life 3 к 18 ноября
Разговоры об анонсе Half-Life 3 возобновились после того, как сообщество поклонников Half-Life выдвинуло подробную теорию о том, что Valve может наконец представить долгожданное продолжение 18 ноября. Догадка основана на календаре событий Steam, который показывает необычно большой промежуток между запланированными событиями, что отражает то, как Valve ранее справлялась с такими крупными анонсами, как Half-Life: Alyx.
Обсуждение набрало обороты после того, как журналист Valve Тайлер Маквикер заявил, что трейлер Half-Life 3 находится в производстве и, возможно, выйдет в ноябре. С наступлением месяца фанаты стали разбирать каждый фрагмент расписания Valve в поисках подсказок. Пользователь Reddit u/sameseksure предположил, что отсутствие мероприятий в Steam в период с 18 ноября по 8 декабря может свидетельствовать о намерении Valve сделать анонс именно тогда.
"Valve использует верхний баннер на первой странице Steam Store, когда хочет прорекламировать Steam Sale, Steam Event или новые продукты, такие как игры или аппаратное обеспечение", - пояснил пользователь. "Поэтому они не будут ничего анонсировать в то же время, когда проходят крупные события Steam". - u/sameseksure
Это наблюдение наводит на параллели с ноябрем 2019 года, когда Valve анонсировала Half-Life: Alyx в точно такую же дату, 18 ноября, используя баннер на первой странице, чтобы подтолкнуть к анонсу. Схожесть сроков убедила многих фанатов в том, что модель может повториться, особенно учитывая заметное молчание в календаре Steam в этом сезоне.
Расписание событий Steam:
- Animal Fest - 10-17 ноября
- Спортивный фестиваль - 8-15 декабря
- Зимняя распродажа - с 18 декабря по 5 января
Трехнедельный промежуток между Animal Fest и Sports Fest является центральным в теории фанатов. Это единственный период, свободный от рекламной суеты Steam, который дает Valve чистую сцену для крупного анонса. Листинги SteamDB подтверждают эту временную шкалу, не показывая никаких других событий, занимающих витрину магазина в этот промежуток.
Теорию усугубляет тот факт, что Valve без лишнего шума перенесла осеннюю распродажу с традиционного ноябрьского срока на сентябрь, нарушив давнюю закономерность. Многие интерпретируют этот шаг как то, что Valve убирает график, чтобы освободить место для чего-то большего. Хотя официальное объяснение Valve гласило, что распродажа была перенесена, чтобы не пересекаться с "Черной пятницей", время продолжает подпитывать спекуляции.
В последних утечках появилась дополнительная информация о внутреннем проекте под кодовым названием HLX, который описывается как полномасштабная игра Half-Life, в которую можно играть "из конца в конец". Это согласуется с сообщениями о том, что игра вступила в фазу полировки, что делает возможным ее анонс до конца 2025 года. Актер Майк Шапиро, который играет Человека-G, также сообщил о "неожиданных сюрпризах" в следующем году - комментарий, который многие теперь связывают с потенциальным анонсом.
Достоверность теории заключается в том, как она связывает эти небольшие, поддающиеся проверке сдвиги в расписании Valve с прецедентами прошлого. Маркетинговый каденс компании всегда был продуманным: Half-Life: Alyx была представлена в тихий ноябрьский день, вдали от конкурирующих событий, с баннером на первой странице Steam, который удвоил маркетинговую стартовую площадку для Valve Index. Аналогичная схема действий имела бы смысл, если бы компания готовилась представить Half-Life 3 или ее вариант под кодовым названием Deckard, о котором ходят слухи.
Сообщения Valve остаются непрозрачными. Студия никак не отреагировала на эти домыслы и не намекнула на предстоящие анонсы. Последним крупным публичным событием стал анонс OLED-дисплея Steam Deck, а до этого - обновления для Counter-Strike 2. Такое молчание исторически является нормой перед крупными событиями, а также причиной того, что сообщество Half-Life годами колеблется между осторожным оптимизмом и унынием.
Если предположения окажутся верными, дата 18 ноября будет иметь символический вес, выходящий за рамки простого планирования. Исполнится ровно шесть лет с момента выхода Half-Life: Alyx и почти два десятилетия с момента выхода Half-Life 2 в ноябре 2004 года - симметрия, которая не может не понравиться ни фанатам, ни маркетинговой команде Valve.
Тем не менее, каждый крупный слух о Half-Life заканчивался антиклимаксом, и сообщество это знает. На этот раз разница заключается в том, насколько обоснованными выглядят доказательства: окна событий с данными, историческая логика планирования и заслуживающие доверия заявления инсайдеров о том, что проект существует в законченном, пригодном для тестирования состоянии. Выльется ли это в скорое раскрытие, пока неизвестно.

Тем не менее, все признаки указывают на движение. Для серии, определившей целую эпоху компьютерных игр, даже появление трейлера станет самым значительным моментом в истории Valve со времен Alyx. Отсчет пошел, и все внимание приковано к 18 ноября - дате, которая может наконец прервать два десятилетия ожидания или просто добавить еще один слой к мифу о том, что "Half-Life 3 подтверждена".
Читайте также: Моддер Half-Life и ютубер Goonya's Animations недавно воссоздал карту Half-Life 2 на более старом движке GoldSrc, заставив ее плавно работать на ноутбуке 2002 года, сохранив при этом практически идентичную визуальную составляющую. Проект, показанный в видеоролике This is GoldSrc, демонстрирует, насколько высокой точности может достичь движок десятилетней давности при точном и сдержанном обращении.

Коментарии