Shroud призывает фанатов проголосовать за Arc Raiders GOTY, и она достигла пика в 416 517 игроков за все время
Кампания по вручению премии Game Awards в этом году стала неожиданно конкурентной после того, как стример Майкл "Shroud" Гржесек призвал фанатов поддержать Arc Raiders в номинации "Игра года". Его призыв, прозвучавший 5 ноября во время прямого стрима, прозвучал всего за несколько дней до того, как игра достигла нового рекордного показателя в 416 517 одновременных игроков в Steam. Этот всплеск подтвердил, что шутер про добычу от Embark Studios не только сохранил свою аудиторию, но и значительно расширил ее после уверенного подъема после запуска.
Запущенная в октябре 2025 года Arc Raiders в считанные часы преодолела отметку в 100 000 игроков, возглавив глобальный чарт Steam еще до завтрака в Северной Америке, что уже тогда намекало на то, что шутер Embark создан для масштаба.
"Не дайте этой игре Expedition победить..."
Shroud, канадский стример с аудиторией 11,3 млн человек на Twitch, сказал своим зрителям:"Не дайте этой игре Expedition победить", имея в виду Clair Obscur от Sandfall Interactive: Expedition 33, высоко оцененную пошаговую ролевую игру французской студии. Его тон был полушутливым, но язвительным. Он обвинил The Game Awards в предпочтении однопользовательских игр, назвав поклонников многопользовательских игр "меньшинством" среди голосовавших. В течение нескольких часов его высказывания распространились по игровым форумам и социальным сетям, вновь разгоревшись в спорах о том, как The Game Awards оценивает достижения - по мастерству, популярности или влиянию.
Рекордный показатель Arc Raiders в 416 517 игроков(по данным SteamDB), установленный тремя днями позже, 8 ноября, придал его комментариям новый вес. Это время позволило выявить связь между его публичным одобрением и новой известностью игры. Даже до этого всплеска Arc Raiders показала себя лучше ожиданий, дебютировав в конце октября с более чем 250 000 одновременных игроков и быстро поднявшись в первую неделю после обновления 1.1.0. Патч добавил событие "Скрытый бункер" и несколько улучшений баланса, которые помогли поддержать активность после первоначального ажиотажа.

Изображение: Онлайн-статистика Arc Raiders на SteamDB, 9 ноября
Для Embark Studios траектория развития игры - это необычная история успеха. Построенная на основе требовательной структуры шутера с добычей, Arc Raiders упрощает некоторые из суровых условностей жанра, не теряя при этом соревновательного напряжения. Такой подход сделал игру доступной для более широкой аудитории, сохранив при этом тактический стержень, определяющий формат. Пик после выхода Shroud только укрепил этот баланс - дизайн, ориентированный на быстрые действия и социальную игру, а не на изнурительную выносливость.
Тем временем Clair Obscur: Expedition 33 продолжает доминировать в критических обсуждениях года. Разработанная Sandfall Interactive, она была названа "революцией" в дизайне пошаговых ролевых игр, объединившей ритмичный бой с живописным художественным оформлением. Игра разошлась миллионным тиражом за три дня и перевалила за пять миллионов в октябре, что практически гарантирует ее присутствие среди главных номинантов на звание "Игра года". Для многих критиков она стала художественной вершиной релизов 2025 года. Для Шрауда и его аудитории она представляет собой нечто иное - еще один пример того, как престиж одиночной игры вытесняет многопользовательские инновации.
Премия Game Awards, основанная Джеффом Кили, уже давно уравновешивает выбор жюри и общественное голосование. Тем не менее, мнение о том, что однопользовательские игры доминируют в высшей категории, сохраняется. Многопользовательские игры, даже если они коммерчески доминируют, часто отодвигаются на второй план в технических категориях или категориях, ориентированных на сообщество, таких как "Лучшая комплексная игра" или "Лучший мультиплеер". Комментарии Шрауда напрямую отразили это разочарование, превратив мимолетное замечание в точку сплочения игроков, которые считают, что участие и сотрудничество заслуживают равного признания с повествованием и дизайном.
Рекордные выходные Arc Raiders подтвердили, что игра стала чем-то большим, чем просто флеш-запуск. Число одновременных игроков - 416 517 - позволило игре войти в число самых успешных новинок 2025 года и стать одной из самых больших историй успеха Steam после октября. Хотя номинации The Game Awards еще не объявлены, возрождение Arc Raiders приходится на тот момент, когда импульс все еще может повлиять на видимость. Конвертируется ли это в номинацию, пока неизвестно, но эта история уже изменила представление о том, как фанаты и студии интерпретируют успех, обусловленный сообществом.
Церемония Game Awards объявит своих номинантов через несколько недель, и ожидается, что конкуренцию им составят такие игры, как Hades 2 и Hollow Knight: Silksong. В этом ряду показатели Arc Raiders являются самостоятельным аргументом - мерой вовлеченности, выходящей за рамки критического консенсуса. Независимо от того, заслужит она титул или нет, ее взлет от "спящего" старта до одного из доминирующих имен в Steam в течение месяца рассказывает о том, как влияние теперь перемещается быстрее, громче и более непосредственно между создателями и аудиторией.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии