Elden Ring: DLC Nightreign's The Forsaken Hollows вернет Арториаса в декабре
Следующая крупная глава для Elden Ring: Nightreign от FromSoftware выходит 4 декабря. Анонсированное во время последнего State of Play от Sony, DLC под названием The Forsaken Hollows знаменует собой возвращение в темные уголки мифологии игры и, что особенно важно, возвращение Арториаса, одной из самых знаковых фигур Dark Souls.
Новый трейлер открывается мрачным пейзажем с погребенными соборами и разрушенными храмами, а затем переходит к фигуре, которую многие фанаты надеялись увидеть: сам рыцарь Бездны, с мечом, перекинутым через плечо, появляющийся в вихре синего пламени. Включение Арториаса в игру было давним желанием сообщества Souls, и его появление связывает родословную Dark Souls и Elden Ring более непосредственно, чем любой кроссовер на сегодняшний день.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows выходит 4 декабря на всех платформах, где доступна базовая игра.
The Forsaken Hollows добавляет несколько новых уровней в расширяющийся мир Nightreign. Помимо Арториаса, в видеороликах можно увидеть возвращение Танцующего Льва из Shadow of the Erdtree и новую вариацию полевого босса Gladius Nightlord. Каждая схватка, похоже, призвана проверить игроков на выносливость благодаря сочетанию плотного, агрессивного движения и крупномасштабной механики арены - подход, ставший характерным для игр Nightreign.
Два новых играбельных персонажа также присоединились к реестру Ночных Воинов. Ученый, описываемый как академик, который "получает невероятные преимущества благодаря наблюдению за полем боя", использует высокоуровневые арканные способности и тактическую проницательность. Undertaker, настоятельница, владеющая верой и силой в тандеме, "отправляет врагов в загробный мир с безжалостной эффективностью". Оба класса, похоже, восполняют пробелы, выявленные игроками с момента запуска игры, и делают упор на наблюдение, исцеление и контролируемую агрессию, а не на мощную силу.
В трейлере также представлено новое событие Shifting Earth под названием The Great Hollow, расположенное в руинах древней цивилизации. Местность заполнена кристаллическими образованиями, источающими миазмы, лишающие жизни, что является визуальным отголоском токсичных просторов, встречавшихся в предыдущих частях Souls. Последовательность, похоже, в значительной степени заимствована из Shadow of the Erdtree's Ancient Ruins of Rauh, намекая скорее на тематическую преемственность, чем на прямую связь с повествованием.
"В нашей войне против Ночи каждая битва оставляла шрам", - гласит сообщение с официального аккаунта игры. "Этим ранам была дана воля. Неистовая жизнь, рожденная из брошенных душ. Закалите свою решимость, ночные воины. Эта охота должна быть доведена до конца". - Заявление FromSoftware в социальных сетях
Появление Арториаса - это не просто фансервис. Его присутствие укрепляет место Nightreign в широком каноне FromSoftware, соединяя механическую эволюцию с вечным мифом. Nightreign, вышедшая в начале этого года как многопользовательское ответвление Elden Ring, за неделю собрала более 3,5 миллионов игроков (рекорд: 313 593 максимальных игрока за все время), чему способствовали доработанный боевой цикл и гибкая кооперативная структура.
Спекуляции вокруг DLC ходили с середины года, когда по внутренним утечкам стало известно, что в разработке находятся новые боссы и играбельные персонажи. В то время в сообществе обсуждалось включение архетипов, напоминающих классы Prophet и Wretch из предыдущих игр серии Souls - концепции, которые сейчас в общих чертах отражены в Undertaker и Scholar. Другие предсказывали больший акцент на элементах живого сервиса, после того как были введены вращающиеся испытания Everdark Sovereign и дуэльный режим.

Выбор FromSoftware в пользу знакомых фигур и мотивов в The Forsaken Hollows может быть ответом на требование преемственности. Вместо того, чтобы уйти в чисто экспериментальный контент, студия, похоже, намерена укрепить свою общую вселенную. Это решение совпадает с комментариями директора Nightreign Дзюньи Исидзаки в начале этого года, который сказал, что команда "сосредоточила разработку на сюжете и истории как движущей силе дизайна".
Кроме того, это событие произошло на фоне изменения ожиданий относительно графика релизов студии. Kadokawa, материнская компания FromSoftware, подтвердила, что дополнительный контент запланирован на март 2026 года, а значит, The Forsaken Hollows послужит как праздничным якорем, так и мостом к следующему этапу разработки Nightreign.
Хотя в трейлере не показаны полноценные бои с боссами или исследование окружающей среды, его тон наводит на мысль о возвращении к одинокому, скорбному величию, характерному для самых запоминающихся расширений Dark Souls. Музыка - низкие медные трубы и бессловесные песнопения - затихает, когда Арториас появляется в поле зрения, оставляя после себя тишину и ветер. Это скорее момент узнавания, чем откровения, и для давних игроков эта сдержанность может оказаться как раз кстати.
Читайте также : обновление Elden Ring: Nightreign Duo Mode Update and New Bosses Arrive, в котором в июльском патче 1.02 появилась долгожданная опция для двух игроков. Обновление изменило баланс одиночной игры, улучшило пользовательский интерфейс и добавило новые фильтры Relic, положив начало возрождению кооперативного режима в игре перед выходом этого DLC.


Коментарии