EGW-NewsОбзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует противоречия между кроссовером и самим собой
Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует противоречия между кроссовером и самим собой
88
Add as a Preferred Source
0
0

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует противоречия между кроссовером и самим собой

Обзор Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked начинается с ожиданий, которые кроссовер предъявляет к себе. На бумаге концепция выглядит просто: смешать цифровую настольную игру с подземельями и самый узнаваемый ролевой бренд в мире, поместить её в знакомые регионы Забытых Королевств и позволить этому сочетанию развиваться. Однако результат больше похож на прямое продолжение Demeo, обёрнутое в оболочку Dungeons & Dragons, под которой видны лишь фрагменты настольной системы. Игра представляет собой кооперативную настольную игру, но, будучи игрой под брендом D&D, она редко соответствует правилам, ритму или дизайну, которые определяют RPG.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Базовая структура практически идентична версии Demeo 2021 года. Игроки управляют миниатюрами по картам, разбитым на плитки, зачищают подземелья, собирают добычу и уничтожают существ, появляющихся на каждом уровне. Как и в цифровой настольной игре, структура стабильна и знакома. Кроссовер устанавливает эту систему в Забытых Королевствах и строит две кампании вокруг уже известных регионов: «Угли Хаоса» около Невервинтера и «Корона Мороза» в Долине Ледяного Ветра. Сеттинги узнаваемы, а локации точно соответствуют своим настольным аналогам. Области, связанные с «Инеем Ледяной Девы», представлены с явными отсылками к событиям и географии кампании. Итрин, захороненные руины нетерезов, появляются достаточно нетронутыми, чтобы вызвать то же любопытство, которое привлекло игроков к своей настольной версии.

Вот страница Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked в Steam.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 1

Эти точные отсылки создают впечатление, что игра может быть глубже в духе D&D. Это ожидание развеивается, как только начинается бой. Большая часть механик Battlemarked копирует Demeo, не приспосабливаясь к открытому, импровизационному дизайну, определяющему правила D&D. Передвижение привязано к сетке. Действия основаны на экономике, которая больше напоминает тактические настольные игры, чем раунды ролевых игр. Каждый навык, заклинание и эффект оружия реализуются с помощью расходуемых карт. Система кажется полноценной для виртуальной настольной игры, но мало что в ней напоминает те выборы, компромиссы или модели развития, которые знакомы опытным игрокам в настольные игры.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 2

Добавление проверок навыков изначально предполагает попытку преодолеть этот разрыв. Эти моменты возникают во время исследования и побуждают игроков убеждать, воспринимать или исследовать с помощью одного броска кубика. Однако этой функции не хватает гибкости, которая делает настольные проверки такими привлекательными. Игра не позволяет выбирать персонажа для каждой проверки; она просто использует ту миниатюру, которой игрок управляет в данный момент. Проваленный бросок нельзя повторить с персонажем, более подходящим для данной задачи. Структура игры убирает стратегический аспект, который делает проверки навыков значимыми, превращая их в краткие перерывы, а не в моменты принятия решений.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 3

Передвижение вне боя выявляет второе несоответствие. Battlemarked добавляет в Crown of Frost домашнюю локацию под названием «Ветхая гостиница», предназначенную для выполнения заданий и взаимодействия с NPC. Однако игра сохраняет пошаговый режим даже в этом социальном пространстве. Персонажи перемещаются по полу гостиницы дискретными шагами, и все взаимодействия требуют того же механического подхода, что и в подземельях. Разговор становится действием. Ожидание встречи с NPC становится ходом. Система подходит для тактических столкновений, но выглядит неуместной в сеттинге, предназначенном для представления обычного диалога.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 4

Система развития пытается соответствовать идеалам D&D, но делает это ограниченно. Уровень персонажей повышается лишь в определённых случаях, а для игроков-одиночек развитие применяется практически исключительно к их главному персонажу. Наёмники остаются на первом уровне на протяжении всей кампании, из-за чего отряд неравномерен и система упрощается, а не расширяется. Система развития мало чем похожа на классовую структуру D&D, не предлагая аналогий с привычными билдами или архетипами. Знание правил настольной игры здесь не даёт никаких преимуществ.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 5

Инвентарь, основанный на картах, усиливает отход от систем D&D. Каждый предмет, заклинание и способность существуют в виде карты, которую можно вытянуть и использовать в ходе столкновений. Структура напоминает физические игры, исследующие подземелья, и соответствует стилю, задуманному Демео. Она предлагает быстрые решения и ограниченный запас ресурсов, давая игрокам чёткое ощущение риска и времени. Для игроков, ищущих цифровую настольную игру с лёгким ролевым оттенком, такая структура подходит. Для тех, кого привлекает брендинг Dungeons & Dragons, разрыв между ожиданиями и формой становится трудно не заметить.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 6

Технические проблемы ещё больше усложняют игровой процесс. Примером может служить квест в Карколоке, где игра может застрять внутри карты, лишая игроков возможности поговорить с NPC или выйти из зоны. Из-за единственной системы автосохранения прогресс может быть потерян без возможности перезагрузиться до момента сбоя. Будь то из-за ошибок или недоработки разработчиков, сценарий стирает динамику и требует перезапуска. Сообщения о подобных проблемах появляются на протяжении всей кампании, подчёркивая нестабильные аспекты прогресса.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 7

Эти опасения наиболее ярко проявляются в одиночной игре, где слабые стороны особенно заметны. Battlemarked чётко отдаёт приоритет кооперативному многопользовательскому режиму, как в виртуальной реальности, так и за её пределами. Оригинальная Demeo процветала благодаря коллективному игровому процессу, и кроссовер сохраняет эту структуру. Группа, совместно зачищающая подземелья, координирующая действия и реагирующая на сложные ситуации, может получать стабильное удовольствие. Тактический темп игры остаётся на высоком уровне, а общий вид настольной игры способствует общению. Виртуальная реальность усиливает этот эффект, особенно на PCVR и PS VR2, где настольная перспектива становится более осязаемой.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 8

Сам по себе кроссовер поднимает вопросы о направлении развития брендовых игр под знаменем D&D. Ранние RPG, такие как Baldur's Gate, Neverwinter Nights и более поздняя Baldur's Gate 3, использовали настольные правила как естественную основу, даже адаптируя их для цифровых форматов. Эти системы привязывали игроков к знакомой механике, добавляя при этом сложности, свойственной видеоиграм. Solasta более прямолинейно использовала правила 5-й редакции, создав игру, основанную на боях, которая с заметной точностью воспроизводит настольные сражения. Battlemarked использует противоположный подход. Она использует сеттинг Forgotten Realms в качестве основы, но оставляет большинство правил D&D нетронутыми. Результат ощущается скорее как лицензированное наложение, чем как цельный дизайн.

Обзор Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked демонстрирует кроссовер, противоречащий самому себе 9

Игроки, которым нравятся пошаговые игры по исследованию подземелий, найдут доступную структуру с простыми сражениями и выраженной атмосферой места. Окружение отражает исходный материал, а кооперативный формат способствует повторным сессиям. Атмосфера цифровой настольной игры сохраняется на протяжении всего времени. Но игроки, ищущие RPG, основанную на системе D&D, вряд ли найдут здесь отклик. Название кроссовера порождает ожидания, которым игра не стремится соответствовать.

Впечатления от обзоров Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked сходятся к одному и тому же: игра успешна, если рассматривать её как следующий шаг Demeo, а не как опыт D&D. Её сильные стороны — это устоявшийся дизайн настольной игры и кооперативная система. Слабые стороны проявляются всякий раз, когда игра пытается приблизиться к настольной механике, не реализуя её в полной мере. Кроссовер добавляет новые сюжетные линии, имена и локации, но сама игра редко меняется в соответствии с ними. Для поклонников Demeo, ищущих новые карты и темы, кампания предлагает достаточно материала для исследования. Для игроков D&D, ожидающих адаптации правил, разрыв сразу бросается в глаза.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Dungeons & Dragons тестирует Псиона — нового заклинателя, основанного на интеллекте и построенного на телепатии, телекинезе и талантах «Дикий талант». Этот класс включает четыре подкласса и полную 20-уровневую систему развития, что стало первым совершенно новым дополнением к списку персонажей игры за почти шесть лет.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК