EGW-NewsТеории о Fallout снова в моде после заявления Тима Кейна о том, что канон определяют только владельцы интеллектуальной собственности
Теории о Fallout снова в моде после заявления Тима Кейна о том, что канон определяют только владельцы интеллектуальной собственности
106
Add as a Preferred Source
0
0

Теории о Fallout снова в моде после заявления Тима Кейна о том, что канон определяют только владельцы интеллектуальной собственности

Новое видео от одного из создателей Fallout Тима Кейна возобновило споры о теориях Fallout и о том, кто контролирует официальную версию серии. Выступая на своём канале YouTube, Кейн провёл чёткую грань между домыслами сообщества и властью нынешнего правообладателя франшизы. Его комментарии подчеркнули разрыв между тем, во что верят фанаты, и тем, что в конечном итоге становится каноном.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Кейн обратился к продолжающейся волне интерпретаций, циркулирующей на форумах, стриминговых сервисах и социальных платформах. Он сказал, что разработчики, включая тех, кто стоял у истоков серии, не имеют решающего голоса в отношении того, что будет представлять собой игровая вселенная после смены владельца. Это право полностью принадлежит владельцам интеллектуальной собственности. По словам Кейна, фанаты часто полагают, что их коллективные взгляды формируют канон, но он утверждает, что консенсуса среди огромной игровой базы не существует.

«Нельзя просто сказать, что игроки определяют канон, потому что нет единого мнения. Это значит, что для любой конкретной игры будут сотни, тысячи, миллионы канонов. И хотя вы можете думать, что это здорово и замечательно, и это ваша правда, я не понимаю, как это нам поможет». — Тим Кейн

Кейн отверг идею о том, что мнение большинства может разрешить споры о преданиях. Он усомнился в том, как можно утверждать, что существует истинное большинство в столь раздробленной среде. Он указал на объём онлайн-публикаций как на обманчивый показатель, отметив, что видимость, как правило, благоприятствует узкому кругу повторяющихся мнений.

«Предположим, вы собираетесь сказать: „Хорошо, когда большинство игроков считают что-то каноном, это канон“. Вы уверены, что большинство игроков так считает? Потому что, скорее всего, это самые громкие пользователи интернета, те, кто чаще всего публикует посты, а также самые влиятельные пользователи интернета». — Тим Кейн

Комментарии Кейна также привлекли внимание к ограниченному влиянию разработчиков после окончания их работы над серией. Даже создатели оригинальных игр не могут отменить решения, принятые текущей студией. Он отметил, что намерения разработчиков часто совпадают с каноном, но это соответствие непоследовательно и никогда не гарантируется.

Он объяснил, что канонические решения могут меняться в зависимости от того, как владелец интеллектуальной собственности представляет вселенную в данный момент, приведя в пример давнего персонажа Гарольда. Кейн сказал, что владелец может определить его как гуля или мутанта независимо от того, как интерпретировала персонажа оригинальная команда. Такие изменения иллюстрируют, как канон развивается вместе с ответственной сущностью, а не под влиянием фанатской интерпретации или прошлых творческих коллективов.

Кейн отметил, что разногласия или неясности, связанные с историей игры, следует адресовать студии, управляющей этой собственностью, а не её создателям. Bethesda, которая сегодня отвечает за франшизу Fallout, имеет право утверждать или изменять детали, определяющие будущие игры. Кейн подчеркнул, что фанаты могут свободно строить теории, но наличие теорий не является официальной истиной.

Его замечания прозвучали в то время, как сообщество Fallout продолжает переосмысливать десятилетия истории, вдохновлённое недавними экранизациями и возобновившимся интересом к ранним играм. Обсуждение отражает более широкий вопрос, актуальный для всех франшиз с большой историей: какая часть творческой идентичности должна оставаться неизменной, а какая — меняться по мере прихода новых команд. Меняющийся канон Fallout давно вызывает споры, но ответ Кейна был прямым и не оставлял места для интерпретаций.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Тим Кейн предупреждает, что современные игры теряют свою индивидуальность, когда разработчики пытаются удовлетворить всю аудиторию сразу, утверждая, что широкие амбиции часто размывают направление, а не усиливают его.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК