EGW-NewsПорт Switch 2 обеспечивает более четкий вид для востребованной классики
Порт Switch 2 обеспечивает более четкий вид для востребованной классики
195
Add as a Preferred Source
0
0

Порт Switch 2 обеспечивает более четкий вид для востребованной классики

Final Fantasy 7 Remake станет одним из самых неожиданных релизов сторонних разработчиков для грядущей консоли Switch 2 от Nintendo. Первые впечатления от недавно выпущенной демоверсии говорят о том, что игра работает на гибридной системе более гладко, чем ожидалось, а визуальные преимущества позволяют ей опережать некоторые версии для консолей текущего поколения в определенных областях.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

С момента своего анонса Switch 2 позиционируется как платформа, готовая принять требовательные порты. Такие громкие проекты, как Cyberpunk 2077 и Sonic x Shadow Generations, сигнализировали об этом намерении, хотя не все попытки проходили гладко. Borderlands 4 и Elden Ring были отложены после того, как не смогли достичь целевых показателей производительности, что усилило опасения, что технически сложные игры достигнут потолка на портативном оборудовании. Final Fantasy 7 Remake, в которой активно используются световые эффекты, детализированное окружение и кинематографическая подача, казалась вероятным кандидатом на подобные компромиссы.

После практического тестирования эти опасения развеялись. В начале этой недели Square Enix выпустила демо-версию Final Fantasy 7 Remake Intergrade на Switch 2, дав игрокам и аналитикам наглядное представление о том, как игра работает. Подробное техническое сравнение, проведенное Digital Foundry, рассмотрело версию для Switch 2 наряду со сборками для PlayStation 5 и Xbox серии S и выявило различия, которые не были очевидны сразу.

Самым заметным из них стала стабильность изображения. В версии для Switch 2 используется технология масштабирования DLSS, которая значительно уменьшает мерцание и разрывы изображения. Эти артефакты присутствовали в версии для PlayStation 5, особенно в сценах с тонкой геометрией и движущимися деталями. На Switch 2 эти проблемы в значительной степени отсутствуют, что позволяет получить более чистое и стабильное изображение, несмотря на меньшую мощность системы. В движении эта стабильность может создать впечатление более четкого представления.

Switch 2 Port Delivers A Sharper Look For A Demanding Classic 1

Изображение: Digital Foundry/YouTube

Сравнение вышло за рамки платформы Sony. Digital Foundry также отметила, что версия Xbox Series S кажется менее четкой, чем выход Switch 2 в доке. Хотя в некоторых сценариях Series S нацелена на более высокое разрешение, сочетание методов реконструкции и масштабирования на Switch 2, похоже, дает более целостное конечное изображение в нескольких протестированных сценах. Это ставит оборудование Nintendo в неожиданное положение, позволяя ему конкурировать по визуальной четкости со специализированными домашними консолями.

Производительность остается главным компромиссом. Версия Final Fantasy 7 Remake для Switch 2 заблокирована на 30 кадрах в секунду как в портативном, так и в док-режиме. Опции повышения частоты кадров отсутствуют, в отличие от ПК или некоторых настроек на таких устройствах, как Steam Deck. Для системы, ориентированной на портативные устройства, это ограничение соответствует ожиданиям, но оно все равно будет иметь значение для игроков, чувствительных к частоте кадров, особенно в боевых столкновениях, которые выигрывают от плавности движений.

Но даже с учетом этого ограничения общее впечатление свидетельствует о сильном и тщательно настроенном порте. Время загрузки, потоковая передача данных и общая отзывчивость в демо-версии выглядят стабильными, что говорит о том, что Square Enix отдала предпочтение последовательности, а не техническим крайностям. В результате версия Final Fantasy 7 Remake, возможно, и не сравнится с PlayStation 5 по пропускной способности, но компенсирует это более чистой реконструкцией и меньшим количеством визуальных отвлекающих факторов.

Поскольку поддержка сторонних разработчиков становится определяющим фактором для Switch 2, этот релиз является значимым тестовым примером. Если полная версия игры сохранит тот же уровень полировки, что и в демо-версии, Final Fantasy 7 Remake может стать доказательством того, что визуально сложные современные игры могут быть эффективно перенесены на следующую систему Nintendo, причем иногда с неожиданными преимуществами.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК