EGW-NewsClair Obscur: Экспедиция 33 в 2D, переосмысленная с помощью HD-2D пиксельной графики.
Clair Obscur: Экспедиция 33 в 2D, переосмысленная с помощью HD-2D пиксельной графики.
282
Add as a Preferred Source
0
0

Clair Obscur: Экспедиция 33 в 2D, переосмысленная с помощью HD-2D пиксельной графики.

Игра Clair Obscur: Expedition 33 в 2D стала ярким переосмыслением ролевой игры от Sandfall Interactive благодаря пиксельному изображению, быстро распространившемуся в социальных сетях в конце июня. Иллюстрации, созданные французским художником Арунко, переосмысливают персонажей и атмосферу игры в стиле HD-2D, характерном для таких игр, как Octopath Traveler и Dragon Quest 3 HD-2D Remake. В результате получился компактный, ретро-стильный взгляд на игру, которая в остальном отличается живописными 3D-моделями и кинематографической подачей.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Этот проект вписывается в более широкую волну фанатского творчества, вдохновлённого игрой Clair Obscur: Expedition 33. С момента выхода игры фанаты создавали косплей, иллюстрации и стилизованные портреты её персонажей. Работа Арунко выделяется тем, что полностью меняет используемые средства выражения. Вместо того чтобы переосмысливать персонажей исключительно с помощью иллюстраций, в этом произведении он представляет, как могла бы выглядеть игра, если бы она вышла на более старых платформах.

Изображение, опубликованное в сети под ником Arunco and his artwork в Twitter, представляет собой пиксельную графику, изображающую главных участников экспедиции, расположенных в композиции, напоминающей классические японские ролевые игры. Работа быстро набрала популярность, привлекая внимание игроков, знакомых с сюжетом и развитием персонажей игры.

Clair Obscur: Экспедиция 33 в 2D, переосмысленная с помощью HD-2D пиксельной графики 1

Изображение: Arunco

«Я также не видел никаких подобных фанатских рисунков по этой игре», — написал Арунко в электронном письме, объясняя, что побудило его к эксперименту. Он сказал, что идея возникла из представления о том, как могла бы выглядеть игра , «если бы она вышла на старой консоли».

В свои 27 лет Арунко большую часть жизни посвятил аниме, видеоиграм и иллюстрации. Он начал рисовать еще в старшей школе, а затем поступил на пятилетнюю программу в японскую школу манги и искусства во Франции. Хотя пиксельная графика не является его основным профессиональным направлением, он сохраняет большой интерес к ретро-эстетике и технической дисциплине, которую она требует.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

В этой работе он черпал непосредственное вдохновение из Octopath Traveler, серии игр, которую часто считают популяризатором подхода HD-2D. Арунко описал этот стиль как способ модернизировать традиционную подачу RPG, не теряя при этом её визуальной идентичности.

«Меня поразило, насколько красивыми могут быть игры с пиксельной графикой, созданные с использованием современных технологий», — сказал он. Он назвал такой подход «уникальным способом обновить старые RPG-игры, не теряя при этом очарования, которое делает их ретро». — Арунко

Процесс адаптации требовал сдержанности. Преобразование детализированных 3D-изображений лиц в сетку размером примерно 12 на 12 пикселей вынуждало принимать обдуманные решения. Черты лица должны были оставаться читаемыми, одновременно позволяя различать каждого персонажа от других.

«Мне нужно было уместить все лица персонажей в прямоугольник размером примерно 12х12 пикселей», — объяснил Арунко. «Конечно, я не мог сделать их настолько детализированными, как хотел, но мне нужно было убедиться, что каждый персонаж выглядит уникально и узнаваемо, разместив нужный пиксель цвета в нужном месте». — Арунко

Игроки, знакомые с игрой, заметят, что на иллюстрации изображены шесть участников экспедиции, что отражает основной состав группы и одновременно указывает на развитие сюжета в дальнейшем. Один из персонажей, несмотря на ограниченное экранное время, — Густав, озвученный Чарли Коксом, чья роль очень понравилась игрокам.

«Я не мог допустить, чтобы он остался единственным, кто остался без внимания», — сказал Арунко.

«Было бы обидно не включить в иллюстрации всех персонажей». — Арунко

Густав входит в число любимых персонажей Арунко, наряду с Маэль, чья сюжетная линия также произвела на него впечатление. Он отметил, что судьбы обоих персонажей застали его врасплох, что отражает общую реакцию игроков, столкнувшихся с последующими поворотами сюжета игры.

Хотя эксперимент с HD-2D привлек значительное внимание, Арунко не планирует полностью менять свое художественное направление. Он сказал, что редко работает в этом стиле и не считает его своей профессиональной деятельностью. Тем не менее, реакция публики заставила его задуматься о создании дополнительных работ в стиле ретро, возможно, изображающих важные сюжетные моменты, такие как битва с Художницей.

«Сначала я не планировал делать еще один», — сказал он.

«Я тоже не ожидал, что мой пост получит такой широкий резонанс». — Арунко

Проект также подчеркивает сильные и слабые стороны формата. Хотя Clair Obscur: Expedition 33 в 2D-формате хорошо переносится на экраны благодаря пошаговой боевой системе и структурированным столкновениям, некоторые выразительные моменты сильно зависят от современных технологий рендеринга. Компания Arunco признала, что такие элементы, как тонкая лицевая анимация и освещение, теряют свою выразительность за пределами полного 3D-формата.

«Если бы она вышла в формате пиксельной RPG, я бы всё равно в неё поиграл», — сказал он.

«Но теперь я думаю, что реалистичная графика игры действительно помогает погрузиться в неё и сделать её более эмоциональной». — Арунко

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В конечном итоге, это произведение искусства функционирует не столько как предложение, сколько как размышление. Оно демонстрирует, как дизайн игры может пережить смену поколений в технологиях, а также подтверждает, почему Sandfall Interactive выбрала именно такой визуальный подход.

Читайте также: Ремейк Sword And Fairy 4 сигнализирует о появлении чего-то похожего на Clair Obscur, поскольку недавно анонсированный китайский ремейк демонстрирует пошаговые бои, парирования и кинематографическую операторскую работу, которые очень напоминают дизайн Expedition 33, что говорит о том, что его влияние уже распространяется за пределы первоначального периода релиза.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК