Интересуетесь, во что поиграть на SteamDeck в 2026 году?
SteamDeck занял свое место в качестве основного способа играть в компьютерные игры вдали от стола, и к 2026 году каталог игр, которые чувствуют себя родными для этого устройства, будет обширным и стабильным. Последние релизы и давно известные игры теперь имеют одну общую черту: они уважают ограничения и сильные стороны портативного оборудования. Время работы от аккумулятора, приостановка и возобновление игры, расположение контроллеров и читаемые интерфейсы имеют не меньшее значение, чем производительность. Несколько игр выделяются не потому, что они новые, а потому, что они отлично работают на SteamDeck и вознаграждают за длительную игру.
Крупнейшая ролевая игра Larian, Baldur's Gate 3, достаточно плотная и неторопливая, чтобы извлечь пользу из сессий игры на портативном компьютере. Встречи можно приостановить и сохранить в любой момент, что подходит для путешествий или коротких перерывов. Несмотря на масштабность, игра надежно работает на SteamDeck с настроенными параметрами, а пошаговая структура позволяет избежать нагрузки, которую может оказывать на устройство действие в реальном времени. Настройки интерфейса и поддержка контроллеров позволяют управлять сложными партиями без постоянного трения. Для игроков, вернувшихся после сотен часов игры или начинающих заново, игра хорошо переносится на меньший экран.

Elden Ring идет по другому пути. Игра Souls с открытым миром от FromSoftware требует точности и терпения, но ее производительность на SteamDeck достаточно улучшилась, чтобы сделать длительные сессии жизнеспособными. Tarnished Edition и последующие патчи помогли стабилизировать темп кадров, а система контрольных точек в игре работает естественно при использовании портативных устройств. Размер Elden Ring требует вложений, но ее исследовательский цикл подходит игрокам, готовым погрузиться в игру на короткое время или посвятить ей целый вечер. Для ветеранов повторное прохождение знакомых регионов на портативном устройстве меняет ритм, не снижая сложности.

Megabonk стала неожиданным фаворитом среди пользователей SteamDeck. Созданная как 3D-эволюция формулы Vampire Survivors, она ориентирована на короткие забеги, нарастающий хаос и постоянные эксперименты. Игра не требовательна к производительности, что позволяет экономить заряд батареи, а ее элементы управления четко соответствуют раскладке SteamDeck. Привлекательность Megabonk заключается в повторении без усталости. Каждый запуск кажется одноразовым, но прогресс накапливается благодаря разблокировкам и погоне за очками. Такая структура подходит устройству лучше, чем многие крупные игры.

Hollow Knight: Silksong, вышедшая после нескольких лет ожидания, подтверждает, почему игры в жанре Metroidvania процветают на SteamDeck. Наряду с оригинальной Hollow Knight, Silksong предлагает плотный бой, точное движение и визуальный стиль, который остается четким на маленьком дисплее. Время загрузки небольшое, и игра поощряет постепенный прогресс. С учетом того, что на 2026 год запланировано больше контента, игроки, пришедшие в серию сейчас, смогут пройти обе игры встык без ущерба для производительности. Дизайн поощряет исследование в несколько этапов, что соответствует привычкам игры на портативных устройствах.

Несмотря на возраст, Red Dead Redemption 2 продолжает занимать достойное место. Вестерн от Rockstar требователен, но тщательные настройки позволяют играть в него на SteamDeck. Медленный темп, долгие поездки и сюжетные миссии только выигрывают от портативного доступа. Несмотря на то, что игра давит на аппаратное обеспечение сильнее, чем большинство обсуждаемых здесь игр, она остается одной из немногих больших игр с открытым миром, которая ощущается на устройстве полной, а не урезанной. Игроки, готовые обменять ультра-настройки на портативность, получат полноценный опыт.

The Witcher 3: Wild Hunt занимает аналогичную позицию. Годы обновлений и оптимизации превратили ее в надежную игру для SteamDeck. Квестовая структура игры позволяет делать естественные остановки, а боевая система хорошо адаптируется к контроллеру. К тому же портативный формат позволяет сосредоточиться на диалогах и исследовании, а не на зрелищности. Как и в случае с Red Dead Redemption 2, в игре нет ничего нового, но ее стабильность и масштабность позволяют ей оставаться актуальной.

Peak представляет собой другой конец спектра. Небольшие, легкие по системе инди-игры, такие как Peak, процветают на SteamDeck, потому что в них важны ясность и непосредственность. Короткие сессии, сильный визуальный контраст и простой ввод делают их идеальными перерывами между более серьезными делами. Такие игры часто становятся самыми играемыми на устройстве не благодаря масштабу, а благодаря постоянству.
Не стоит гнаться за новинками, а лучше выбирать игры, которые уважают форм-фактор. Благодаря пошаговым системам, модульному прогрессу или эффективной производительности лучшие игры на SteamDeck становятся продуманными. Устройство больше не нуждается в доказательстве концепции. Его библиотека достигла зрелости и определяется играми, которые понимают, как и где в них будут играть.

Коментарии