EGW-NewsФанаты отследили изображение дракона из Skyrim в эпизоде "Доктора Кто
Фанаты отследили изображение дракона из Skyrim в эпизоде "Доктора Кто
639
Add as a Preferred Source
0
0

Фанаты отследили изображение дракона из Skyrim в эпизоде "Доктора Кто

История визуальных эффектов "Доктора Кто" насчитывает десятилетия, но небольшая деталь фона из эпизода 2017 года привлекла внимание по неожиданной причине. Спустя почти девять лет после выхода в эфир первого эпизода 10-го сезона зрители обнаружили в коротком фоновом кадре изображение скелетного дракона, которое, как оказалось, в точности соответствует одному из объектов Skyrim.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Об открытии стало известно после того, как guiltyassassin56 на сабреддите r/Skyrim опубликовал сравнение скелета дракона из эпизода с известным изображением из Skyrim. Совпадение оказалось не между двумя похожими моделями, а между фоновым реквизитом из эпизода и конкретным JPEG, широко доступным в сети. Изображение взято с вики-сайта Elder Scrolls Fandom, где оно иллюстрирует врага игры - скелетного дракона.

Вики-страница, на которой размещено изображение, датируется 2011 годом, за шесть лет до выхода в эфир эпизода "Доктора Кто". Благодаря такому сроку актив оказался в пределах досягаемости для тех, кто искал эталонные изображения во время производства. Та же самая фотография скелетного дракона до сих пор появляется в результатах поиска по запросу "скелетный дракон", что делает ее легкодоступной даже сегодня.

Скептицизм, последовавший за первым утверждением, побудил других пользователей проверить сравнение. Другой пользователь Reddit, Lee993, наложил хвост и тело дракона из обоих источников. Фигуры совпали, включая угол наклона головы, расстояние между ребрами, положение крыльев и характерную впалую грудную полость. Дальнейшее наложение подтвердило, что пропорции и характер повреждений совпадают во многих точках, а не только в одном ракурсе.

Дополнительным подтверждением стали анимированные наложения, созданные журналистами, самостоятельно изучившими заявление. Даже при незначительных различиях в масштабе скелетная структура выстраивалась таким образом, что совпадение было маловероятным. Силуэт дракона, сломанная грудная клетка и изгиб крыльев остались неизменными между изображением из Skyrim и кадром из "Доктора Кто".

Одна из реакций подытожила момент осознания, когда совпадение стало очевидным.

"Глубокая часть меня хочет, чтобы тема "Секретных материалов" играла поверх этого", - Джошуа Воленс.

Повторное использование стоковых изображений или референсных активов не является чем-то необычным для телевизионных визуальных эффектов, особенно для фоновых элементов, которые появляются ненадолго. При ограничении времени или бюджета режиссеры часто полагаются на легкодоступные материалы. Подобные случаи происходили и в других медиа, в том числе в видеоиграх. В 2024 году War Thunder выпустила рекламный арт, в который по ошибке были включены изображения обломков космического челнока Challenger, что вызвало критику за небрежное повторное использование.

В данном случае скопированный объект появляется лишь на мгновение и не имеет никакого повествовательного веса. Скелет дракона сидит на заднем плане, ничем не примечательный, служащий лишь декорацией к сцене. Тем не менее, это открытие подчеркивает, насколько внимательно аудитория изучает знакомые образы, особенно если они происходят из такой распространенной игры, как Skyrim.

Выход эпизода предшествовал возобновлению тщательного изучения источников ресурсов, которое последовало за недавними противоречиями. Хотя официальной реакции на находку не последовало, этот матч служит напоминанием о том, что цифровые артефакты часто выходят далеко за пределы своего первоначального контекста, иногда оставаясь незамеченными годами.

Читайте также: Появление Skyrim на Switch 2 было ожидаемым после того, как игра появилась почти на всех платформах, способных работать с программным обеспечением. Но игроков удивила версия, которая реагировала на нажатие каждой кнопки через четверть секунды. Задержка ввода стала главной жалобой в течение нескольких часов после релиза, что свидетельствует о растущей усталости от неоднократных переизданий Bethesda.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК