EGW-NewsВ обзоре фильма «Земля должна умереть» отмечено, что это компактное комедийное приключение, наполненное головоломками и шумом.
В обзоре фильма «Земля должна умереть» отмечено, что это компактное комедийное приключение, наполненное головоломками и шумом.
2604
Add as a Preferred Source
0
0

В обзоре фильма «Земля должна умереть» отмечено, что это компактное комедийное приключение, наполненное головоломками и шумом.

Earth Must Die — это новая приключенческая игра в жанре point-and-click от Size Five Games, выпущенная 27 января 2026 года издателем No More Robots. В игре игроки управляют ВВалаком Ящероухим, Великим Пастырем Тиритианской Империи, случайным правителем, который взошел на трон, организовав смерть своих старших братьев и сестер. Он возглавляет межзвездную империю, подвергающуюся вторжению с Земли, планеты, которая здесь рассматривается как объект для шуток, а не только как угроза. ВВалак труслив, эгоцентричен и зависит от своего единственного советника, летающего робота по имени Милки, предназначенного для кормления младенцев. Эта завязка определяет как сюжет, так и механику игры, а некомпетентность присутствует почти в каждом взаимодействии.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Игра тестировалась на высокопроизводительном ПК с видеокартой RTX 4090, процессором Intel i9-13900K и 32 ГБ оперативной памяти. Совместимость со Steam Deck не указана. Визуально Earth Must Die использует плоскую, преувеличенную анимацию и лаконичный дизайн интерфейса, поддерживающий быструю смену сцен. Визуальное оформление отсылает к приключенческим играм 1990-х годов и телевизионной анимации, связанной с Cartoon Network и Adult Swim. Сцены сменяются быстро, редко задерживаясь после решения головоломки.

В обзоре игры Earth Must Die отмечено, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума.

Компания Size Five Games возвращается к разработке приключенческих игр после экспериментов в разных жанрах, включая управление футбольным клубом, стелс и платформер. Earth Must Die возвращает студию к её ранним работам, сосредоточившись на головоломках с инвентарём, диалоговых деревьях и манипуляциях с окружающей средой. Игра постоянно подчёркивает комедийный аспект. Практически на каждом экране присутствуют шутки, визуальные приколы или кульминационные моменты диалогов. Этот темп определяет игровой процесс так же сильно, как и дизайн головоломок.

Основной конфликт вращается вокруг необходимости для Возвышения уничтожать планеты, чтобы добывать розовую слизь — вещество, питающее его системы. В начале игры ВВалак пытается активировать планетарный сканер. Из-за бюрократической халатности оборудование выходит из строя, что приводит к одной из характерных для игры головоломок. Чтобы починить большую кнопку активации, ВВалак заражает её микроскопической цивилизацией, запрограммированной на устранение внутренних повреждений. Когда эта цивилизация перестаёт выполнять свою задачу, ВВалак и Милки уменьшаются в размерах, чтобы исследовать её изнутри.

В обзоре игры Earth Must Die отмечено, что это компактное комедийное приключение, наполненное головоломками и шумом 2.

Эта последовательность подчеркивает как сильные стороны игры, так и ее излишества. Концепция предполагает многоуровневые головоломки и смену масштабов, но сценарий скатывается к затянутым шуткам, связанным с секс-шопом, построенным микроскопическим обществом. Прогресс замирает, поскольку игра опирается на повторяющиеся гэги и прямые комментарии. Решение головоломок в этом разделе в значительной степени зависит от диалогов и оказывает лишь ограниченное сопротивление.

«Признаюсь, это вызвало у меня немало смеха, потому что в свои 40 лет я веду себя очень по-детски».

— Фрейзер Браун

В других разделах юмор и механика сбалансированы более эффективно. Одна из самых запоминающихся головоломок ставит игрока в ситуацию, смоделированную по мотивам убийства на круизном лайнере, отсылая к Агенту 47 из Hitman. Решение требует манипулирования телепортами, изучения инопланетного языка и наблюдения за поведением существ для запуска цепных реакций. Эти головоломки вознаграждают внимательность и экспериментирование, а не простое повторение диалогов.

В обзоре игры Earth Must Die отмечено, что это компактное комедийное приключение, наполненное головоломками и шумом.

Игра часто прерывает решение головоломок шутками, но не все прерывания сбивают темп. В более поздних эпизодах, связанных с инопланетными оргиями, юмор более тесно интегрирован с логикой головоломок, связывая визуальный хаос с механическими шагами. Эти моменты по-прежнему основаны на шокирующем эффекте, но они не полностью останавливают прогресс.

Некоторые повторяющиеся шутки одновременно служат и игровыми системами. Незнание ВВалаком собственной империи оправдывает существование «Милкипедии», вымышленной энциклопедии, которую ведет Милки. Игроки обращаются к ней за подробностями и подсказками. Она функционирует как встроенная система подсказок, не нарушая погружения в игру. Информация часто обновляется и адаптируется к текущим задачам.

Обзор игры Earth Must Die показал, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума.

Ещё одна определяющая механика заключается в отказе ВВалака прикасаться к чему-либо, что он считает ниже своего достоинства. Он не может напрямую взаимодействовать с объектами. Вместо этого он приказывает другим действовать от его имени. В начале игры большинство взаимодействий выполняет Милки, но позже в головоломках появляются дополнительные помощники. Среди них гигантские комары, гибридные животные и команда грабителей, управляемая дистанционно. У каждого помощника есть свои ограничения, заставляющие игроков тщательно выстраивать последовательность команд.

Прохождение Earth Must Die занимает чуть менее восьми часов. Несмотря на свою продолжительность, игра предлагает высокую плотность головоломок. Игра часто подталкивает игроков к решениям, иногда слишком быстро, но большинство задач остаются различными. Физическая комедия, внезапное насилие и комичные исходы встречаются регулярно. Неудачи, как правило, кратковременны и обратимы.

Обзор игры Earth Must Die показал, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума. 5

Озвучка вносит значительный вклад в формирование уникальности игры. Джоэл Фрай озвучивает Ввалака, демонстрируя баланс между высокомерием и паникой. Майк Возняк, Алекс Хорн и Тэмсин Грейг исполняют множество ролей, озвучивая инопланетян, роботов и второстепенных персонажей. Их игра поддерживает динамичный сценарий, сохраняя читаемость диалогов даже при плотном нагромождении шуток.

Обзор игры Earth Must Die показал, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума. 6

Earth Must Die позиционирует себя как скетч-комедия. Сцены представляют собой самостоятельные завязки, которые вводят основную идею, развивают её через головоломки и заканчиваются, не затягиваясь слишком долго. Такой подход приводит к частым сменам тональности. Когда шутки не удаются, игра быстро переходит к следующему эпизоду. Когда же головоломки попадают в цель, им редко удаётся передохнуть, прежде чем появится следующая шутка.

Обзор игры Earth Must Die показал, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума. 7

Такая структура отличает её от более реалистичных приключенческих игр. В то время как некоторые современные игры предпочитают сдержанный юмор, Earth Must Die делает упор на количество и частоту шуток. Она редко отказывается от простых шуток, даже если этот выбор подрывает более сложные идеи. В результате получается неравномерный, но динамичный игровой процесс, где постоянное движение маскирует неудачи.

Обзор игры Earth Must Die показал, что это компактная комедийная приключенческая игра, полная головоломок и шума. 8

Судя по отзывам, Earth Must Die — это игра, успех которой достигается скорее за счет динамики, чем стабильности. Она предлагает изобретательные головоломки, убедительную игру актеров и непрерывный поток шуток. Некоторые эпизоды истощают терпение. Другие удивляют продуманным дизайном. Игра никогда не пытается быть тонкой, но сохраняет фокус на взаимодействии и темпе.

Игра Earth Must Die доступна на ПК через Steam.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Code Vein 2 выходит как продолжение аниме-стилизованной игры в стиле soulslike 2019 года, но длительное прохождение выявляет неравномерность исполнения. Структура открытого мира с путешествиями во времени поддерживает интерес на протяжении основного квеста и побочного контента примерно на протяжении пятидесяти часов, но резко колеблется в качестве в отношении боевой системы, игровых механик и целостности сюжета.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК