EGW-NewsCivilization 7 прокладывает новый курс с масштабными переделками в весеннем обновлении размером с экспансию
Civilization 7 прокладывает новый курс с масштабными переделками в весеннем обновлении размером с экспансию
180
Add as a Preferred Source
0
0

Civilization 7 прокладывает новый курс с масштабными переделками в весеннем обновлении размером с экспансию

После года запуска, вызвавшего неоднозначную реакцию, когда коммерческий успех был скомпрометирован критикой ветеранов серии за разрушительные механики, Firaxis задает новое направление для Civilization 7. Путь разработчиков отражает схему предшественников, таких как Civilization 5 и 6, где первоначальные потрясения уступили место усовершенствованиям, закрепившим их классический статус. После серии хотфиксов и контентных дополнений студия готовится к самым значительным изменениям, призванным осветить будущее игры и учесть основные пожелания игроков. Новая глава начнется с ближайшего патча для улучшения качества жизни, а затем последует фундаментальная переработка основных систем игры, запланированная на весну. Эд Бич, креативный директор франшизы, назвал новое направление прямым ответом на участие сообщества в течение последнего года.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Самой приятной частью прошедшего года было общение с вами - нашим сообществом. Ваша страсть, ваши идеи и ваши отзывы сформировали наше представление о Civilization VII и продолжают определять дальнейший путь развития игры. Заглядывая в будущее, мы намерены опираться на этот фундамент и вплетать услышанное непосредственно в ДНК игры, чтобы Civ VII продолжала расти и становилась тем, что понравится как ветеранам божества, так и новым игрокам.

- Эд Бич

2 февраля 2K и Firaxis поделились своими планами по развитию игры до 2026 года. Первым шагом станет обновление 1.3.2, выход которого ожидается в ближайшее время. В этом патче основное внимание уделяется непосредственным улучшениям: в меню производства, а также в деревьях технологий и гражданства появятся вложенные подсказки, которые помогут игрокам эффективнее получать информацию. Обновление продолжает балансировку игры: переработана Французская империя, добавлен бафф для Дай Вьет, перебалансирована Империя Великих Моголов и исправлена ситуация с шауни. Также включены корректировки системного уровня. Пристрастия ИИ к дипломатии были скорректированы, чтобы лучше соответствовать личностям лидеров для более последовательного взаимодействия. Прибрежные рейды были переработаны, чтобы больше походить на морское мародерство, что позволяет согласовать эту механику с другими недавно представленными системами. Новый объектив Appeal Lens позволит игрокам мгновенно увидеть ценность плитки, а новое различие между уровнями Charming и Breathtaking будет использоваться при планировании города для Happiness. В качестве благодарности сообществу в честь первой годовщины полубог Урука Гильгамеш будет добавлен в качестве бесплатного лидера для всех игроков, а также получит в подарок юбилейный значок профиля, баннер и титул.

Civilization 7 Charts A New Course With Massive Reworks In Expansion-Sized Spring Update 1

Центральным пунктом дорожной карты 2026 года является обновление "Испытание временем" - масштабная, бесплатная и масштабная реконструкция, выход которой запланирован на весну этого года. Эти фундаментальные изменения разрабатываются в сотрудничестве с сообществом в рамках новой инициативы Firaxis Feature Workshop, которая позволяет игрокам тестировать и оставлять отзывы о готовящихся функциях до их окончательной доработки. Обновление построено на трех основных принципах, призванных изменить весь игровой процесс от начала и до конца. Первое и самое востребованное из этих изменений - возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей игры. Это традиционная альтернатива динамичной многоцивилизационной прогрессии, которая была характерна для стартовой версии игры. В процессе перехода эпохи у игроков будет выбор: выбрать новую цивилизацию или продолжить игру в следующей эпохе. Это не отдельный игровой режим, а интегрированная опция, доступная игроку при каждом переходе.

Чтобы поддержать это новое постоянство, Firaxis вводит новые концепции, позволяющие сделать любую цивилизацию жизнеспособной во всех эпохах. Каждой цивилизации присваивается Apex Age - исторический период, когда она достигла своего расцвета и получила свой полный уникальный набор. Когда вы играете за цивилизацию вне ее Апекс-эпохи, она сохраняет основную часть своей идентичности и получает новое, соответствующее эпохе Гражданское дерево. Это дерево включает в себя уникальные узлы, такие как "Римский ренессанс" для Рима, которые открывают тематические привилегии. Также в игре появляется новая система под названием "Синкретизм". Эта механика позволяет цивилизации, находящейся за пределами своего Апекс-эпохи, перенять уникальные юниты или инфраструктуру у другой цивилизации, находящейся в Апекс-эпохе. Этот выбор можно сделать один раз за эпоху, что дает игрокам стратегический инструмент для создания новых и мощных построек. Например, игрок, продолжающий играть за Рим в Эпоху освоения, может взять на вооружение испанскую Терцию, чтобы усилить свою пехоту, или нормандскую Мотту и Бейли, чтобы генерировать культуру из оборонительных укреплений. Эта система также позволяет игроку начать игру в эпоху Античности с цивилизацией из более поздней эпохи, применив те же правила в обратном порядке.

Вторая составляющая обновления "Испытание временем" - это полная переработка способов достижения побед. В ответ на отзывы о том, что игра казалась слишком жесткой и лишенной реиграбельности, разработчики полностью убирают Пути Наследия. Новая система призвана поставить победу в центр внимания с самого начала игры, позволяя игрокам добиваться прогресса в одной из четырех четких категорий - военном деле, экономике, культуре или науке - начиная с эпохи Античности. Значительный перевес может привести к победе уже в Эпоху Исследования. Победы достигаются за счет участия в широком спектре действий, а не за счет выполнения статичного контрольного списка. Культурная победа может включать в себя сочетание строительства чудес и демонстрации великих произведений, в то время как экономическая победа требует создания самой сильной экономики, измеряемой ресурсами, зданиями, приносящими золото, и другими факторами.

На смену жестким Путям Наследия пришла третья важная эволюция: новая система под названием Триумфы. В отличие от своих предшественников, "Триумфы" не диктуют игроку стратегию. Вместо этого они предлагают широкий спектр необязательных и сложных задач, связанных с шестью атрибутами игры: Милитаристский, Культурный, Научный, Экономический, Дипломатический и Экспансионистский. Некоторые триумфы достигаются с помощью сильной, обычной игры, например, достижение определенного порога численности населения. Другие могут потребовать более целенаправленного подхода, например, одновременного ведения войны со всеми другими игроками. Успешное завершение триумфа награждает игрока либо мгновенным бонусом для всей империи, либо стратегической "картой", которую можно использовать в начале следующей эпохи для формирования своей стратегии. Масштаб этих изменений весьма значителен и в корне меняет ход кампании. Firaxis также объявила о других празднованиях годовщины, включая раздачу в Discord, новую загадочную плюшку от Makeship и выход игры на Apple Arcade 5 февраля под руководством Behaviour Interactive.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Civilization 7 не слишком удачно стартовала в начале этого года. Отзывы были неоднозначными, а дебют вызвал критику за выбор геймплея, отсутствие функций и неуклюжий интерфейс. Несмотря на это, босс Take-Two считает, что Civilization 7 все равно достигнет своей цели по продолжительности жизни благодаря своей привлекательности. Отзывы о Civ 7 в Steam остаются неоднозначными, особенно среди игроков на ПК, но сейчас Firaxis выпускает обновления, надеясь исправить ситуацию с запуском.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК