РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsСамсон от создателя Just Cause появится 8 апреля, но последний трейлер оставляет сомнения
Самсон от создателя Just Cause появится 8 апреля, но последний трейлер оставляет сомнения
5216
Add as a Preferred Source
0
0

Самсон от создателя Just Cause появится 8 апреля, но последний трейлер оставляет сомнения

Студия Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сандбергом, выпустила геймплейный трейлер игры Samson в преддверии ее выхода 8 апреля. В игре игрокам предстоит сыграть роль персонажа по имени Самсон, который возвращается в свой родной город Тындалстон с большим долгом, который он пытается решить с помощью криминальной деятельности. Студия описывает свои рамки как намеренно узкие - "попытка сделать меньше вещей", чем Rockstar - с более жестким циклом, построенным на ежедневных денежных квотах и ограниченной системе очков действий, которая ограничивает количество миссий, которые игроки могут выполнить за игровой день.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Такая структура призвана подтолкнуть игроков к быстрым решениям и принятию последствий. Если не уложиться в дневную норму, проценты по долгу Самсона возрастут. Потолок очков действий заставляет расставлять приоритеты. Все вместе эти системы призваны создавать такое давление, которое приводит к хаотичным погоням и дракам, а не позволяет игрокам оптимизировать свой путь в течение сессии.

Город Тиндалстон сочетает в себе эстетику полуразрушенной промышленности и тяжелых мускулистых автомобилей, и игра обладает более приземленным визуальным стилем, чем MindsEye, аналогичная игра, которая вышла в мае прошлого года и не оправдала возложенных на нее надежд. Креативный директор Samson также был режиссером игры 2015 года Mad Max - спин-оффа, который критики в свое время сильно недооценили, - что придает драйвовым сценам некоторую убедительность.

В трейлере есть один яркий момент: Самсон бросает гаечный ключ прямо в голову человека, сопровождаемый репликой за кадром

"Это звук, который издает лицо, когда оно встречает сожаление".

Он попадает точно в цель.

В остальной части трейлера защищаться сложнее. В драке враги последовательно повторяют идентичные анимации атак, и этим последовательностям не хватает глубины и визуального разнообразия. PC Gamer обратил внимание на эту проблему, отметив, что, учитывая апрельское окно релиза, бой выглядит не очень убедительно. Окружение проработано до мельчайших деталей, но город на всех кадрах выглядит малонаселенным, что вызывает вопросы о том, насколько живым будет мир во время игры.

Я думаю, что геймплей выглядит слишком однообразно, чтобы поддерживать себя - есть машины, есть драки, и визуальный сеттинг действительно привлекателен, но мало что в трейлере говорит о том, что игре есть чем удивить игроков помимо эстетики. Я опасаюсь, что Samson удержит внимание на три-четыре часа, до тех пор, пока новизна визуального ряда не исчерпает себя, и основным впечатлением не станет неуклюжесть. Я хочу ошибаться на этот счет.

Вопрос разнообразия миссий - это более структурная проблема. Система ежедневных квот с ограничением по количеству очков действия могла бы создать интересные компромиссы на бумаге, но трейлер почти полностью состоит из вождения и драки, что мало что говорит о том, будет ли дизайн миссий достаточно разнообразным, чтобы игра продержалась до конца первых часов.

Я рассматриваю 8 апреля как действительно рискованное окно запуска - трейлер, который можно было бы считать разумной рабочей сборкой, если бы игра вышла через двенадцать месяцев, вместо этого появляется менее чем за четыре недели до релиза. Этот разрыв между тем, что показывают кадры, и тем, какой должна быть игра, и есть суть проблемы.

Samson не позиционирует себя как конкурента GTA. Город в основном свободно управляемый, но компактный по дизайну, и студия ясно дала понять, что проект нацелен на более узкий, более аркадный опыт. Достаточно ли сильны системы, лежащие в основе эстетики, чтобы эта петля оказалась полезной после нескольких первых сессий - вот вопрос, на который трейлер не дает ответа.

Читайте также: Liquid Swords опубликовала официальные системные требования Samson в преддверии запуска 8 апреля. Команда студии состоит в основном из бывших разработчиков Just Cause и Mad Max под руководством соавтора Just Cause Кристофера Сундберга.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Разработчик ПК-версии P.T. объявил о прекращении работы над проектом
123
Сообщается, что The Coalition потратила более 500 миллионов долларов на Gears of War: E-Day
287
Аналитики заявляют, что Dragon Age и Mass Effect стали слишком дорогими для EA, и называют закрытие BioWare «предсказуемым»
418
Джейсон Шрайер утверждает, что есть несколько путей, которые еще могут спасти Аркейна Лайона и Блэйда от Marvel.
486
Подтверждено, что в GTA 6 будет пародия на OnlyFans под названием Peekhole
890
Геймдиректор отменённой Mass Effect 5 отреагировал на закрытие BioWare и упомянул GTA 6
663
Фанаты запустили петицию в защиту Mass Effect 5 — она уже собрала более 100 000 подписей
737
Amazon закупает чипы Nvidia для искусственного интеллекта на миллиарды долларов, но это не является причиной дефицита RTX 5090.
871
Фанаты ошибочно приняли анонс игры Palworld: Side by Side за анонс новой игры.
670
Глава Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare, заявив, что «это потеря для всех нас»
651
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ