Mega Crit отменяет бета-версии обновлений для Slay The Spire 2.
В четверг вечером разработчик Mega Crit выпустил новое обновление для Slay the Spire 2, предназначенное для бета-версии с возможностью участия. Обновление является ответом на недовольство сообщества по поводу баланса карт и полезности персонажей. Корректировки отменяют предыдущие изменения определенных карт и увеличивают числовые значения силы наименее часто выбираемого персонажа в игре.
В этом последнем обновлении основное внимание уделяется карте «Подготовлено», механике, позволяющей игрокам взять одну карту и сбросить одну карту, не тратя энергию. Ранее «Мега-крит» увеличил стоимость энергии этой карты, что вызвало негативные отзывы пользователей на странице игры в Steam. Игроки утверждали, что это изменение испортило колоды Слая, которые полагаются на триггеры сброса карт с нулевой стоимостью. В примечаниях к обновлению разработчики заявили, что, хотя они по-прежнему обеспокоены доминированием стратегий колод Слая, они признают, что эта карта является неотъемлемой частью идентичности такой колоды.
- Улучшенная карта «Падающая звезда»: урон увеличен с 7(11) до 8(12)
- Улучшенная карта «Блестящий поток»: блокировка следующего хода увеличена с 4(6) до 5(7)
- Улучшенная карта парирования: увеличение времени блокирования с 8(11) до 10(14)
- Улучшенная карта «Улучшенный клинок»: Кузница увеличена с 6(10) до 9(13)
- Улучшенная карта «Небесная мощь»: изменение эффекта с +2 урона на 1 дополнительный удар.
- Улучшенная карта «Путеводная звезда»: теперь позволяет взять карты немедленно, а не на следующем ходу.
- Улучшенная карта «Мудрец меча»: больше не увеличивает стоимость «Владыки клинка».
- Карта «Добыча войны» изменена: теперь она берет 2 карты, но значение «Кузница» уменьшено с 12(17) до 5(8).
В этом обновлении также внесены существенные изменения в характеристики Регента. Этот персонаж по-прежнему известен среди игроков своей сложностью в освоении и самым низким процентом выбора среди доступных героев. Разработчики увеличили базовый урон и показатели блокирования у нескольких его основных карт, включая «Падающую звезду» и «Парирование».
До этих целенаправленных изменений персонажей Mega Crit выпустила более масштабное системное обновление, которое снизило цены на реликвии в магазине на 25 золотых и добавило режим «Фобия», заменяющий определенные визуальные элементы, активирующие эти эффекты. В этом же обновлении было увеличено здоровье врагов и улучшены их схемы атак. Разработчики специально усилили босса «Дверодел», добавив механику, при которой существо расходует каждую десятую карту, вытянутую игроком.

Предыдущее обновление также активно касалось бесконечных колод, то есть комбинаций карт, позволяющих игрокам бесконечно использовать ресурсы для нанесения урона, не завершая свой ход. В целом, мне кажется интересным наблюдать за поворотами в игре, которые иногда происходят всего лишь из-за одного изменения в комбинации, как это было в предыдущем патче, когда убрали так называемую «бесконечную колоду», из-за которой Железный рыцарь превратился из самого могущественного героя в… самого слабого — просто убрали бесконечную колоду. Вы скажете, что это дисбаланс и хаос. А я скажу, что динамичное развитие — это сигнал о том, что игра жива и напрямую реагирует на потребности своего сообщества.
Игрок Лео Дилу опубликовал в Steam отзыв из 17 абзацев, в котором утверждал, что игроки не отдают предпочтение бесконечным билдам, а используют их, потому что текущие условия вынуждают их к циклическим стратегиям. Игрок отметил, что сообщество принимает ослабление сильных стратегий только тогда, когда существуют пригодные альтернативы. Некоторые игроки также выразили недовольство тем, что Mega Crit балансирует стратегии в одиночной игре, чтобы решить проблемы, которые возникают только в кооперативном многопользовательском режиме, где долгие ходы заставляют других игроков ждать.

В настоящее время эти изменения баланса ограничены экспериментальной веткой игры. Игрокам необходимо вручную выбрать эту ветку, чтобы протестировать корректировки. Компания Mega Crit напомнила игрокам, что механика и числовые значения, протестированные в раннем доступе, могут измениться и не отражать окончательное состояние игры после полного релиза. Несмотря на изолированный характер экспериментальной ветки, предыдущий патч вызвал около 8000 негативных отзывов в Steam менее чем за 24 часа.
Запуск игры Slay the Spire 2 в раннем доступе на Steam за первые 14 дней принес больше дохода, чем общий доход от продаж Hollow Knight: Silksong и Hades 2 на Steam.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии