Liquid Swords выпустила новое обновление для Samson
После релиза дебютной игры Samson 8 апреля Liquid Sword выпустила первый патч несколькими днями позже, так как запуск игры был несколько затруднен из-за наличия технических проблем и, как следствие, негативных отзывов со стороны геймеров.
Однако разработчики, похоже, с оптимизмом смотрят на будущее игры, поскольку уже объявили дорожную карту на апрель. Настал день второго обновления Samson, и, как сообщается, оно исправляет множество проблем, связанных с боевой системой, возможными зависаниями и производительностью. Подробности от самих Liquid Swords вы можете узнать на странице игры в Steam News Hub ниже:
"Привет, ребята! Прежде всего, мы хотим поблагодарить вас.
Это была напряженная первая неделя после запуска для всех нас здесь в студии, мы пытались решить некоторые из наиболее часто упоминаемых проблем и отзывов, которые вы нам приносили. Нам также искренне нравится видеть, как многие из вас получают удовольствие от игры - продолжайте делиться этим тоже!
Мы всегда высоко ценим ваш вклад и опыт работы с игрой. В сегодняшнем обновлении мы рассмотрели производительность и стабильность, локализацию, миссии и задания, бои, геймплей, управление и пользовательский интерфейс, туториалы, а также общие исправления и устранение ошибок. Итак, вот наши самые свежие заметки о последнем обновлении, которое уже вышло (немного раньше, чем ожидалось):
Производительность и стабильность:
- Улучшена производительность и уменьшено заикание.
- Предварительное исправление сбоя, связанного с внутриигровым стримером фильмов.
- Исправление сбоя при компиляции шейдеров.
Локализация:
- Значительно улучшено покрытие перевода, включая недостающие символы для турецкого языка.
- Значительно улучшен перевод для немецкого языка
- Значительно улучшен перевод для итальянского языка
- Общая локализация для испанского и французского языков.
- Локализованный текст был добавлен в экран справки контроллера для всех поддерживаемых языков.
Миссии и задания:
- Исправлена ошибка в миссии "Горячее железо", когда торговец оружием Антван мог не появляться после провала/прерывания миссии.
- Игроки больше не смогут оказаться запертыми в ванной комнате особняка при переигрывании миссии "Зло" (глава 13).
- Исправлена серьезная проблема в миссии "Волков", когда миссия могла провалиться, если Волков становился агрессивным до начала диалога.
- Исправлена проблема с видимостью в миссии "В поисках Волкова" (глава 12).
- Исправлены различные проблемы, из-за которых не сбрасывались состояния при повторном прохождении миссий после принятия поражения и повторном прохождении на следующий день.
- Задания на побег: Устранена проблема, из-за которой предупреждающие сообщения из предыдущих миссий (например, "Вы оставили ребят в машине") могли некорректно отображаться в последующих заданиях.
- ACAB: расширены границы боевой зоны, чтобы дать игрокам больше свободы во время боя.
- If the Kids Are United: Увеличен размер зоны избиения, чтобы дать игрокам больше стратегических возможностей для ведения боя.
Бой:
- Повышена надежность тейкдаунов.
- Снижен риск прерывания тейкдаунов.
- Увеличено окно для успешного парирования.
- Уменьшено количество повторений тяжелых атак, что повышает их разнообразие.
- Сбалансированы боевые столкновения.
Геймплей:
- Снижена стоимость AP для уличных испытаний на 1 AP. Это делает их менее затратными для попыток и повторных попыток, решая проблему низкой вовлеченности из-за сложности. Кроме того, это позволяет игрокам использовать оставшийся 1 AP в конце дня, а не тратить его впустую. Это также первый шаг на пути к дальнейшей балансировке игрового цикла в целом.
- Уменьшена задержка запуска двигателя при посадке в транспортное средство, что позволяет быстрее уехать.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать взаимодействия с транспортным средством, если оно было перевернуто.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось уведомление, если вызов транспортного средства не удавался из-за его поломки.
- Транспортные средства (кроме автомобиля Самсона) теперь будут правильно восстанавливать свое состояние после сброса в конце дня.
- Убран урон, получаемый при ударах по ходовой части автомобиля во время движения. Это первый шаг к улучшению общего игрового баланса транспортных средств.
- Изменено расположение пикапов, которые раньше нельзя было подобрать.
- Сделано так, чтобы обычная летучая мышь в вашем гардеробе появлялась на следующий день, если вы используете ее, когда ложитесь спать.
- При последовательных побегах от полиции и банд за одно и то же преступление время побега будет уменьшаться на 5 секунд каждый раз, вплоть до максимального уменьшения на 20 секунд.
Управление и пользовательский интерфейс:
Мышь и геймпад теперь имеют отдельные настройки для инвертирования осей камеры.
Действие "Использовать обезболивающее" теперь можно успешно переназначить в настройках клавиатуры.
Действие Takedown теперь правильно отображается в меню помощи контроллера.
Исправления и устранение ошибок:
- Устранена проблема, из-за которой после перезапуска различных миссий не запускался диалог.
- NPC теперь будут последовательно реагировать, когда вы бьете их метательным оружием.
- Исправлено общее количество досок с бутербродами на экране "Коллекционные предметы"; правильное количество - 163.
- Убедитесь, что полицейское радио слышно при движении на скорости.
- Исправлены различные ошибки в написании имен в разделе титров.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие визуально исчезало до того, как багажник был полностью закрыт.
- Различные исправления плавающих или неправильно расположенных позиций NPC.
- Исправления и улучшения в системе многослотовых сохранений.
- Убедились, что файлы сохранений, синхронизированные через облако, корректно распознаются манифестом. Это означает, что используемые слоты будут отображаться на экране загрузки игры.
Учебники:
- Добавлено новое руководство по боевому действию "Удар и захват".
- Добавлено новое руководство, в котором подробно описано, как выполнять "Боковые тараны", когда вы начинаете свое первое задание по захвату транспортного средства.
- Подсказки HUD и UI для различных движений отображаются на экране, чтобы игрокам было понятнее".
Samson - это криминальный экшен в стиле 1990-х годов. Вы играете за Самсона МакКрея, который возвращается в жестокий город Тиндалстон, чтобы отдать тяжелый долг и защитить свою сестру, участвуя в напряженных боях в ближнем бою и боях на автомобилях.
Игра уже доступна на ПК через Steam и Epic Games Store.

Коментарии