Slay The Spire 2 включили в Steam отзывы после крупного обновления #1
17 апреля 2026 года Mega Crit выпустила крупное обновление №1 для Slay the Spire 2, в котором все изменения из бета-патчей v0.100.0 - v0.103.1 перенесены в основную ветку под версией v0.103.2. Релиз включает в себя прохождение баланса для всех пяти персонажей, пять новых реликвий Neow, переработку таблицы лидеров и системы подсчета очков, включение режима фобии, замену артов, а также список исправлений, включающий в себя проблему с синхронизацией облака Fatal Error Steam. Студия представила патч не в хронологической последовательности, а в виде высокоуровневого обзора, сославшись на большой объем доработок и исправлений, прошедших через бета-канал.
Это обновление последовало за бета-версией предыдущего месяца, в которой Mega Crit отменил свое предыдущее увеличение стоимости энергии на карте "Подготовленный" после того, как рецензенты Steam заявили, что это изменение сломало колоды Sly, и предоставил числовое увеличение силы персонажу с самым низким показателем подбора.
Обзор патча STS2 v0.103.2

Сборка v0.103.2 объединяет примерно месяц бета-версии в один релиз для основной ветки, которая является версией, используемой большинством игроков. Mega Crit подтвердила, что таблицы лидеров основной и бета-версий будут работать на разных дорожках, поскольку схема подсчета очков изменилась, и что глобальные таблицы лидеров остаются в дорожной карте без указания даты.
Я думаю, что переработка Регента - это самое важное изменение в патче, потому что он перестраивает персонажа, чья личность была привязана к узкому пулу карт. Ironclad смещается в сторону замирания и шлифовки: Not Yet сидит на 2-й стоимости с 10-13 HP исцеления и Exhaust, а удаление Grapple и переделки Dominate, Expect a Fight, Spite и Stoke закрывают некоторые билды и открывают другие, основанные на выживаемости. Колода Silent's Sly получает прямой удар, так как Blade of Ink пополняет пул Shiv'ов с Inky Shivs, нанося 2 дополнительных урона и накладывая 1 Weak, а Acrobatics переходит в разряд Uncommon, чтобы соответствовать Skim, Parse, Glimmer и Burning Pact.
Общие изменения
- Вознесение 6 переделано с Мрака ("Меньше мест для отдыха") на Инфляцию ("Удаление карт из вашей колоды у торговца стоит дороже").
- Все реликвии в магазине стоят на 25 золотых меньше, а реликвии, генерирующие золото, больше не появляются в магазине
- Генерация карт скорректирована для единообразия
- Утратившие актуальность карты, оставшиеся в сохраненной колоде, заменяются картой состояния, которая разыгрывает одну, удаляет себя и истощается
Ironclad
- Новая карта Пока нет: Редкое умение, стоимость 2, исцеление 10 (13) HP, истощение
- Dominate, Expect a Fight, Spite и Stoke переработаны
- Grapple deprecated
- Многочисленные баффы, нюансы и смена редкости направлены на повышение живучести и синергию с Исчерпанием
Молчание
- Blade of Ink теперь генерирует Shivs, зачарованные на Inky: "Эта карта наносит 2 дополнительных урона и применяет 1 Weak".
- Акробатика перешла из категории Common в категорию Uncommon, выровнявшись со Skim, Parse, Glimmer и Burning Pact
- Дальнейшие баффы и нюансы, направленные на доминирование хитрых колод
Регент
- Арсенал дает Силу на основе любых созданных карт, а не только бесцветных
- Реликвия Регалита дает Блок для любой созданной карты, не только Бесцветной
- Самый большой бафф среди всех персонажей, при этом всего лишь пара нюансов
Некробиндер
- Borrowed Time переделано из Uncommon Cost 0 ("Наложите на себя 3 Doom. Получите 1 (2) энергии.") до Необычной стоимости 1 ("Получите 4 (6) энергии. В этот ход карты стоят дополнительную энергию").
- Дальнейшие баффы и нюансы по всему пулу, с новым Borrowed Time, направленным на сборки Reap и Bury
Дефект
- Самый маленький список изменений среди всех персонажей, ограничивающийся парой баффов и нюансов
Новые реликвии
- Тяжелая скрижаль: "Выберите 1 из 3 редких карт, чтобы добавить ее в свою колоду. Добавьте в свою колоду 1 травму".
- Талисман Нева: "Улучшите 1 свой удар и 1 свою защиту".
- Neow's Bones: "Когда вы подберете их, получите 2 случайные реликвии Неова. Добавьте 1 случайное проклятие в вашу колоду".
- Phial Holster: "Подобрав его, получите 1 слот для зелий и приобретите 2 случайных зелья".
- Крылатые сапоги: "Вы можете игнорировать пути при выборе следующих комнат для путешествия 3 раза".
Карты, реликвии, события, враги
- Бесцветные карты, реликвии и зелья получают баффы, нюансы, а также меняют пул или редкость.
- Переработаны карта "Скрытый самоцвет" и реликвия "Маятник
- События получили изменения в опциях и условиях спавна
- Древние подношения перебалансированы
- Колония Скрытников изменена; Дверник получил самое значительное изменение врага в патче

Искусство и VFX
- Заменены арты на картах, реликвиях, врагах и древнем Ненупипе
- Новые анимации врагов и VFX для определенных движений персонажей
- Добавлены VFX поражения карт
- VFX на счетчиках энергии на основе персонажей
UI и UX
- В конце прохождения появляются значки, отмечающие такие подвиги, как победа над боссом без потери HP, быстрая зачистка, пасхалки или отсутствие необходимости тратить золото.
- Таблицы лидеров показывают только результаты друзей; глобальные таблицы лидеров обещают позже
- При сортировке очков используется статус победы, количество жетонов, а затем время окончания; магические числа исключены из списка лидеров
- Добавлен переключатель режима фобии
- Объем внутриигрового инструмента обратной связи увеличен с 500 до 8 000 символов
- Достижения и эпохи больше не могут быть разблокированы в ежедневных или пользовательских забегах
- Улучшена поддержка контроллеров
Исправления ошибок и ошибок в написании текста
- Текст "Фея в бутылке" переписан таким образом, что он срабатывает только при достижении HP 0, а не при смерти от "Ненасытного
- Исправление фатальной ошибки синхронизации облака Steam
- Исправлены краши, софтлоки и запуск с черным экраном
- Исправлена логика работы Шепчущей серьги Вакуу
- Исправления навигации по контроллеру
- Исправление расхождения состояний в мультиплеере и ошибки 5008 отключения
Прохождение Регента - самый четкий поворот в списке персонажей. Арсенал теперь привязывает Силу к любой созданной карте, а Регалит дает Блок любой созданной карте, открывая возможности для колод, построенных на эффектах атаки, событиях или триггерах реликвий, а не на одних только Бесцветных тягах. Mega Crit объяснила эти баффы тем, что Регент чувствует себя слабее остальных игроков.
Necrobinder's Borrowed Time - это самое большое изменение стоимости в пассах персонажа, заменяющее саморазрушение с нулевой стоимостью на однозатратный бурст, который повышает стоимость каждой другой карты в этот ход, направляя ее в сторону Reap and Bury. Дефект получает самое легкое воздействие. Вознесение 6 меняет Мрачность на Инфляцию, наказывая за прореживание колод с большим количеством торговцев; магазинные реликвии теряют 25 золота, а реликвии, генерирующие золото, покидают пул магазина. Пять новых реликвий Neow изменили выбор начального хода, от редкого обмена Hefty Tablet на травму до Winged Boots, дающего три хода, игнорирующих путь, а переделка Doormaker вызывает большинство претензий к темпу игры. Таблицы лидеров теперь сортируются по победам, количеству жетонов, а затем по скорости очистки, при этом таблицы только для друзей полностью обходятся без античитов, а глобальные таблицы отложены на более поздний релиз.
Почему игроки "бомбят" обновление?

По данным Льюиса Паркера, за двенадцать часов после выхода версии 0.103.2 в Steam было зарегистрировано 3 609 негативных отзывов о Slay the Spire 2. Большинство из них поступило с аккаунтов, расположенных в Китае, что повторяет картину, наблюдавшуюся тридцатью днями ранее. В центре жалоб - удаление бесконечных комбо, в том числе изменение взаимодействия Hellraiser с Pommel Strike, а также баффы Doormaker. В нескольких отзывах упоминается соучредитель Mega Crit Энтони Джованнетти, который в марте попросил игроков направлять жалобы через внутриигровой инструмент обратной связи, а не через отзывы в Steam. Наблюдатели отмечают, что рассылка отзывов остается одним из немногих публичных каналов, открытых для пользователей в Китае, учитывая, что X и Discord заблокированы брандмауэром страны.
| Примечание к патчу | Описание изменений | Реакция игроков |
| Hellraiser и Pommel Strike | Убрано взаимодействие с бесконечными комбо | Указывается как основная проблема в отрицательных отзывах |
| Doormaker | Самое значительное изменение врага в патче, с баффами на бой | Упоминается наряду с бесконечными комбо в качестве основной жалобы |
| Подготовленный (до бета-версии патча) | Увеличение затрат энергии, позже отмененное после отталкивания | Отмена объясняется негативными отзывами о Sly-deck |
| Таблицы лидеров | Переход на доски только для друзей, глобальные доски отложены | Смешанная реакция связана с решением о борьбе с мошенничеством |
Mega Crit подтвердила, что в бета-версии будут продолжаться экспериментальные изменения и что ничего в v0.103.2 не является окончательным, поскольку игра остается в раннем доступе. Я рассматриваю работу над бета-версией в основной ветке как улучшения, которые, несмотря на негативные отзывы, действительно делают игру не сложнее, а легче для завершения. Студия попросила игроков сообщать о проблемах через внутриигровой инструмент обратной связи, который теперь имеет потолок в 8 000 символов, а также пообещала больше функций сортировки и глобальную таблицу лидеров в будущих сборках.
Читайте также: Запуск Slay the Spire 2 в раннем доступе собрал в Steam около 92 миллионов долларов за первые 14 дней, по данным Alinea Analytics, что превышает совокупный доход Hollow Knight в Steam за всю жизнь: Silksong и Hades 2 в размере $83 млн. Аналитик Рис Эллиотт оценил продажи в 4,6 млн единиц, а Mega Crit подтвердила, что к 13 марта было продано 3 млн копий.

Коментарии