Компания Behaviour Interactive увольняет сотрудников, старший аниматор игры Dead by Daylight подтвердил свой внезапный уход.
Компания Behaviour Interactive, разработчик Dead by Daylight, подтвердила новый раунд сокращений, третий за чуть более чем два года. Сокращения вызваны снижением спроса на разработку мобильных и казуальных игр сторонними разработчиками, хотя общее число затронутых сотрудников не разглашается. Издание Eurogamer первым сообщило о сокращениях после того, как бывший сотрудник публично объявил о своем уходе.
Информация об увольнениях стала известна благодаря публикации в социальных сетях Джонатана Вейги, старшего аниматора игры Dead by Daylight, который описал свою ситуацию 22 апреля:
«Что ж… к сожалению, меня затронули сокращения в Behaviour. Честно говоря, я не думал, что это случится со мной. Если кто-то ищет аниматора, можете написать мне в личные сообщения. По крайней мере, я всё ещё работаю в Rivals of Aether. Скоро выложу своё обновлённое демо-видео».
— Джонатан Вейга
Студия наиболее известна своей кооперативной хоррор-игрой Dead by Daylight, в которой были кроссоверы с такими франшизами, как Resident Evil, Halloween и The Witcher. Сиквел, Dead by Daylight 2, не находится в разработке — креативный директор Дэйв Ричард и руководитель отдела партнерских отношений Матье Кот подтвердили IGN, что разработка сиквела не принесет пользы игрокам, которые уже потратили свое время и деньги на текущую игру.
Компания Behaviour Interactive также подтвердила сокращение рабочих мест изданию Game Developer позже в тот же день. Представитель компании пояснил, что студия долгое время вела бизнес, основанный на сотрудничестве с внешними разработчиками, беря проекты для мобильных и казуальных издателей, и что спрос в этой области резко сократился.
«Часть бизнеса Behaviour Interactive традиционно была сосредоточена на партнерских проектах с внешними разработчиками. В последние месяцы спрос на мобильные и казуальные проекты, разрабатываемые внешними компаниями, снизился. Поскольку мы завершаем оставшиеся проекты и не видим сопоставимых возможностей в ближайшем будущем, мы приняли решение расстаться с некоторыми коллегами. Такие решения никогда не даются легко, и мы благодарны за вклад затронутых сотрудников, которые помогали формировать Behaviour и поддерживали наших партнеров на протяжении многих лет».
— Представитель компании Behaviour Interactive
Текущий раунд сокращений следует за двумя предыдущими волнами увольнений. В январе 2024 года Behaviour уволила 45 сотрудников в Монреале, сославшись на изменение рыночной конъюнктуры. В июне 2024 года было сокращено еще до 95 сотрудников — 70 из офиса в Монреале — при этом студия описала этот шаг как переориентацию на свои основные сильные стороны. До этих сокращений численность сотрудников Behaviour выросла с 575 в 2019 году до примерно 1300 к 2024 году благодаря ряду приобретений, включая Midwinter Entertainment, SockMoney Studios, Codeglue и Fly Studio.
Компания Behaviour также продолжила расширяться за счет сокращений. Недавно студия объявила о приобретении Fun Pimps, разработчика игры 7 Days to Die, и находится в разработке Serious Sam: Shatterverse, о которой было объявлено во время недавней презентации для партнеров Xbox.
Я думаю, что чередование регулярных сокращений штата с активными приобретениями свидетельствует о том, что студия систематически избавляется от своего подразделения по разработке игр на контрактной основе, одновременно создавая собственную линейку игр. Dead by Daylight продолжала получать обновления и новый кроссоверный контент на протяжении всех трех этапов сокращений, проводимых Behaviour, что говорит о том, что ее основное производство оставалось отдельным от сворачиваемого бизнеса по разработке игр на контрактной основе.
Мне известно, что игровая индустрия сократила более 20 000 рабочих мест только в период с 2023 по середину 2024 года — эта цифра охватывает студии всех размеров и команды, принадлежащие издателям. Повторяющиеся сокращения в Behaviour вписываются в эту общую тенденцию: компания расширяет свой игровой портфель, постепенно отказываясь от контрактного производства, которое когда-то занимало значительную часть её штата.
Читайте также: В настоящее время Blumhouse-Atomic Monster разрабатывает экранизацию игры Dead by Daylight, над которой работают Дэвид Лесли Джонсон-Макголдрик и Александр Ажа в качестве сценаристов.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии