В ARC Raiders вышло обновление Riven Tides с новой прибрежной картой — вот краткий обзор изменений в патче.
В обновлении 1.26.0 для ARC Raiders под названием Riven Tides появилась новая прибрежная карта, воздушный враг ARC Turbine, переработанная экспедиция и переработана прочность оружия, затронувшая все уровни редкости.
Компания Embark Studios выпустила патч 1.26.0 28 апреля, добавив новую карту Riven Tides, а также врага ARC Turbine, состояние карты Beachcombing, четыре новых предмета, включая Epic Powered Descender, улучшение Tactical Mk.3 (Smoke), и изменения прочности, затрагивающие все уровни редкости оружия, от обычного до легендарного. Четвертый сезон Trials начнется 29 апреля, на следующий день после выхода обновления Riven Tides.
Что нового в обновлении Arc Raiders: Riven Tides?

Карта Riven Tides охватывает заброшенный берег. Среди локаций с названиями: отель Exodus, пляж, бассейн, гавань, таможня, склад и морская стена. Уникальное для этой карты условие «Обыск на пляже» позволяет игрокам искать зарытые сокровища на пляжах, используя подходящие инструменты, и во время раскопок возможны неожиданные находки. Новая турбина ARC — это летающий враг, который остается спокойным и тихим, пока игрок не приблизится и не активирует его защитные способности. В Embark переработана система экспедиций: вместо сбора ценности тайника и монет, игроки теперь наносят урон, чтобы заработать пять очков навыков, причем маршрут работает против любой цели, кроме тренировочного полигона. Пороги урона составляют 5000 за одно очко навыков, 10000 за два, 30000 за три, 50000 за четыре и 100000 за пять.
Срок действия экспедиции продлен, и требование по нанесению урона будет действовать с 28 апреля по 11 мая. Новая функция «Последний звонок» дает игрокам, завершившим караван, но пропустившим регистрацию, еще один шанс через всплывающее окно при следующем входе в игру, хотя этот маршрут не включает требование по нанесению урона и не дает очков навыков. Я думаю, что прогрессия, основанная на нанесении урона, лучше соответствует активной игре, чем предыдущая модель с монетами и хранилищем, которая вознаграждала за запоминание маршрута, а не за вовлеченность.
Основные изменения в обновлении 1.26.0:
- Карта Riven Tides с уникальным для неё условием "Находки на пляже" (Beachcombing).
- ARC Turbine — новый воздушный противник с защитными способностями.
- Улучшение характеристик экспедиции зависит от нанесенного урона, а не от стоимости содержимого сундука или количества монет.
- Ремонт при улучшении восстанавливает 25% от максимальной прочности оружия за каждое улучшение.
- Снижение прочности оружия зависит от редкости: у обычного оружия оно увеличивается на 75%, у легендарного — на 10%.
- Добавлена блокировка анимации запуска гранаты для предотвращения спам-комбинаций.
- Увеличены урон и разброс винтовки «Беттина», а также снижена скорострельность.
- Вес фотоэлектрического плаща утроился, а энергопотребление увеличилось в четыре раза.
- Акция Last Resort продлится до 25 мая, в рамках которой будут представлены пять коллекционных моделей кораблей.
- Новый проект для игроков: система оповещения о птицах Avian Alarm, построенная вокруг буйковых клеток вдоль береговой линии Ривен Тайдс.
- В список улучшений добавлено тактическое улучшение Mk.3 (дымовое).
- В 4 сезоне «Испытаний» представлены комплекты одежды Solare и Rachetta.
Четвертый сезон Испытаний начнется 29 апреля, на следующий день после выхода обновления Riven Tides.
Обновление Arc Raiders 1.26.0: Riven Tides — полный список изменений.

Ниже приведён полный официальный список изменений от Embark Studios для обновления ARC Raiders 1.26.0. Я считаю, что наиболее значимыми изменениями в патче являются переработка прочности и ослабление гранат Trigger 'Nade и фотоэлектрического плаща, поскольку они меняют ход боевых действий на всех картах, а не только в новом контенте.
Что нового:
- Карта Riven Tides добавлена в ротацию.
- Условие «Обыск на пляже»: новое незначительное условие, эксклюзивное для Riven Tides; игроки ищут зарытые сокровища на пляжах, используя подходящий инструмент, и могут быть сделаны неожиданные открытия.
- Новый враг: ARC Turbine, плавающая в небе машина ARC.
- Сроки проведения экспедиции продлены; выполнение требований по устранению повреждений запланировано на период с 28 апреля по 11 мая; капитальный ремонт в рамках экспедиции включен в программу.
- Эпический гаджет: Powered Descender
- Необычный метательный предмет: амортизационный мат
- Универсальный развертываемый предмет: Белый флаг
- Обычный гаджет: детектор начальника дока
- Новый проект для игроков: Сигнализация для птиц
- Событие «Последний рубеж»: зарабатывайте очки заслуг, собирая модели кораблей и получая опыт на разных картах, чтобы заработать награды; среди моделей кораблей: Wind Sprite, Twilight Compass, Velocity, Sirena Dorata и Leviathan's Crown.
- Испытания, 4 сезон
- Набор Соларе
- Набор «Рачетта»
- Новое улучшение: Тактическое Mk.3 (дымовое)
Примечание разработчиков об улучшениях: Embark признает, что некоторые улучшения, особенно боевые, не так эффективны в своих ролях, как предполагалось. В настоящее время ведется работа по общей балансировке улучшений, чтобы усилить те, которые показывают низкую эффективность, особенно боевое улучшение Mk.3 (фланговое). Цель состоит в том, чтобы разработать полный набор улучшений, чтобы все категории были хорошо представлены.
Изменения баланса — Экономика вооружений:
- Заявленная цель: сбалансировать потери для всех игроков и ввести новые способы борьбы с ними, после того как игроки, активно участвующие в PvP, были вынуждены принимать сложные решения относительно выбора оружия, в то время как менее агрессивные игроки накапливали оружие.
- Новая функция, «Ремонт при улучшении»: теперь при улучшении оружия восстанавливается 25% от максимальной прочности оружия.
Падение оружия и его прочность:
- Количество появляющегося оружия на окраинах карт уменьшено, чтобы повысить ценность и напряженность в зонах высокого уровня и закрытых комнатах.
- Диапазон прочности, с которой может появиться оружие, увеличен; средний показатель за пределами запертых комнат уменьшен.
- Средняя прочность созданного оружия: от 50 до 30.
- На окраинах можно найти оружие с прочностью 15; в запертых комнатах по-прежнему можно найти оружие с прочностью около 60.
Потеря прочности оружия при выстреле:
- Обычные виды оружия: потеря прочности при выстреле +75%
- Редкое оружие: потеря прочности при выстреле +50%
- Редкое оружие: потеря прочности при выстреле +35%
- Эпическое оружие: -5% снижение прочности при выстреле
- Легендарное оружие: -10% снижение прочности при выстреле
Потеря прочности оружия при нокауте:
- Снижение прочности оружия нокаутированного игрока уменьшено с -30% до -15%.
АРК:
- Кометы были исключены из стандартных сессий на поле боя у плотины.
- В районе плотин значительно сократилось количество светлячков.
- В Захороненном городе уменьшилось количество комет.
- Примечание разработчиков: Кометы и Светлячки слишком сильно повысили сложность в сессиях, ориентированных на новичков; количество их появления в наиболее пострадавших сессиях было уменьшено, чтобы вернуть игровой процесс к запланированному уровню.
Игровой процесс - Стелла Монтис:
- Скорректировано распределение собранных вторсырья Exodus для более равномерного распределения по контейнерам.
Товары - Регулятор для испарителя:
- Размер стека увеличен с 1 до 3.
Выстрелить гранатой:
- Задержка в 1 секунду после действия броска перед следующим броском или срабатыванием триггера.
- Задержка в 1,3 секунды после срабатывания триггера перед следующим броском или запуском триггера.
- Нельзя бросить новую гранату одновременно с активацией ранее брошенной.
- Уменьшает количество гранат, запускаемых с помощью Trigger 'Nade', за счет увеличения задержки между ними и исключает возможность преждевременного подрыва второй гранаты первой.
Фотоэлектрический плащ:
- Вес увеличен с 1 до 3 в соответствии с редкостью и стоимостью.
- Потребление электроэнергии увеличилось с 2,5/с до 10/с.
- Сила в активированном состоянии остается неизменной; игрокам может потребоваться укрытие раньше или переосмыслить тактику в зонах, активно оспариваемых ARC.
Оружие - Беттина:
- Базовый урон увеличен с 14 до 16.
- Базовая скорострельность снижена с 285 до 235.
- Разброс за выстрел уменьшился примерно на 40%, что замедлило свечение.
- Время восстановления дисперсии сократилось примерно на 30%.
- Урон по броне ARC увеличился примерно на 33%.
- Размер стопки тяжелых боеприпасов увеличен с 40 до 60.
Исправление контента и ошибок — Общие сведения об ARC:
- Фиксированная система помощи при прицеливании не нацеливается на суставы ног и слабые места у Бастиона, Бомбардира, Королевы и Матриарха.
- Исправлена ошибка, из-за которой патрули Vaporizer и ARC Surveyor могли останавливаться до тех пор, пока не получали оповещение.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги ARC не реагировали на звуки прорыва поблизости.
Бастион:
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бастион» мог показывать слишком высокую точность при переключении целей в процессе стрельбы.
Испарители:
- Добавлено больше карт и условий.
Анимация - Эмоции:
- Переработана система эмоций, чтобы можно было использовать больше эмоций во время бега.
Общие сведения об аудио:
- Исправлена потенциальная ошибка, приводящая к сбою, связанная с данными озвучки.
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовые реплики торговца в начале раунда могли воспроизводиться слишком часто.
- Обновлены голосовые эффекты для декоративных шлемов.
- Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр эмоций в магазине мог воспроизводиться без соответствующих голосовых реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки шагов могли переставать воспроизводиться.
- Исправлены звуки шагов и ударов на различных поверхностях, включая мосты, которые воспроизводили неправильный звук поверхности.
Аудио - Эмоции:
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки выполнения задач и эмоций могли сохраняться или дублироваться после повторного подключения к матчу; теперь звук останавливается корректно.
Голосовой чат:
- Добавлена функция подавления шума для более четкой связи.
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат переставал работать после открытия пользовательского интерфейса платформы.
Косметические элементы и персонализация — Настройка персонажа:
- Исправлена ошибка, из-за которой растительность на лице и маски для лица могли кратковременно искажаться при смене лиц или одежды.
Общие сведения об игровом процессе:
- Исправлена ошибка, из-за которой развертываемые объекты могли быть размещены внутри эвакуационных лифтов до того, как они открывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой пули появлялись из неправильного положения при стрельбе, стоя на вращающихся или движущихся объектах, таких как обломки ракетчика.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Смерть с высоты» можно было получить, стоя на уничтоженных частях ракетчика.
Экспедиция:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, записавшиеся на экспедицию, не отправлялись в запланированное время.
- Введена возможность позднего отъезда.
Предметы - Бинокли:
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали уровни увеличения бинокля.
Зиплайн:
- Исправлена ошибка, из-за которой вход на трос сверху мог привести к урону от падения и мог столкнуть игрока на землю при прикреплении к тросу.
- Исправлена ошибка, из-за которой точки крепления троса иногда становились невидимыми после установки.
Спрей Вита:
- Исправлена ошибка, из-за которой использование Vita Spray для одновременного лечения себя и других увеличивало скорость лечения.
Карты - Синие ворота:
- Исправлены проблемы с плавающими и зацепляющимися объектами.
- Восстановлено обнаружение повреждений от ветра и определение местоположения внутри/снаружи помещений.
- Устранена проблема чрезмерного истребления животных возле церкви.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под обломками корабля ARC.
- Исправлена ошибка, из-за которой с некоторыми станциями вызова снабжения нельзя было взаимодействовать.
Погребенный город:
- Исправлены места, где игроки могли проходить сквозь стены; устранено мерцание на крышах.
- Исправлена ошибка, из-за которой с некоторыми станциями вызова снабжения нельзя было взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать урон от щитов внутри здания во время урагана.
- Демонтирован проблемный зиплайн в Старом городе.
Космодром:
- Исправлены места, где игроки могли застрять; улучшена коллизия вблизи стартовых башен; устранено мерцание текстур.
- Исправлена ошибка с несколькими лестницами в траншее, из-за которой игроки могли подпрыгнуть высоко в воздух.
Поля сражений у плотин:
- Исправлена проблема с зависанием возле грузового лифта.
- Исправлена обрезка деревьев и плавающей травы.
- Исправлены неправильно расположенные опоры в кафетерии и некорректные бетонные материалы.
- Исправлено несколько распространенных мест, где зависает навигация, для улучшения навигации.
Движение:
- Скорость передвижения в приседе теперь ограничена скоростью принудительной ходьбы при использовании предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой жесткая посадка могла происходить в неподходящие моменты.
Производительность:
- Дальнейшие общие улучшения производительности
- Обновлена версия Intel XeSS до SDK 3.0.0.
- Уменьшено «эффект резиновой ленты» при достижении края игровой зоны.
Задания:
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства с помощью самонаводящейся гранаты не засчитывались в выполнение задания «Безопасный проход».
Социальные сети:
- Добавлено всплывающее окно при попытке использовать голосовой чат в группе PlayStation, поскольку одновременно использовать оба способа невозможно.
- Причины создания отчетов теперь отображаются в виде выпадающего списка, что делает все доступные варианты создания отчетов более наглядными.
Стабильность:
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою сервера, который мог произойти после окончания раунда, особенно при отключении и повторном подключении игроков.
- Исправлены ошибки, из-за которых пропускался отправление экспедиции, что могло привести к зависанию игры при загрузке или к тому, что персонаж отображался как отсутствующий.
- Исправлена редкая ошибка, приводившая к сбою, который мог возникать при активации визуальных или звуковых эффектов определенными элементами.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при использовании некоторых комплектов одежды.
Общие сведения об пользовательском интерфейсе:
- Функция множественного выбора включена по умолчанию в разделе «Инвентаризация» на экранах проектов.
- Обновлен стиль полосы прокрутки в панели настроек.
- Добавлен предварительный просмотр заданий на тренировочном полигоне, чтобы игроки могли ознакомиться с подробностями заданий перед началом.
- При попытке получить ресурсы приоритет отдается предложениям по созданию предметов, а не предложениям по переработке.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение "Ping Destination" иногда отображалось некорректно.
UI - Экспедиция:
- Обновлен экран отправления: добавлена полоса прогресса, отслеживающая ход выполнения задания экспедиции, а также информация о том, как продвигается выполнение задания.
- Статус регистрации перемещен в левую часть главного меню; количество отображаемых заданий и достижений уменьшено.
- Уведомление о позднем отправлении обновлено и теперь отображает только количество вознаграждений и бонусов за опоздания.
- На экране отображения прогресса больше не показывается заключительный этап.
- Виджет статуса регистрации перемещен и обновлен в меню в соответствии с новым карусельным макетом.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран экспедиции мог не переходить к финальному этапу после завершения шага 5, что приводило к отсутствию информации о начале экспедиции и прогрессе начисления очков навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой отслеживание заданий могло отображаться в меню карты для игроков, которые еще не начали экспедицию.
- Обновлен текст на экране с описанием экспедиции для большей ясности.
- Добавлен таймер обратного отсчета и улучшено визуальное оформление запроса на подтверждение отправления.
- Теперь на экране экспедиции таймер отображается на всех этапах для более наглядного отслеживания прогресса.
- На странице «О экспедиции» теперь отображается только информация о наградах экспедиции, а не очки навыков.
- Предварительный просмотр шагов включен.
- Исправлена ошибка, из-за которой названия, описания и цели заданий экспедиции некорректно отображались на экране отправления и в трекере.
- Добавлено корректное уведомление об отправлении и исправлено поведение значка «Экспедиция».
Проекты:
- Исправлена ошибка, из-за которой использование контроллера на экране «Проекты» могло препятствовать возврату к предварительному просмотру наград после нажатия кнопки «Закрыть».
- Теперь кнопка проекта отображается в предварительном просмотре события только тогда, когда событие активно и разблокировано.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели проекта могли отображаться выделенными при предварительном просмотре будущих или прошлых этапов.
- Исправлена ошибка, из-за которой на панели «Сезонные проекты» в главном меню мог отображаться устаревший шаг.
Инвентаризация:
- Добавлена опция «Показать/скрыть всплывающую подсказку» на вкладке «Проверить код элемента».
Катушка защиты от перенапряжения:
- Исправлена всплывающая подсказка для катушки перенапряжения: теперь она корректно отображает фактическую дальность действия предмета — 10 м, вместо прежних неверных 75 м.
Колесо эмоций:
- Теперь все слоты колеса эмоций можно переназначить на любую эмоцию.
- Добавлена кнопка для сброса колеса эмоций в состояние по умолчанию на экране выбора эмоций.
Логово рейдера:
- Исправлена ошибка, из-за которой при отображении оружия иногда не учитывались все слоты хранилища.
Мастер-класс:
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Получить ресурсы» могли отображаться подсказки с заблокированных станций мастерской.
Визуальные эффекты:
- Теперь пулевые отверстия будут корректно следовать за любым движущимся объектом после выстрела.
- Уменьшено визуальное искажение одежды персонажей при изменении расстояния до камеры.
- Улучшен визуальный эффект луча ARC Surveyor, вызывающего оценщика.
Известные проблемы:
- В редких случаях покупки могут не работать на экране настройки; для устранения проблемы откройте экран настройки заново.
- Иногда, после перехода в режим ожидания, «Светлячок» может исчезнуть и сбросить зажигательную гранату.
- В некоторых комнатах Скрытого бункера измельчители древесины поднимаются к потолку.
- ARC может появиться внутри геометрических объектов на Плотине.
- В режиме ожидания Flying ARC иногда может казаться, что он завис.
- Страница «Приобрести токены рейдера» может отображаться поверх страницы входящих сообщений и страницы профиля при переключении между ними.
- При прерывании поисков Барона Хаска анимация игрока может отображаться некорректно.
- Задание "Вне поля зрения" невозможно выполнить на Ривен Тайдс.
- Проблема с отображением защитного мата в режиме наблюдателя.
- Прыгун может проскочить сквозь турбину.
- В режиме предварительного просмотра оформления события некорректно отображается прогресс после завершения раунда.
- В костюме Рачетты отсутствуют некоторые цветовые детали, показанные в рекламных материалах; это будет исправлено в будущем патче.
Читайте также: Embark подробно описала изменения в системе Испытаний в специальном посте в блоге, первая волна которых появится в 4-м сезоне Испытаний 29 апреля; сезон начинается раньше, чем раньше, поскольку предыдущие Испытания были недоступны в период проведения Экспедиции 3, а еженедельная рейтинговая таблица испытаний будет награждать игроков с высокими результатами уникальным сезонным костюмом, а также будут переработаны задачи, которые ранее ограничивали продвижение определенными условиями на карте.

Коментарии