EGW-NewsВ Embark переработана система испытаний Arc Raiders с учетом расписания игроков и выбора карты.
В Embark переработана система испытаний Arc Raiders с учетом расписания игроков и выбора карты.
408
Add as a Preferred Source
0
0

В Embark переработана система испытаний Arc Raiders с учетом расписания игроков и выбора карты.

Компания Embark Studios опубликовала в своем блоге специальную запись, подробно описывающую изменения в системе испытаний Arc Raiders — еженедельной рейтинговой системе, в которой за высокие результаты награждается уникальный сезонный костюм. Первая волна изменений появится с началом 4-го сезона испытаний 29 апреля, на следующий день после обновления Riven Tides.

С момента запуска игры система испытаний вызывала нарекания. Задания были узкими, продвижение в таблице лидеров ограничивалось строгим графиком, а некоторые испытания становились доступны только при определенных условиях на карте. Игроки, которые не могли войти в игру в эти периоды, пропускали целые категории прогресса. В настоящее время Embark удаляет или перерабатывает те части системы, которые обусловливали такое поведение.

Первое изменение касается времени начала. Ранее Испытания были недоступны в течение периода Экспедиции 3, что сокращало время, доступное для повышения рейтинга. 4-й сезон начинается раньше, освобождая больше времени для заполнения таблицы лидеров. Сама Экспедиция перерабатывается в рамках связанного с ней изменения, объявленного ранее: в будущих прохождениях игроки будут получать награды за убийство ботов, а не за накопление добычи, после того как Embark признал, что прокачка ради денежной выгоды не доставляет удовольствия.

Бонус в виде удвоения очков за состояние карты исчезает. Цель состоит в том, чтобы прекратить заставлять всех игроков, стремящихся попасть на одну и ту же карту в одинаковых условиях в режиме Trials. Embark хочет, чтобы игроки гонялись за лидерством там, где им удобнее, без числового штрафа за игнорирование текущей «лучшей» ротации.

В связи с этим, задания, привязанные к конкретным условиям на карте, отменяются или переписываются. В блоге в качестве примеров приводятся задания «обезвредить мины» и «попасть под удар молнии». В обоих случаях игрок должен был находиться онлайн во время соответствующего события. Задание «Тщательный контроль» упоминается как отдельное условие, которое разработчики уже учли; теперь оно выполняется постоянно, а не по расписанию. В целом, суть та же. Embark выявляет системы, которые наказывают игроков за игру в неподходящий день, и либо делает их постоянными, либо отменяет это требование.

Я думаю, что самый веский аргумент в пользу этих изменений — тот, который Embark не приводит напрямую. Предыдущая структура Испытаний наказывала всех, чье расписание не совпадало с временными окнами событий, и здесь решение заключается в устранении произвольных препятствий, а не в каком-либо эффектном изменении самого цикла.

В Embark наметили разнообразие как следующий приоритет. В сообщении в блоге обещают испытания в ближнем бою, задания на очки, связанные с конкретными гаджетами и гранатами, а также то, что Embark называет «поиском уникальных контейнеров», не вдаваясь в подробности. Полный набор этих изменений будет внедрен в течение 4-го сезона, а не на старте игры.

«Мы вас слышим — испытаниям нужно больше разнообразия, и 4-й сезон намерен это обеспечить. Не раскрывая всех секретов заранее, ожидайте увидеть несколько захватывающих новых заданий в предстоящем сезоне, таких как испытания на рукопашный бой, использование определенных гаджетов/гранат для набора очков и поиск… уникальных контейнеров».

— Отправление

В сообщении также было подтверждено, что наградой за костюм в 4-м сезоне станет костюм разведчика. Комплект «Разведчик» следует за костюмом Торге из 3-го сезона и использует ту же структуру разблокировки. Базовый костюм выпадает на ранге «Задрот I», а цветовые вариации появляются на более высоких уровнях. Ранги «Горячий стрелок» и «Легенда Кантины» дают дополнительные цветовые палитры. Игроки, которые никогда не участвуют в Испытаниях, по-прежнему не видят никакого влияния на остальных Рейдеров Арка, поэтому утверждение некоторых игроков о «порче игры» преувеличивает ситуацию. Система является добровольной, и изменения просто делают её менее враждебной по отношению к игрокам, которые её используют.

В Embark переработана система испытаний Arc Raiders с учетом расписания игроков и выбора карты.

Embark также признал наличие жалоб, не связанных с первой волной изменений. В сообщении в блоге упоминаются «несправедливые преимущества» для отрядов и «конкурентная честность таблиц лидеров» как постоянные проблемы. Ни одна из них не будет решена в 4-м сезоне, но обе были официально зарегистрированы для будущих патчей.

«В 4-м сезоне мы делаем первые шаги, чтобы позволить всем игрокам участвовать без каких-либо ограничений по времени, и мы будем продолжать прислушиваться к вашим комментариям по мере развития сезона».

— Отправление

Embark не установила конкретный график дальнейших изменений в Испытаниях, но сообщение в блоге оставляет такую возможность. Я рассматриваю это сообщение как своего рода «мягкий запуск» дорожной карты системы, а не как разовое обновление. Команда признает, что текущий дизайн еще не завершен, и будет продолжать дорабатывать его в течение 4-го сезона, если данные и отзывы будут подтверждать необходимость дальнейшей работы.

Обновление Riven Tides, которое выйдет 28 апреля, ненадолго пересечется с существующим 3-м сезоном Испытаний, прежде чем на следующий день начнётся 4-й сезон. У игроков, желающих получить более высокие уровни комплекта экипировки Torgue, есть короткий промежуток времени, чтобы повысить свой ранг до смены ротации. После этого внимание переключается на комплект Recon и новый пул испытаний.

Первая волна изменений направлена на устранение одного очевидного недостатка: системы прогресса с ограничением по времени, которая наказывала игроков за несоблюдение графика. Станет ли рейтинговая лестница в Испытаниях чем-то, к чему игроки будут стремиться активно, а не просто терпеть, будет зависеть от обещанного разнообразия в течение сезона, от целей по использованию гаджетов и ближнего боя, которые были показаны в Embark, а также от того, как студия решит вопрос о соотношении командной и одиночной игры, лежащий в основе жалоб на честность таблицы лидеров. В любом случае, костюм разведчика появится 29 апреля.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также, что во время презентации на конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) директор по производству Arc Raiders Кайо Брага поделился данными об удовлетворенности тестировщиков, сегментированными по играм, в которые они играли. Фанаты Rust, PUBG, Escape from Tarkov и Hunt: Showdown сообщили о наибольшей удовлетворенности PvP на ранних этапах разработки, а также высокие оценки получили поклонники Fortnite, Call of Duty: Warzone и Counter-Strike. Игроки Helldivers 2, Destiny, Elden Ring и The Division дали самые низкие оценки в целом, за одним исключением в этой группе: фанаты The Last of Us сообщили о высокой удовлетворенности механикой PvP.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ