Компания IO Interactive планирует продолжить выпуск контента для TacSim по фильму «007: Первый свет» после запуска.
Игра 007: First Light вышла сегодня, 27 мая, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X, и, по словам главного разработчика IO Interactive Вероники Лаллье, это только начало. Игра получила высокие оценки критиков Eurogamer, которые написали, что IO Interactive создала самый остроумный и увлекательный сценарий в жанре AAA со времен «Стражей Галактики» от Eidos, и что игра удерживает внимание игроков даже в самые слабые моменты благодаря силе характера персонажей.
Некоторые рецензенты уже назвали её претендентом на звание «Игра года». Единственная повторяющаяся критика касается реиграбельности — 007: First Light — это линейная, сюжетная экшен-игра, что противоречит структуре «песочницы», которую IO использовала для Hitman. IO заявляет, что у них есть план по решению этой проблемы.
Ответ студии — TacSim, сокращение от Immersive Agent Training and Tactical Simulator (Иммерсивная подготовка агентов и тактический симулятор). Это дополнительный режим, доступный из главного меню или из подвала Кью в определённые моменты сюжета. За его прохождение отвечает персонаж по имени Селена Тан, которая предлагает постоянно меняющийся список испытаний. TacSim перерабатывает существующие уровни из кампании, изменяя правила, условия, а в некоторых случаях и создавая совершенно новые боевые столкновения в локациях, которых не было в основной игре. Большинство миссий TacSim открываются только после завершения кампании.

В рамках TacSim три категории заданий постепенно усложняются по структурированному маршруту:
- Тренировка — вводные задания, которые объясняют механику игры и позволяют игрокам потренироваться перед более сложными версиями.
- Испытание — миссии среднего уровня, в которых отработанные навыки применяются в более строгих или измененных условиях.
- Showdown — финальная, самая сложная версия каждого испытания, задуманная как окончательное завершение соответствующей сюжетной линии TacSim.
По мере прохождения миссий игроки зарабатывают разведданные (Intel) — валюту, которую можно потратить на разблокировку костюмов, гаджетов, оружия и улучшений для последующих запусков TacSim. Уровень допуска отслеживает общий прогресс в TacSim и ограничивает покупку определенных разведданных — например, для приобретения ракетного щита требуется 15-й уровень допуска. IO подтвердила, что после запуска TacSim получит дополнительные обновления контента, включая гоночные трассы, созданные на основе шпионского автомобиля Valhalla.
В недавнем интервью ведущий дизайнер боевой системы Том Марчам описал масштаб TacSim, заявив, что в игре могут быть столкновения в местах, где в оригинальной кампании не было боевых действий, и студия намеренно повторно использует пространство, а не просто добавляет модификаторы сложности к уже существующим боям.
«TacSim — это, по сути, пространство, где мы можем перерабатывать наши уровни».
— Том Марчам
Лалльер связал TacSim с пост-релизной моделью Hitman, которую IO поддерживает уже более десяти лет под эгидой World of Assassination.
«Мы очень успешно реализовали это в Hitman. У нас есть контент для тактического симулятора, который станет доступен после запуска, и будет дорожная карта дальнейшего развития контента. Потому что для нас запуск игры — это только начало, и нам важно учиться и прислушиваться к отзывам игроков и всех остальных, чтобы понять, как мы можем сделать это лучше? Что нам следует делать больше? Что нам следует делать меньше?»
— Вероник Лалье
Лалье также тщательно разграничил сравнение TacSim и Hitman с точки зрения того, что этот режим может реально предложить. В Hitman структура «песочницы» делает повторение действий естественным для игры. 007: First Light же ориентирован на сюжет, что меняет задачи, которые должны выполняться после завершения кампании. TacSim не пытается имитировать открытый цикл Hitman — он пытается предоставить игрокам место, куда можно вернуться после завершения сюжета, с новыми правилами и нарастающими условиями, а не с возможностью свободного повторного прохождения заданий по устранению целей.
«Это совершенно отличается от Hitman, и это очень важно отметить. Hitman — это игра-песочница, и по своей природе она более открыта для повторений. Эта же игра больше ориентирована на сюжет, поэтому, пройдя сюжет, что еще можно сделать? Именно этого мы и пытаемся добиться с TacSim. У нас определенно есть желание продолжать развивать игру».
— Вероник Лалье
Думаю, различие, которое проводит Лалье, важнее, чем может показаться на первый взгляд. Линейная игра с хорошим сценарием не обязательно должна превращаться в песочницу, чтобы оставаться популярной — ей нужны структурированные причины для возвращения, и TacSim, по крайней мере, предоставляет для этого механическую основу. Достаточно ли разнообразия в плане контента, чтобы удержать игроков после первой волны, — это вопрос, на который ответят следующие несколько месяцев.

Марчам также сказал, что студия надеется, что сообщества спидраннеров подхватят задачи по составлению таблиц лидеров в TacSim и будут соревноваться там. Это вполне вероятная вторичная аудитория для такого режима — игроки, ориентированные на таблицы лидеров, которых меньше интересует сюжет и больше — оптимизация маршрутов в условиях ограниченного пространства.
Я знаю, что IO уже успешно применяла подобный подход в Hitman, где неуловимые цели и контракты с эскалацией удерживали преданную аудиторию игроков в течение многих лет после запуска. Вопрос в том, сможет ли игра, построенная вокруг единой авторской истории, поддерживать такие же отношения с сообществом. Критические отзывы о First Light дают ей хороший старт, но именно дорожная карта TacSim определит, останется ли эта аудитория.
Игра 007: First Light уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии