EGW-NewsIO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light.
IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light.
119
Add as a Preferred Source
0
0

IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light.

IO Interactive выпустила 007 First Light 27 мая, и за два дня было продано 1,5 миллиона копий. Самая большая оставшаяся команда студии уже вовсю работает над Project Fantasy, онлайн-фэнтезийной RPG, анонсированной еще в 2023 году. Оба проекта созданы разработчиком, который на протяжении двух десятилетий создает игры, практически не имеющие ничего общего.

007 Первый свет Глава

Игра 007 First Light вышла 27 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X, став доступной в 7:00 утра по тихоокеанскому времени в Лос-Анджелесе и в 15:00 по британскому летнему времени в Великобритании, после того как ранний доступ открылся днем ранее, в 14:00 UTC, для всех, кто оформил предварительный заказ за пределами Австралии и Новой Зеландии. IO Interactive сообщила о 1,5 миллионах проданных копий за два дня на всех платформах и лидировала в чарте продаж Steam до тех пор, пока ее не обогнала Forza Horizon 6. По сообщениям, бюджет игры приблизился к 200 миллионам долларов, а точка безубыточности составила примерно 3 миллиона копий, поэтому, достигнув половины этой суммы менее чем за 48 часов, игра вполне может получить продолжение, и IO уже заявляла, что игра может получить продолжение, если игроки этого захотят.

Отзывы были очень положительными. Игра получила почти 90% положительных оценок в Steam, набрав более 7000 положительных оценок, получив 87 баллов на Metacritic, 88 на OpenCritic и пиковое количество одновременных игроков в 68 477. Более ранний снимок Steam показал около 92% с пиком примерно в 69 000 игроков, а финансовые результаты IO пока не раскрывает. Рик из Eurogamer оценил игру как лучшую по сценарию, хотя и отметил, что в целом это не лучшая игра студии. Другие издания хвалили перестрелки, погони и взрывы, сравнивали кинематографическую составляющую с Uncharted 4: A Thief's End и называли её одним из главных претендентов на звание лучшей экшен-игры на The Game Awards 2026.

Запуск на ПК также вызвал споры. IO подтвердила наличие DRM-защиты Denuvo только после начала предварительных заказов, и игроки отреагировали отменой предварительных заказов, запросами на возврат средств и удалением игры из списков желаний в Steam, Reddit и других социальных сетях. Возражение касалось сроков: критики утверждали, что программное обеспечение для защиты от взлома должно было быть раскрыто на этапе предварительной покупки, а не после того, как продажи были зафиксированы, что они расценили как проблему прозрачности в такой известной франшизе, как «Бонд». Denuvo вызывает такую реакцию уже много лет: игроки обвиняют его в снижении производительности, увеличении времени загрузки и ограничении возможностей для моддинга, в то время как издатели защищают его как защиту от пиратства в период запуска. Не все придерживались этой позиции; некоторые пользователи утверждали, что Denuvo не портит каждую игру и что разработчики часто мало контролируют решение издателя о DRM-защите. Некоторые покупатели организовали темы для обсуждения, заявив, что пересмотрят свое решение только в том случае, если защита появится позже, что некоторые издатели и делали, когда риск пиратства снижался. Этот эпизод вписывается в более длительную дискуссию о защите интеллектуальной собственности и сохранении лояльности игроков, и он показал, как быстро системы возврата средств, списки пожеланий и оценки в режиме реального времени могут повлиять на отношение к запуску игры такого масштаба.

Следующая игра от IO Interactive — фантастическая (и фантастическая)

IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light 1

Следующий крупный проект IO — это не Bond и не Hitman. Самая большая из оставшихся команд разработчиков работает над Project Fantasy, который, по словам главного директора по разработке Вероник Лаллье, до запуска был больше, чем команда Hitman, но меньше, чем команда 007 First Light, и этот размер, по ее словам, может измениться после выхода Bond. Роберт Пурчес из Eurogamer увидел концепт-арты на стенах студии IO в Брайтоне, одного из пяти офисов компании в Европе, и запечатлел анимацию существа на экране одного из разработчиков.

В 2023 году IO анонсировала Project Fantasy как онлайн-фэнтезийную RPG, мир которой создавался с нуля и планировалось расширять в течение многих лет, после чего о проекте почти ничего не сообщала. На сайте проекта до сих пор отображается одно изображение: эльф, человек и гном у входа в пещеру, смотрящие на зеленый горный мир, с надписью «Ищем больше!» внизу, копирующей призыв к поиску группы из онлайн-многопользовательских миров. Совладелец и главный креативный директор Кристиан Эльвердам возглавляет проект, в то время как генеральный директор Хакан Абрак руководил проектом 007 First Light, разделив два крупнейших проекта студии между ее основателями. Лалье сказал, что руководство IO разделяет общую страсть к фэнтези, причем Эльвердам ближе всего к творческому видению и заявленной цели делать все по-другому.

«Компания IO зарекомендовала себя как разработчик, постоянно предлагающий новые игровые возможности».

— Вероник Лалье

Идея возникла еще до официального анонса. Лалье сказал, что проект начался после пандемии COVID-19, что совпадает с сообщением Windows Central от 2021 года, подтвержденным Eurogamer, о том, что IO разрабатывает фэнтезийную игру класса AAA для Xbox Game Studios, действие которой разворачивается в большом средневековом мире с драконами, и о которой говорилось, что до релиза еще несколько лет. Абрак в том же году во время выступления на GI Live намекнул на третью вселенную, назвав ее проектом, который хотели реализовать его опытные сотрудники.

«Об этом наши ключевые сотрудники мечтали уже довольно давно».

— Хакан Абрак

Ведущий звукорежиссёр Джошуа Смит описал эту цель в одном из ранних видеороликов IO для разработчиков, назвав её чем-то, чего ещё не существует в этой сфере, и полной сменой направления для студии, известной по Hitman.

«Мы позволим вам стать теми, кем вы никогда не смогли бы стать».

— Джошуа Смит

IO Interactive Legacy

IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light 2.

Компания IO заработала свою репутацию благодаря оригинальным идеям. Лаллиер указала на Freedom Fighters и Mini Ninjas как на игры, которые студия начала создавать с нуля, и отметила, что 007 First Light — единственная игра, созданная в рамках устоявшейся франшизы. В её списке были пропущены две игры Kane & Lynch, мрачные шутеры для Xbox 360, которые Алекс Дональдсон из Eurogamer назвал «неумолимо мрачными, но гениальными». Трилогия Hitman, завершившаяся Hitman 3 в 2021 году, работает в том же духе оригинальных франшиз, представляя собой песочницу, в которой Агент 47 уничтожает миллиардеров и воинственных генералов, прежде чем они смогут причинить ещё больший вред, в мире, который IO сравнила с миром Бонда.

Компания также перестроила свою работу. После Hitman 3 IO перешла к самостоятельному изданию игр, открыла студию в Барселоне для развития бизнеса и публикации игр других разработчиков, а также планировала удвоить штат до 400 сотрудников к моменту выхода игры о Джеймсе Бонде. Абрак заявил в 2021 году, что IO, вероятно, будет издавать как собственные игры, так и работы других разработчиков, и что одна из собственных игр IO может быть опубликована кем-то другим — вариант, который он еще несколько лет назад назвал немыслимым. Сейчас студия имеет пять офисов по всей Европе, включая офис в Брайтоне, где на стенах висят работы по Project Fantasy, и планирует продолжать поддерживать 007 First Light так же, как и Hitman.

Момент "Кейн и Линч 2"

IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light 3.

Наиболее ярко разнообразие игр студии проявилось в Kane & Lynch 2: Dog Days, которой в августе 2025 года исполнилось 15 лет. Дональдсон назвал её самой неумолимо мрачной игрой из когда-либо созданных, и это было воспринято как похвала. В собственном обзоре сайта 2010 года игра получила 4/10 и была поставлена ниже Army of Two: The 40th Day, кооперативного шутера вдвое большей продолжительности, прежде чем вердикт смягчился, и игра приобрела культовый статус в последующие годы.

В Dog Days насилие снимается с помощью ручной, дрожащей камеры, цвета пересвечиваются, как на изношенной VHS-кассете, а звук обрывается во время самых громких сцен. Взгляд на неоновые вывески или яркие лампочки искажает изображение, а взрыв деформирует и искажает объектив. Самые кровавые убийства исчезают за пикселизированным размытием, оставляя игроку возможность самому додумать самые ужасные моменты — эффект, который Дональдсон сравнил с восточноевропейским фильмом ужасов и видеозаписями с LiveLeak. Четырехчасовая продолжительность соответствует сюжету, нарастающему циклу страданий, который, по его мнению, сломался бы при большей длине; он сравнил дискуссию о короткой продолжительности с переживаниями по поводу Mafia: The Old Country и сказал, что Dog Days — это игра, длина которой соответствует её сюжету. Он выстроил ракурс камеры как вид от третьего лица, стоящего над Кейном и Линчем, что заставляет игрока чувствовать себя скорее грязным, чем героем, и поставил игру в один ряд со Spec Ops: The Line как шутер своей эпохи, который не только затрагивал тему насилия, но и не содержал никаких шуток или приветствий кулаками.

Я вижу студию, которая отказывается придерживаться одного направления, поэтому фэнтезийная RPG от команды, работающей над Hitman, воспринимается скорее как логичный следующий шаг, а не как отклонение от него.

Сохранение игры 007 First Light после её запуска

IO Interactive делает ставку на Project Fantasy после успешного запуска 007 First Light 4.

007 First Light — линейная и сюжетная игра, что вызвало вопрос о реиграбельности, на который IO Games так и не пришлось отвечать в Hitman. В обзоре Eurogamer это было отмечено напрямую, поскольку игра про Бонда резко контрастирует с ориентированным на повторный прохождение дизайном, заложенным IO Games в Hitman. Ответ студии — TacSim, зона тактических симуляций, доступная из штаб-квартиры MI6, где персонаж по имени Селена Тан предлагает список испытаний, которые переосмысливают локации кампании с новыми правилами и условиями. Старший дизайнер боевой системы Том Марчам сказал, что некоторые из этих испытаний переносят бои в комнаты, где не было столкновений во время сюжета, что больше похоже на обычный режим испытаний.

«TacSim — это, по сути, пространство, где мы можем перерабатывать наши уровни».

— Том Марчам

Лалльер связал этот план с десятилетием обновлений, которые IO Games вносила в Hitman's World of Assassination после запуска игры, и заявил, что контент для тактической симуляции появится после запуска вместе с дорожной картой, а сам запуск будет рассматриваться как отправная точка.

«Запуск игры — это только начало».

— Вероник Лалье

Она сказала, что IO хочет учиться на отзывах игроков и продолжать развивать игру. Марчам также надеется, что сообщества спидраннеров будут стремиться занять лидирующие позиции в таблице лидеров TacSim, и IO планирует сохранить большую команду разработчиков для решения проблем, возникающих при запуске игры, и добавления нового контента.

Риск в проекте «Фэнтези»

Проект Fantasy несёт в себе больше риска, чем всё, что когда-либо выпускала IO. Многопользовательские онлайн-игры стоят дорого и требуют многолетней разработки, и несколько крупных проектов недавно потерпели неудачу: New World от Amazon, Anthem от BioWare, Concord от Sony и даже Destiny 2. Это будет первая онлайн-игра-сервис от IO, и студия до сих пор не сообщила, будет ли это многопользовательский мир или меньший общий мир, а также не показала никакого геймплея, спустя пять лет после появления первых сообщений. Пурчес, сам являющийся поклонником фэнтези, сказал, что проект его воодушевляет, но в то же время вызывает некоторую тревогу.

Я думаю, что новая интеллектуальная собственность — это правильная ставка, а модель онлайн-сервиса — самая опасная её часть, учитывая, сколько подобных игр обанкротилось.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Студия пока сосредоточилась на Бонде. IO планирует сохранить команду, работавшую над 007 First Light, для поддержки игры так же, как она поддерживала Hitman более десяти лет, в то время как команда Elverdam продолжает создавать фантастический мир вдали от глаз общественности. Что бы IO ни выпустила в следующий раз, вероятно, в ней не будет супершпиона или убийцы.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ