EGW-NewsОтчет: Microsoft не исключает возможности выделения Xbox в отдельную компанию
Отчет: Microsoft не исключает возможности выделения Xbox в отдельную компанию
255
Add as a Preferred Source
0
0

Отчет: Microsoft не исключает возможности выделения Xbox в отдельную компанию

Microsoft не исключает возможности превращения Xbox в отдельную компанию, говорится в сообщении The Information, которое попало в распоряжение Windows Central. В докладе приводятся слова трех человек, знакомых с внутренними обсуждениями, которые утверждают, что компания рассматривает возможность реорганизации Xbox в дочернюю компанию, создания совместного предприятия с внешними партнерами или полного выделения бренда. Xbox является подразделением Microsoft с момента выпуска первой консоли 25 лет назад, поэтому любой из этих вариантов нарушит эту договоренность.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Полностью принадлежащее компании дочернее предприятие сделает Xbox отдельной компанией, но при этом оставит за Microsoft полный контроль - такую структуру компания уже использует для LinkedIn и GitHub. Совместное предприятие привлекло бы другие компании для помощи в управлении и финансировании бизнеса. Полное выделение выведет Xbox за пределы прямой юрисдикции Microsoft. Ничего из этого не запланировано. Источники утверждают, что у Microsoft нет ближайших планов по реструктуризации и что варианты остаются на столе только в том случае, если изменения сделают Xbox более успешным бизнесом. Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ не возражают против реорганизации на таких условиях.

Финансовый фон объясняет, почему задан этот вопрос. Производительность Xbox неоднократно снижалась, доходы от продажи аппаратного обеспечения падали в последние кварталы, и Шарма публично заявил, что бренд находится не в лучшем состоянии. Eurogamer сообщил, что Xbox сокращает бюджеты и готовится уволить значительное количество сотрудников в рамках перезагрузки бизнеса Шармы, причем первые сокращения ожидаются в июле, когда завершится финансовый год. Источники Bloomberg добавляют, что в это же время ожидается значительное сокращение маркетинговых бюджетов.

Я читаю разговоры о реструктуризации как симптом проблемы маржи, а не как ее решение, поскольку перемещение ящиков в оргсхеме не означает отгрузку игры или продажу консоли.

В отчете также говорится о продуктовой стороне, где план более конкретен. Xbox, как утверждается, будет быстрее разрабатывать новые игры по уже принадлежащим ей франшизам: Halo, Fallout и The Elder Scrolls названы напрямую. Fallout и The Elder Scrolls названы особыми областями внимания Sharma. Обе эти игры попали в Microsoft благодаря покупке ZeniMax Media за 7,5 миллиардов долларов в 2020 году - сделке, в результате которой Bethesda стала частью компании. Засуха с тех пор ощутима. С момента выхода Fallout 76 в 2018 году не было ни одной новой игры по Fallout, а анонсированная в том же году The Elder Scrolls 6 по-прежнему находится в разработке.

Report: Microsoft Has Not Ruled Out Spinning Xbox Into Its Own Company 1

Я думаю, что эта новость о франшизе больше задевает игроков, чем вопрос о корпорации, потому что две крупнейшие серии Microsoft уже почти десять лет не выходят в свет.

Halo - ближайшая проверка нового темпа. Halo: Campaign Evolved, ремейк Halo: Combat Evolved 2001 года, переделанный на движке Unreal Engine 5, выходит 28 июля на Xbox, PC и PlayStation 5. Версия для PS5 - первая для серии и первый новый релиз Halo после Halo Infinite в 2021 году. С июля Шарма начнет выполнять план по увеличению расходов на топовые игры в следующем финансовом году. Наделла и Худ одобрили план, хотя бюджет еще не утвержден и может измениться.

Это событие вписывается в череду шагов, начавшихся после того, как Шарма сменила Фила Спенсера в феврале 2026 года. Она заявила, что ее цель - сделать Xbox "местом, где играет весь мир", и ее перезагрузка коснулась ценообразования, брендинга, аппаратного обеспечения и эксклюзивности. 21 апреля Microsoft снизила цены на Game Pass. Стоимость Ultimate снизилась с $29,99 до $22,99 в месяц, а PC Game Pass - с $16,49 до $13,99. Снижение цен сопровождалось изменением политики: новые игры Call of Duty больше не попадают в Game Pass в день запуска, и подписчикам приходится ждать целый год. Шарма назвал снижение цены первым шагом в рамках мандата доступности, а затем рассказал о втором шаге, касающемся того, что подписка должна предложить через восемь лет после запуска. Позднее The Verge сообщил об утечке информации об уровне "Starter Edition" в комплекте с сервисом Nitro от Discord.

Этот второй этап также выходит за границу. В отдельном отчете Windows Central описывается ориентированный на Китай проект Game Pass под кодовым именем Saluki, подтвержденным в последних сборках Xbox Insider. По словам репортера Джеза Кордена (Jez Corden), Saluki включает в себя несколько уровней и структур вознаграждения, сформированных с учетом китайских правил регулирования и местных игровых привычек, а не одного уровня подписки. Второе кодовое имя, Positron, указывает на возможную программу перехода с диска на цифру, связанную со следующей консолью, Project Helix.

Эксклюзивность - это тот вопрос, который реструктуризация не решит. Microsoft потратила 68,7 миллиарда долларов на Activision Blizzard King в 2023 году и 7,5 миллиарда долларов на ZeniMax Media в 2020 году, а затем выпустила некогда эксклюзивные игры на конкурирующем оборудовании, в последний раз Starfield на PS5. В открытом письме Шарма и босса по контенту Мэтта Бути, опубликованном 23 апреля, говорится, что Xbox пересмотрит свой подход к эксклюзивности, окнам и ИИ. В интервью Стивену Тотило, опубликованном 24 апреля в рассылке Game File, Шарма отказалась подтвердить возвращение эксклюзивных игр для Xbox или назвать сроки.

"Мы используем подход, основанный на данных, и стратегический подход, а затем мы посмотрим на наши принципы и сделаем некоторые выводы".

- Аша Шарма

Уже есть признаки того, что линия может быть пройдена. Eurogamer сообщил, что Gears of War: E-Day останется консольным эксклюзивом, чтобы помочь вернуть основную аудиторию Xbox. В том же апрельском письме название подразделения было переименовано из Microsoft Gaming в Xbox, которое оно носило в течение 25 лет, и бренд был назван претендентом на победу, что Microsoft не использовала в играх со времен Xbox 360.

Шарма установила ежедневные активные игроки, а не продажи консолей, как число, которое она хочет увеличить, и сказала, что хочет, чтобы подразделение Xbox в целом вернулось к росту в следующем году. В отчете о реструктуризации не названы ни покупатели, ни партнеры, ни сроки. В нем описывается набор вариантов, которые Наделла и Худ готовы рассмотреть, если ситуация улучшится, а также план расходов, который был утвержден, но не доработан, и раунд увольнений, подтвержденный пока только сроками. 7 июня Xbox Games Showcase и июльская финансовая перезагрузка - это те точки, где эти нити либо натянутся, либо разойдутся.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ